Voyage: различия между версиями

 
(не показано 7 промежуточных версий 4 участников)
Строка 3: Строка 3:
 
  | toc = true
 
  | toc = true
 
}}
 
}}
После выполнения задания «С чистого листа!» в Форте Рояль в Восточной Лютерии вы сможете начать путешествия и приключения на море.
+
После выполнения задания «С чистого листа!» в Форте Роял в Восточной Лютерии вы сможете начать путешествия и приключения на море.
  
 
Мореплавание — это исследовательский контент, вы можете наслаждаться путешествием по морю, исследовать многочисленные острова с уникальными наградами и заданиями.
 
Мореплавание — это исследовательский контент, вы можете наслаждаться путешествием по морю, исследовать многочисленные острова с уникальными наградами и заданиями.
Строка 55: Строка 55:
 
* Во время плавания откройте карту мира и нажмите (<kbd>Alt</kbd> + <kbd>ПКМ</kbd>) на пункте назначения и корабль автоматически начнет движение в заданное место.
 
* Во время плавания откройте карту мира и нажмите (<kbd>Alt</kbd> + <kbd>ПКМ</kbd>) на пункте назначения и корабль автоматически начнет движение в заданное место.
 
* Если на пути движения есть препятствие, корабль автоматически движется по кратчайшему пути.
 
* Если на пути движения есть препятствие, корабль автоматически движется по кратчайшему пути.
* Можно указать до 4 пунктов назначения. Если на пути есть опасные воды, рекомендуется построить маршрут в объезд.
+
* Можно указать до 7 пунктов назначения. Если на пути есть опасные воды, рекомендуется построить маршрут в объезд.
 
* Если используете некоторые навыки корабля или нажмете клавишу <kbd>Т</kbd> во время автоматического маршрута, движение будет приостановлено. Нажмите клавишу <kbd>Т</kbd> для возобновления автоматического маршрута.
 
* Если используете некоторые навыки корабля или нажмете клавишу <kbd>Т</kbd> во время автоматического маршрута, движение будет приостановлено. Нажмите клавишу <kbd>Т</kbd> для возобновления автоматического маршрута.
 
* Чтобы полностью отменить маршрут, нажмите кнопку «Отмена» на карте мира.
 
* Чтобы полностью отменить маршрут, нажмите кнопку «Отмена» на карте мира.
Строка 88: Строка 88:
  
 
Для преодоления завесы вам следует выполнить [Руководство] Завеса Процея. Задание будет доступно в Журнале заданий (Alt+J) во вкладке Обучение после выполнения [Руководство] Новый океан.  
 
Для преодоления завесы вам следует выполнить [Руководство] Завеса Процея. Задание будет доступно в Журнале заданий (Alt+J) во вкладке Обучение после выполнения [Руководство] Новый океан.  
Задание «Новый океан» доступен будет у Эадаллин после поднятия уровня экипировки до 400 ГСа.  
+
Задание «Новый океан» доступен будет у Эадаллин после завершения сюжетного задания Северного Берна.  
  
 
※ Задание «Новый океан» можно выполнить один раз на наследие, и все персонажи смогут пересечь Завесу.
 
※ Задание «Новый океан» можно выполнить один раз на наследие, и все персонажи смогут пересечь Завесу.
Строка 184: Строка 184:
 
<ul class="">
 
<ul class="">
 
<li>Отлично подходит для преодоления Ледяных морей и Мертвых Морей.</li>
 
<li>Отлично подходит для преодоления Ледяных морей и Мертвых Морей.</li>
<li>Получить его можно в награду за прохождение задания на Корабле-призраке.</li>
+
<li>Получить его можно в награду за репутацию Эфонского союза «Корабль-призрак».</li>
 
</ul>
 
</ul>
 
  |}
 
  |}
Строка 243: Строка 243:
 
Корабли Галеон, Джонка, Барк и Линкор могут менять паруса. (Корабли Ледокол, Каравелла, Клипер и Корабль-призрак не могут изменить рисунок паруса)
 
Корабли Галеон, Джонка, Барк и Линкор могут менять паруса. (Корабли Ледокол, Каравелла, Клипер и Корабль-призрак не могут изменить рисунок паруса)
  
[[Файл:guideBookImg_2005--17.png|center|link=]]
+
[[Файл:Sail change galleon.jpg|center|link=]]
 
Корабль с измененным парусом
 
Корабль с измененным парусом
  
Строка 340: Строка 340:
 
Подсказка. Если на значке острова изображены два скрещенных меча, то это означает что данный остров является ПВП- островом. На нем вы можете сражаться с другими искателями.
 
