Kayangel 2p: различия между версиями

(Новая страница: «{{ui/pagesetup | name = Кайангел, третья фаза | toc = true }} == Фрия == Рекомендуемые расходуемые предме...»)
 
 
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
 
{{ui/pagesetup
 
{{ui/pagesetup
  | name = Кайангел, третья фаза
+
  | name = Кайангел, вторая фаза
 
  | toc = true
 
  | toc = true
 
}}
 
}}
Строка 8: Строка 8:
 
Рекомендуемые расходуемые предметы: Выдержанное зелье глинницкой ведьмы, Зелье передышки, боеприпасы на рассеивание дебаффов, а также гранаты на Изнурение или увеличение входящего по врагу урона.
 
Рекомендуемые расходуемые предметы: Выдержанное зелье глинницкой ведьмы, Зелье передышки, боеприпасы на рассеивание дебаффов, а также гранаты на Изнурение или увеличение входящего по врагу урона.
  
Фрия — первый босс подземелья. Всего у нее 90 полосок здоровья.
+
Фрия — второй босс подземелья. Всего у нее 90 полосок здоровья.
  
 
Босс владеет силой трех стихий — воды, огня и земли. Сферу соответствующей стихии можно определить как по цвету, так и по фигуре: голубой квадрат, красный треугольник или зеленый круг. Для успешного выполнения большинства механик необходимо сперва изучить принцип взаимодействия элементов между собой.
 
Босс владеет силой трех стихий — воды, огня и земли. Сферу соответствующей стихии можно определить как по цвету, так и по фигуре: голубой квадрат, красный треугольник или зеленый круг. Для успешного выполнения большинства механик необходимо сперва изучить принцип взаимодействия элементов между собой.

Текущая версия на 06:14, 20 сентября 2023

Кайангел, вторая фаза

Фрия

Рекомендуемые расходуемые предметы: Выдержанное зелье глинницкой ведьмы, Зелье передышки, боеприпасы на рассеивание дебаффов, а также гранаты на Изнурение или увеличение входящего по врагу урона.

Фрия — второй босс подземелья. Всего у нее 90 полосок здоровья.

Босс владеет силой трех стихий — воды, огня и земли. Сферу соответствующей стихии можно определить как по цвету, так и по фигуре: голубой квадрат, красный треугольник или зеленый круг. Для успешного выполнения большинства механик необходимо сперва изучить принцип взаимодействия элементов между собой.

Огонь сильнее земли, земля — воды, а вода — огня.

Kayangel54.png

Некоторые атаки босса накладывают дебаффы одной из стихий. Пока они действуют, игрок получает урон в размере 1% от максимального объема здоровья ежесекундно. С ростом уровня дебафф усиливается.

  • Персонаж получает на 5% больше урона за каждый уровень.
  • Игрок получает дополнительный эффект, зависящий от стихии: снижение скорости атаки (вода) или скорости передвижения (земля) и увеличение получаемого урона (огонь) на 5% за каждый уровень.

Чтобы лучше понимать взаимодействие стихий, сперва рекомендуется ознакомиться с обычными механиками, а затем уже переходить к изучению ключевых.

Обычная механика на 75

Начиная с 75 полосок здоровья Фрия может использовать следующую атаку. Босс перемещается в центр арены и призывает три сферы — по одной на каждый элемент. Их расположение случайно. Затем на поле боя появляются фигуры тех же стихий. Каждая сфера начнет двигаться против часовой стрелки по направлению к фигуре более слабого для себя элемента. Когда сфера долетает до фигуры, происходит взрыв, накладывающий стихийный дебафф.

Вода — в сторону огня, земля — воды, а огонь — земли.

Существует 3 варианта прохождения механики.

  • Подберите летящую сферу, чтобы получить дебафф, после чего уничтожите фигуру этого же элемента.
  • Отойдите на безопасное расстояние и дождитесь взрыва фигур.
  • Подберите летящую сферу (например, воды), чтобы получить дебафф, после чего разбейте фигуру более слабого элемента (огня — он слабее воды).

Если игрок подобрал летящую сферу, уничтожьте фигуру, до которой она не долетела, иначе радиус взрыва будет больше.

Kayangel55.png

Обычная механика на 7:40

Когда на таймере прилива гнева остается 7:40, Фрия впервые использует эту атаку, затем повторяет ее примерно каждые полторы минуты.

На игроков накладываются оковы, а Фрия проводит волнообразную атаку (или серию атак). Чтобы их сбросить, необходимо заполнить шкалу, непрерывно нажимая пробел, но сделать это необходимо в определенный момент.

  • Волна от атаки голубого цвета — необходимо находиться в оковах.
  • Волна от атаки черного цвета — освободитесь от оков.

Черная волна всегда единственная и последняя в этой механике, а серия атак включает в себя до 4 ударов. Вы можете частично заполнять шкалу (до 90%) во время волн голубого цвета, чтобы быстро освободиться от оков в нужный момент.

Kayangel56.gif

Ключевая механика на 65

На 65 полосках здоровья начинается первая обязательная механика. Если к ее началу на персонаже наложен дебафф от любой стихии, его необходимо рассеять. Для выполнения потребуется «встать по часам» — на 1, 6 и 11. Четвертому игроку (рекомендуется, чтобы это был герой поддержки) стоит отойти в сторону, чтобы не мешать товарищам.

Фрия перемещается в центр арены, а на поле боя появляются стихийные фигуры: земля (на 1), огонь (на 6) и вода (на 11). От босса в их сторону по 6 раз вылетят сферы противоборствующего элемента: огонь (на 1), вода (на 6) и земля (на 11).

