Aceria: различия между версиями
(не показаны 2 промежуточные версии этого же участника) | |||
Строка 13: | Строка 13: | ||
Рекомендуем взять следующие боеприпасы: | Рекомендуем взять следующие боеприпасы: | ||
* [[Файл:Zelie glinitkoi vedimy.png|link=]] — Зелье глинницкой ведьмы | * [[Файл:Zelie glinitkoi vedimy.png|link=]] — Зелье глинницкой ведьмы | ||
− | * [[Файл:Feromon bomb.png|link=]] — Феромонная бомба, используется когда Хранитель уходит на следующую фазу. | + | * [[Файл:Feromon bomb.png|link=]] — Феромонная бомба, используется когда Хранитель уходит на следующую фазу. Появится в точке применения бомбы |
* [[Файл:Flare.png|link=]] — Поисковая ракета, для определения местонахождения Хранителя | * [[Файл:Flare.png|link=]] — Поисковая ракета, для определения местонахождения Хранителя | ||
* [[Файл:Svitok-s-zaklinaniem-Molitva.png|link=]] — Свиток с заклинанием «Молитва». Рассеивает один негативный эффект, действующий на соратников героя. | * [[Файл:Svitok-s-zaklinaniem-Molitva.png|link=]] — Свиток с заклинанием «Молитва». Рассеивает один негативный эффект, действующий на соратников героя. | ||
Строка 34: | Строка 34: | ||
[[Файл:Aceria-5.jpg|center|link=]] | [[Файл:Aceria-5.jpg|center|link=]] | ||
− | *Третья атака появляется после 2-ой фазы. Акерия стреляет пятью огненными | + | *Третья атака появляется после 2-ой фазы. Акерия стреляет пятью огненными шарами вокруг своего тела. Шарики отлетают на определенное расстояние и превращаются в красно-синие статичные сферы. Из этих сфер начинают вылетать в разные стороны красные и синие бусины. Если вы соберете 3 огненные бусины, то получите баф «Пылающий дух». |
== Атаки Хранителя == | == Атаки Хранителя == | ||
Строка 75: | Строка 75: | ||
Шаг назад — Хранитель делает кувырок назад на большое расстояние. | Шаг назад — Хранитель делает кувырок назад на большое расстояние. | ||
− | Зарядка — Во время каждой фазы Акерия периодически использует зарядку. Хранитель копит энергию и по мере зарядки бусины вокруг шеи начинают менять цвет, а урон Хранителя увеличивается. | + | Зарядка — Во время каждой фазы Акерия периодически использует зарядку. Хранитель копит энергию и по мере зарядки бусины вокруг шеи начинают менять цвет, а урон Хранителя увеличивается. Зарядка прерывается изнурением. |
[[Файл:Aceria-12.jpg|center|link=]] | [[Файл:Aceria-12.jpg|center|link=]] | ||
Текущая версия на 22:05, 1 мая 2023
Акерия
Акерия — третий хранитель 2-го уровня.
Рекомендуемый уровень снаряжения — 540. Победить ее можно в одиночку или в группе до 4 игроков. На убийство Акерии вам дается 20 минут и 3 возрождения.
Рекомендуемые предметы
Рекомендуем взять следующие боеприпасы:
- — Зелье глинницкой ведьмы
- — Феромонная бомба, используется когда Хранитель уходит на следующую фазу. Появится в точке применения бомбы
- — Поисковая ракета, для определения местонахождения Хранителя
- — Свиток с заклинанием «Молитва». Рассеивает один негативный эффект, действующий на соратников героя.
- — Монастырская ладанка. Рассеивает все негативные эффекты, действующие на героя
Общая механика и прохождение
Акерия имеет 3 фазы. Хранитель уходит по окончанию каждой фазы, в общей сложности в количестве 2 раз.
Большинство атак Акерии накладывают негативный эффект «Воспламенение», который суммируется определенное кол-во раз. Используйте Монастырскую ладанку, чтобы рассеять эффект ожога.
Особенностью Акерии является положительный эффект «Пылающий дух», который вешают некоторые атаки Хранителя. При получении этого бафа тело персонажа поджигается, а урон, скорость атаки и скорость передвижения увеличиваются.
Существует три атаки Акерии, которые накладывают эффект «Пылающий дух».