Подсказка. Если на значке острова изображены два скрещенных меча, то это означает что данный остров является ПВП- островом. На нем вы можете сражаться с другими искателями.
  
[[Острова|Узнать подробнее о каждом острове]]
+
[[Islands|Узнать подробнее о каждом острове]]
  
 
[[Файл:guideBookImg_2005--26.png|center|link=]]
 
[[Файл:guideBookImg_2005--26.png|center|link=]]
Строка 404: Строка 404:
  
 
Не забывайте проверять Еженедельные задания Эфонского союза и Поручения гильдии на наличие заданий по морским активностям.
 
Не забывайте проверять Еженедельные задания Эфонского союза и Поручения гильдии на наличие заданий по морским активностям.
 
== Корабль-призрак ==
 
В некоторых Мертвых морях появляются Корабли-призраки наполненные обозленными мертвецами. Существую корабли-призраки 1 и 2 уровня, и встретить их можно по фиксированному расписанию по Компасу Процея. Каждый корабль-призрак имеет соответствующий уровень сложности.
 
 
[[Файл:guideBookImg_2005--33.png|center|link=]]
 
 
{|
 
! Уровень
 
! Рекомендуемый уровень снаряжения
 
! Местонахождение
 
! Название
 
|-
 
| 1-й уровень
 
| 460
 
| Мертвое море рядом с континентом Рохэндель
 
| Гивэна Целеста
 
|-
 
| 2-й уровень
 
| 960
 
| Мертвое море рядом с континентом Фейтон
 
| Сумрачный скиталец
 
|-
 
| 3-й уровень
 
| 1370
 
| Мертвое море рядом с континентом Папуаника
 
| Левиафан
 
|}
 
 
Войти на Корабль-призрак, чтобы упокоить мертвецов, могут только 15 искателей, когда событие завершено, игроки получают различные награды в зависимости от вклада.
 
 
С корабля-призрака можно получить награду только один раз в неделю на наследие.
 
  
 
== Карта морских сокровищ ==
 
== Карта морских сокровищ ==

Текущая версия на 17:57, 16 августа 2024

Мореплавание

После выполнения задания «С чистого листа!» в Форте Роял в Восточной Лютерии вы сможете начать путешествия и приключения на море.

Мореплавание — это исследовательский контент, вы можете наслаждаться путешествием по морю, исследовать многочисленные острова с уникальными наградами и заданиями.

GuideBookImg 2005--1.png

Общие сведения

Информацию о корабле и его текущем состоянии можно проверить на панели:

GuideBookImg 2005--2.png
  1. Это базовый навык, которым обладает корабль. Можно использовать с помощью клавиш Q, W и E для использования навыков подъема сокровищ, метания гарпуна и ловля сетью соответственно.
  2. Отображается текущая прочность корабля. Когда достигает 0, корабль терпит крушение.
  3. Отображается скорость передвижения корабля. Когда он остановился, счетчик показывает 0,0 узла.
  4. Отображается положительный/отрицательный эффект, полученный во время плавания.
  5. Причалить в порту можно с помощью данного значка или нажав клавишу Z.
  6. Автоматически перемещаться по морю можно с помощью нажатия «Автоперемещения» или клавиши T.
  7. Отображается индикатор полного хода. Шкала заполняется во время движения корабля, после заполнения нажав клавишу Пробел вы можете ускорить корабль.
  8. Отображаются датчики опасных вод. При входе в опасные воды шкала постепенно заполняется, при заполнении с прочности корабля снимается штраф в зависимости от сопротивляемости судна. Под датчиком указывается информация об опасной морской зоне.
  9. Подать сигнал находящимся рядом кораблям, можно с помощью гудка (С).
  10. С помощью клавиши М можно открыть карту мира и установить автоматический маршрут.

В мореплавание вы перемещаетесь по морю, управляя кораблем, а не персонажем.

Можно перемещать корабль, нажимая ПКМ. Используйте клавишу Т, чтобы корабль перемещался автоматически.

При движении корабля, накапливается шкала «Полного хода». После полного заполнения используйте Пробел для того, чтобы судно перемещалось быстрее в течении определенного периода времени.

GuideBookImg 2005--3.png


Движение корабля на полном ходу

«Прочность» корабля расходуется, когда он проходит определенное расстояние, уменьшение прочности увеличивается, когда корабль находится в опасных водах.