Kayangel69.png

Задача группы: собрать все сферы так, чтобы они не успели долететь до фигуры.

  1. Встать на 1, 6 и 11 часов.
  2. Поймать первые летящие сферы.
  3. Сдвинуться против часовой стрелки (1→11, 11→6, 6→1) и поймать следующую фигуру, таким образом получив дебафф другой стихии.
  4. Повторять операцию вплоть до 6 волны сфер.
Kayangel70.gif

Затем под боссом появится аура одной из стихий. Чтобы пережить последующую вайп-атаку, уничтожьте фигуру более сильного элемента. Если Фрия показывает ауру воды, разбейте фигуру земли на 1, огня — воды на 11, земли — огня на 6.

Облегченный вариант прохождения: определите, в какую сторону смотрит Фрия (на 1, 6 или 11), и разбейте фигуру, сместившись по часовой стрелке (1→6, 6→11, 11→1).

Kayangel71.gif

Ключевая механика на 40

Следующая механика начинается, когда у босса остается менее 40 полосок здоровья. Фрия перемещается в центр поля боя и окружает себя щитом. Кроме того, под ней появляется шкала изнурения.

На арене появляются 3 стража, по 1 на каждую стихию, их места появления случайны. Они совершают атаку элементом в сторону ближайшего игрока — в этот момент их необходимо контратаковать. В случае успеха время восстановления умения сбрасывается. Затем следующий страж появится в другом месте, сместившись по часовой стрелке.

Четвертому игроку необходимо страховать членов группы на случай неудачной контратаки.

После 6 успешных контратак щит на боссе пропадает — в этот момент Фрию можно изнурить. Если не сделать этого вовремя, вся группа погибнет от вайп-атаки. Вы можете отслеживать количество успешных контратак, посмотрев на количество уровней эффекта под шкалой здоровья босса.

Механика в обычном режиме

Щит пропадет после 3 успешных контратак.

Kayangel72.gif

Ключевая механика на 20

Последняя обязательная механика будет на 20 полосках здоровья. Фрия перемещается в центр, на арене в случайном порядке появляются 3 стихийных круга, а на них — сферы всех элементов.

Задача группы: примерно за 10 секунд уничтожить сферы более сильного элемента, чем круг, на котором они расположены.

  • Зеленый круг — красные сферы.
  • Синий круг — зеленые сферы.
  • Красный круг — синие сферы.

Для их уничтожения можно использовать не только умения, но и гранаты.

Kayangel119.gif

Количество сфер, которые необходимо разбить, фиксировано: 2 в ближнем, 4 в среднем и 4 в дальнем. Для прохождения механики рекомендуется распределиться так, чтобы 1 человек находился в ближнем круге, 1 в среднем и 2 в дальнем. Закончив со своим кругом, вы можете помочь товарищам, разбив нужные сферы на их территории.

В конце механики круги последовательно (ближний-средний-дальний) взрываются, нанося урон и подбрасывая.

Kayangel73.png

Если разбить сферу неправильного элемента, босс восстановит часть здоровья и механика начнется заново.

Даже если вы провалили механику, уничтожьте правильные сферы, иначе они взорвутся, нанеся большой урон.

Механика в обычном режиме

На арене появляются 2 стихийных круга.

Обычные механики

Призывает на поле боя множество красных луж. В конце атаки босса можно контратаковать.

Kayangel57.gif

Лужи могут быть как большого, так и маленького размера.

Kayangel118.gif

Босс поворачивается в сторону случайного игрока и совершает короткий рывок, подкидывая при попадании. Атака может быть усилена элементом.

Kayangel58.gif

Призывает на поле боя множество сфер. Атака может быть усилена элементом.

Kayangel59.gif

Под боссом появляется красная область — через секунду Фрия подбросит вверх находящихся в ней игроков, а после опрокинет, нанося урон. Последняя атака может задеть и находящихся на земле игроков.

Kayangel60.gif

Альтернативный вариант атаки — вокруг босса по внешнему кругу появляется область. Безопасно находиться рядом с Фрией, либо за пределами зоны.

Kayangel61.gif

Призывает на поле боя 5 своих копий, затем проводит мощную атаку по всей арене. Безопасная зона — у клона с белой аурой.

Kayangel62.gif

Фрия стреляет лазерами перед собой. Атака может повторяться несколько раз, а босс — перемещаться назад, либо телепортироваться за спину игрока.

Kayangel63.gif

Призывает сферу, постепенно увеличивающуюся в размерах, затем совершает рывок в сторону, после чего наносит урон по внешнему кругу. Безопасно находиться рядом с Фрией.

Kayangel64.gif

Образует крест на земле, который через некоторое время взрывается, подбрасывая задетых игроков. Перед этой атакой Фрия может телепортироваться за спину игрока.

Kayangel65.gif

Призывает сферу, постепенно увеличивающуюся в размерах, затем наносит урон по внешнему кругу (красная область). Безопасно находиться у босса. Перед этой атакой Фрия может телепортироваться за спину игрока.

Kayangel66.gif

Альтернативный вариант механики — призывает сферу, постепенно увеличивающуюся в размерах в течение более длительного времени, затем наносит урон по внутреннему кругу (красная область).

Kayangel67.gif

Призывает на поле боя лазеры, преследующие игроков некоторое время. Атака может быть усилена элементом.

Kayangel68.gif

Вызывает на поле боя дождь по внешнему кругу. Атака может быть усилена элементом.

Kayangel117.gif