- Первая атака используется на 1-ой фазе. Огненные сферы начинают вращаться, создавая большую круглую зону около Акерии. Баф получается случайный игрок, находящийся в круге. Если в группе есть класс, наносящий мало урона, например Бард, Палладин или Художница, то рекомендуется выйти за пределы круга.
- Вторая атака появляется после 2-ой фазы и повторяется через равные промежутки времени. Акерия начинает удерживать огонь во рту и через несколько секунд атакует огненным дыханием перед собой. Накладывает эффект «Пылающий дух» на всех игроков, пораженных огненным дыханием.
- Третья атака появляется после 2-ой фазы. Акерия стреляет пятью огненными шарами вокруг своего тела. Шарики отлетают на определенное расстояние и превращаются в красно-синие статичные сферы. Из этих сфер начинают вылетать в разные стороны красные и синие бусины. Если вы соберете 3 огненные бусины, то получите баф «Пылающий дух».
Атаки Хранителя
Рывок — существует несколько типов данной способности.
- Хранитель проводит короткую подготовку и совершает продолжительную пробежку, отбрасывая игроков.
- Оставляет после себя клона и бросается вперед. Остаточный клон повторяет рывок спустя секунду.
- Оставляет после себя клона и бросается вперед. Остаточный клон повторяет рывок спустя секунду. Повторяет рывок до 3-х раз. Атака появляется на 2-ой фазе.
Атака в прыжке — существует несколько типов данной способности.
- Одиночный прыжок на игрока.
- Акерия прыгает вверх и ненадолго пропадает из видимости игроков, после чего под одним из игроков появляется красная зона— это область приземления и последующего удара Хранителя.
- Акерия прыгает 3 раза на одного из членов группы. Перед третьим прыжком делает небольшую задержку. Атака появляется на 2-ой фазе.
Атака клонов — существует несколько типов данной способности.
- Акерия телепортируется и совершает круговую атаку, после чего призывает перед собой одного клона, который также совершает круговую атаку.
- Акерия телепортируется и совершает круговую атаку, после чего призывает клонов. После чего клоны атакуют в 4-х направлениях одновременно. Атака появляется на 3-ей фазе.
Удар лапами — Акерия выполняет быструю атаку когтями перед собой.
Шлепок хвостом — Хранитель приподнимает хвост и бьет им отталкивая игроков, попавших под удар.
Взмах хвостом — Акерия атакует хвостом вбок.
Атака с вращением — существует несколько типов данной способности.
- Акерия поворачивает голову и вращается по кругу, отбрасывая игроков, попавших под удар.
- Акерия поворачивает голову и вращается по кругу, выпуская огненную волну, но при этом не наносит урон игрокам. Однако вблизи Хранителя создаются две случайные области с огнем. Если игрок наступит участок земли с огнем, то получит урон.
Огненный шар — существует несколько типов данной способности.
- Вокруг шеи Акерии начинают вращаться огненные сферы. Хранитель выстреливает двумя огненными шарами в определенного игрока.
- Вокруг шеи Акерии начинают вращаться огненные сферы. Хранитель издает вой и стреляет огненными шарами в случайном направлении.
- Хранитель стреляет огненными шарами в определенного игрока до 4-х раз. Атака появляется на 2-ой фазе.
- Хранитель стреляет огненными шарами в определенного игрока до 4-х раз. На земле, где коснулся огненный шар, появляется огонь. Атака появляется на 3-ей фазе.
Шаг назад — Хранитель делает кувырок назад на большое расстояние.
Зарядка — Во время каждой фазы Акерия периодически использует зарядку. Хранитель копит энергию и по мере зарядки бусины вокруг шеи начинают менять цвет, а урон Хранителя увеличивается. Зарядка прерывается изнурением.
Падение метеоритов — Акерия начинает идти медленной походкой вперед, а огненные сферы вокруг ее шеи начинают быстро вращаться. На большом радиусе начинают падать метеориты, которые наносят много урона. Атака появляется на 2-ой фазе.
Огненный дождь — Хранитель с рёвом поднимает голову и запускает огненный дождь. Огненные капли постепенно падают на землю и наносят урон. Атака появляется на 3-ей фазе.
Награда
За убийство Хранителя можно получить следующие предметы:
- Легендарная бижутерия 1-го ранга;
- Ресурсы для заточки снаряжения 1-го уровня;
- Легендарный фетранит 1-го ранга;
- Коллекционная карта Хранителя;
- Эскизы классовых гравировок 1-го и 2-го уровня;
- Руна Агель — сокращает время применения умения на 8%.