Когда прочность достигнет 0, корабль потерпит крушение, в этом состоянии невозможно сойти на остров или использовать какие-либо навыки.

GuideBookImg 2005--4.png


Если прочность ниже определенного уровня, скорость движения корабля увеличивается за счет слаженной работы моряков. Чтобы ваше плаванье было комфортным рекомендуем следить за прочностью вашего судна.

Автоматический маршрут

Море достаточно большое по сравнению с любым континентом игры и перемещение в определенную точку может занять много времени.

Для более эффективного перемещения по морю используйте «Автоматический маршрут».

GuideBookImg 2005--5.png
  • Во время плавания откройте карту мира и нажмите (Alt + ПКМ) на пункте назначения и корабль автоматически начнет движение в заданное место.
  • Если на пути движения есть препятствие, корабль автоматически движется по кратчайшему пути.
  • Можно указать до 7 пунктов назначения. Если на пути есть опасные воды, рекомендуется построить маршрут в объезд.
  • Если используете некоторые навыки корабля или нажмете клавишу Т во время автоматического маршрута, движение будет приостановлено. Нажмите клавишу Т для возобновления автоматического маршрута.
  • Чтобы полностью отменить маршрут, нажмите кнопку «Отмена» на карте мира.
  • Если вы нажмете клавишу Т, не выбрав пункт назначения, корабль начнет движение прямо по курсу.

Порт

Если вы пришвартуетесь (клавиша Z) в порту любого континента, вы сможете зайти в порт.

Находясь в порту вы можете проверить различные элементы, необходимые для плаванья, такие как замена корабля/экипажа, изменение облика, улучшение и ремонт корабля.

※ Вы можете изменить облик, сменить экипаж на борту и восстановить прочность только тогда когда стоите на якоре возле порта или в деревне аборигенов.

GuideBookImg 2005--6.png
  1. Список моряков на борту выбранного корабля. Вы можете нажать ПКМ на моряке, чтобы высадить его.
  2. Список кораблей, которые вам доступны. Можете выбрать любой доступный корабль и отправиться на нем в плавание.
  3. Отображается общая информация о корабле, список доступных навыков и информация об улучшении корабля.
  4. Отображаются характеристики выбранного корабля.
  5. Отображается информация о сопротивляемости опасным водам.
  6. При применении облика будут отображаться его характеристики.
  7. Информация о прочности и максимальной прочности корабля.
    • Облики: можете проверить и применить облик на корабль.
    • Рисунок паруса: можно изменить рисунок паруса.
    • Команда: узнать информацию о полученных моряках и выбрать нужных для текущего корабля.
    • Ремонт: восстановление прочности корабля.
  8. При нажатии «Сойти на берег» попадете на континент, которому принадлежит порт. Если нажмете «Выйти в море», вы попадете в море.

Завеса Процея

Океан Акрасии делится на «Океан Гивэны» на востоке и «Океан Процея» на западе.

Путешествие начинается с Океана Гивэны. Для того чтобы попасть в Океан Процея необходимо преодолеть Завесу Процея.

Для преодоления завесы вам следует выполнить [Руководство] Завеса Процея. Задание будет доступно в Журнале заданий (Alt+J) во вкладке Обучение после выполнения [Руководство] Новый океан. Задание «Новый океан» доступен будет у Эадаллин после завершения сюжетного задания Северного Берна.

※ Задание «Новый океан» можно выполнить один раз на наследие, и все персонажи смогут пересечь Завесу.

Корабль

Чтобы отправиться в плаванье у вас должен быть корабль. Первый корабль станет доступен после выполнения задания «С чистого листа!» в Форте Рояль в Восточной Лютерии.

Виды кораблей

В настоящее время в Акрасии есть 8 видов кораблей.

Каждый корабль имеет разные характеристики и сопротивление к опасным водам, поэтому перед плаванием необходимо проверить возможности выбранного корабля.

Корабль Внешний вид Описание
Галеон
GuideBookImg 2005--7.png

Это самый простой корабль, переданный Чернозубкой.

  • Этот корабль можно получить при прохождении сюжетного задания.
  • Путешествия на дальние расстояния затрудняется из-за отсутствия сопротивления опасным водам.
Джонка
GuideBookImg 2005--8.png

Это корабль с уникальным внешним видом в стиле Аньшу.

  • Большая скорость передвижения.
  • Повышенное сопротивление морям песчаных бурь и морям сирен.
  • Можно получить выполнив сюжетное задание в Аньшу.
Ледокол
GuideBookImg 2005--9.png

Этот корабль обязательно нужен для первого посещения Шувьерда.

  • Рекомендуется использовать для преодоления Ледяных морей и Кельповых лесов.
  • Можно получить в подарок от королевы Эадалинн, за выполнение сюжетного задания Берна.
Каравелла
GuideBookImg 2005--10.png

Небольшая яхта, с сопротивлением к Штормовым водам и Кельповым лесам.

  • Хотя прочность корабля не очень большая, скорость передвижения достаточно высокая.
  • Полезен для преодоления Штормовых вод и Кельповых лесов.
  • Вы можете получить его на Круизном лайнере «Райские волны».
Барк
GuideBookImg 2005--11.png

Эти суда популярны среди торговых гильдий Берна.

  • Полезен для преодоления через море Сирен и Мертвое море.
  • Старательно работая в штаб-квартире «Розы ветров» — службы доставки, переправляющей посылки и бандероли во все уголки Акрасии, можно получить вознаграждение в виде данного корабля.
Линкор
GuideBookImg 2005--12.png

Механический корабль, созданный учеными Ардетайна, для удачных морских сражений.

  • Отличное судно для пересечения Штормовых морей и Песчаных бурь.
  • Получить его можно за выполнение 30 ежедневных заданий на острове Логово Кракена.
Клипер
GuideBookImg 2005--13.png

Этот корабль может похвастаться самой высокой скоростью среди всех кораблей.

  • Будет полезен при пересечении Кельповых лесов и Моря Сирен.
  • Получить его можно после выполнения определенных заданий.
Корабль-призрак
GuideBookImg 2005--14.png

Это ужасающий корабль-призрак огромных размеров, легенда всех океанов.

  • Отлично подходит для преодоления Ледяных морей и Мертвых Морей.
  • Получить его можно в награду за репутацию Эфонского союза «Корабль-призрак».

Проверить характеристики корабля можно через окно, которое появляется когда вы встаете на якорь с помощью клавиши Z во время плавания.

Характеристики корабля будут постепенно увеличиваться по мере улучшения корабля.

GuideBookImg 2005--15.png
  • Ранг корабля: чем выше ранг, тем дольше вы сможете плавать в море.
  • Базовая скорость судна: это относится к обычной скорости движения корабля. Эффекты временного увеличения или уменьшения, такие как положительные эффекты, не отображаются.
  • Ускорение на полном ходу: это скорость движения, получаемая при использовании Полного хода.
  • Запас полного хода: время, в течении которого поддерживается Полный ход. Каждые корабль имеет разное время движение на полном ходу.
  • Гандикап до полного хода: показывает на каком расстоянии восстанавливается Полный ход. Для восстановления требуется 500 единиц.
  • Износ корпуса: износ прочности корабля на определенном расстоянии во время плавания. Разные корабли имеют разный износ корпуса.

Корабельные навыки

Все корабли имеют одинаковые навыки:

Voyage skill 1.png
Подъём затонувших грузов Используется для подъема сокровищ во время морских заданий.
Voyage skill 12.png
Бросок гарпуна Используется для атаки морских монстров во время морских заданий.
Voyage skill 0.png
Ловля рыбы Он используется для подъема определенных предметов или удаления их во время морских заданий.
Voyage skill 97.png
Оглушающий гарпун Стреляет гарпунами по морским монстрам, нанося урон и оглушая их

Улучшение корабля

Корабли можно улучшать для более комфортного мореплавания.

Собирайте различные материалы во всем море, для улучшения своего корабля!

При улучшении уровень корабля повышается, а характеристики корабля и его сопротивление к опасным водам повышаются.

Кроме того, с повышением уровня количество моряков, которых можно взять в команду, увеличивается.

GuideBookImg 2005--16.png
  1. Вы можете проверить уровень текущего корабля. Если вы нажмете кнопку «Улучшить», то сможете посмотреть информацию об улучшении и требуемые материалы.
  2. Если вы нажмете «Подтвердить» со всеми собранными материалами, корабль будет улучшен.

Некоторые корабли при улучшении станут более красивыми, например, добавив им паруса, флаги или добавятся другие элементы декора.

GuideBookImg 2005--19.png

Изменение рисунка паруса

Корабли Галеон, Джонка, Барк и Линкор могут менять паруса. (Корабли Ледокол, Каравелла, Клипер и Корабль-призрак не могут изменить рисунок паруса)

Sail change galleon.jpg

Корабль с измененным парусом

Для того чтобы использовать уникальный парус, необходимо его приобрести у НПС или получить за другие активности.

После получения и использования паруса, его рисунок появится в меню «Цвет паруса» и его можно будет применить на корабле.

GuideBookImg 2005--18.png


Изменить рисунок паруса можно только в порту.

  1. Нажмите кнопку «Цвет паруса», чтобы посмотреть все паруса которые у вас есть.
  2. Нажмите на выбранный рисунок паруса, чтобы применить его к кораблю.

Модель судна

Внешний вид корабля можно изменить с помощью выбранной модели корабля.

Некоторые модели кораблей имеют собственные навыки или сопротивление к опасным водам.

GuideBookImg 2005--20.png

Очки сопротивления модели корабля даны для каждого вида опасных вод.

Вы можете самостоятельно распределить очки сопротивления модели корабля, выбирая нужные виды опасных вод.

Существуют ограничения на максимальное количество очков сопротивления для каждого вида опасных вод, можно сохранить только если вы используете все очки, доступные для модели корабля.

Команда корабля

Когда корабль пришвартован в порту можно набрать команду на ваш корабль. Моряки в основном имеют навыки сопротивления опасным водам и повышение обычной скорости корабля. У некоторых моряков есть особые навыки.

Чтобы проверить моряков или выбрать моряка в команду корабля необходимо встать на якорь (клавиша Z) в порту. Нажав «Команда» на нижней панели вы сможете посмотреть всех моряков, которые у вас есть на данный момент, и выбрать команду, если есть свободное место на выбранном корабле.

GuideBookImg 2005--21.png

Преданные моряки

Моряки привязанные только к определенному кораблю, называются «преданными» моряками. У преданных моряков уровень навыков выше, чем у обычных моряков.

GuideBookImg 2005--22.pngGuideBookImg 2005--23.png

Обычные моряки могут сесть на любой корабль. Моряков можно нанимать за различную валюту, например на странствующих торговых кораблях.

Опасные воды

В Океанах Акрасии есть шесть видов опасных вод. Они разделены на уровни от 1 до 4, чем выше уровень опасных вод, тем больше требуется сопротивление корабля.

Voyage skill 84.png
Кельповые леса Это область с большим количеством водорослей. Чем дольше вы находитесь в данной области, скорость движения корабля сильно снизится.
Voyage skill 85.png
Мутные воды В водах Песчаных бурь прочность корабля постоянно снижается. При обрушении мощной песчаной бури, прочность может резко снизиться и временно уменьшается область обзора.
Voyage skill 88.png
Море сирен В морях, где обитают Сирены, прочность корабля постоянно снижается. Иногда искушение Сирен так сильно воздействуют на моряков, что они не могут управлять кораблем, что приводит к сильным повреждениям.
Voyage skill 87.png
Ледяные моря Это область моря с сильными морозами. При движении расход прочности возрастает. Из-за сильных морозов корабль может замерзнуть - снижается скорость передвижения и резко падает прочность корабля.
Voyage skill 86.png
Штормовые воды Это область моря, где бушуют сильные шторма. Прочность и скорость передвижения корабля уменьшается. Из-за сильных дождей и ветров сопротивление опасным водам снижается и навыки корабля могут быть недоступны.
Voyage skill 89.png
Мертвый пролив Это жуткие опасные воды, полные мертвецов. Прочность корабля и скорость значительно снижена. Если у вас нет сопротивления мертвому морю вы не сможете войти на острова расположенные там. Когда накапливается энергия мертвых прочность корабля резко снижается, уменьшается область обзора на некоторое время, а так же блокируются навыки корабля.

При нажатии карты мира (клавиша М) находясь в море, вы сможете увидеть все опасные воды.

GuideBookImg 2005--24.png


Наведя курсор на значок опасных вод можно проверить ее уровень и устойчивость корабля. Устойчивость корабля определяется суммой модели корабля, команды и самого корабля.

  • Прочность: 60 и более
  • Нормальный: 30 ~ 59
  • Низкая: 0 ~ 29
  • Очень низкая: −1 ~ −29
  • Критическая: −30 или меньше.

Чтобы участвовать в активностях или посещать острова расположенные в опасных водах обязательно проверяйте рекомендованный уровень сопротивления. Не забывайте выбрать нужных моряков для посещения опасных вод.

GuideBookImg 2005--25.png


※ При применении некоторых моделей кораблей можно получить дополнительные очки сопротивления.

Морская активность

Мореплавание — это не только плавание по морю с верной командой на борту замечательного корабля, но и многочисленные приключения. Представляем вам разнообразный контент, который сделает ваше плавание еще более приятным.

Острова

В океанах Акрасии есть много островов, каждый остров имеет свою уникальную историю и свою душу. Подсказка. Если на значке острова изображены два скрещенных меча, то это означает что данный остров является ПВП- островом. На нем вы можете сражаться с другими искателями.

Узнать подробнее о каждом острове

GuideBookImg 2005--26.png


Острова LOST ARK делятся на «Обычные острова», «Временные острова» и «Острова приключений».

Тип острова Пояснение
Обычный остров
  • Этот остров всегда открыт, и на него можно попасть в любое время.
  • На некоторые острова можно попасть только после выполнения определенных заданий или при наличии сопротивления Мертвому морю.
Временные острова
  • Это острова, которые появляются каждый день в определенное время и доступен только в это время.
  • Остров появится через 10 минут после появления воронки.
  • Вход доступен только одному персонажу на Наследие.
Остров приключений
  • Это остров, который появляется только по Компасу Процея.
  • Остров появляется через 10 минут после появления воронки.
  • Вход доступен только одному персонажу на Наследие.

GuideBookImg 2005--27.pngGuideBookImg 2005--28.pngGuideBookImg 2005--29.png

Кроме того, наведя курсор на значок каждого острова на карте мира, можно проверить информацию о входе на остров и рекомендуемый уровень снаряжения. Перед входом на остров рекомендуется обязательно проверять данную информацию.

※ Только один персонаж в Наследии может попасть на Временный остров и Остров приключений.

«Душа острова» — уникальная коллекционная награда, которую можно получить на острове, и в зависимости от количества собранных Душ можно получить различные награды у NPC.

Дополнительную информацию о Душах островов можно найти в данной статье.

События

В море часто проходят различные совместные или соревновательные события. Присоединяйтесь к событиям, объединяйтесь с другими искателями или соревнуйтесь с ними для достижения цели. Корпоративные/соревновательные события выполняются за определенное время, поэтому вы можете участвовать в нескольких событиях подряд, по завершению вы получите соответствующую награду.

[Подсказка] Перед началом события проверьте условия для участия в нем с помощью наведения на значок события на карте мира [М]. Некоторые события проходят в опасных водах, поэтому если у вас нет соответствующего сопротивления, вы не сможете участвовать. Чтобы участвовать в событиях и добиваться наилучших результатов рекомендуется иметь хороший корабль и отличную команду. Кроме того, некоторые корпоративные события, проходят в отдельной области, в которую вас перемещает порталом.

GuideBookImg 2005--31.png


Корпоративные события проходят по фиксированному расписанию в некоторых областях Океана Гивэны и Океана Процея.

  • Морские события проходят каждый день в 14:30/19:30/21:30 в разных уголках океана
  • Врата открываются ежедневно в разных уголках океана в 15:30/22:00/23:00
GuideBookImg 2005--32.png


В специальных областях проходят события, за участие в которых вы получаете замечательные награды.

Не забывайте проверять Еженедельные задания Эфонского союза и Поручения гильдии на наличие заданий по морским активностям.

Карта морских сокровищ

Путешествуя по морю вы иногда будете получать карту морских сокровищ.

В местах, указанных на карте морских сокровищ, можно найти приключенческая история, место кораблекрушения или затонувшие сокровища.


Приключенческая история Кораблекрушение Затонувшие сокровища
  • Вы можете открыть для себя множество уникальных приключений.
  • Открывая приключения, получаете опыт наследия и сопротивление опасным водам.
  • Приключенческие истории считаются коллекционными, проверить Коллекцию можно с помощью [Alt+L].
  • Получить награды за открытие историй можно у НПС на Круизном лайнере «Райские волны».
  • Можно получить с некоторым шансом карту морских приключений для коллекции.
  • Исследуя затонувший корабль, в зависимости от цвета карты и ее локации вы получите соответствующее количество золота.
  • Затонувшие сокровища можно обнаружить с помощью «подводного исследования».
  • Исследуя затонувший корабль, в зависимости от цвета карты и ее локации вы получите соответствующее количество золота.

Дополнительно

Плавающие грузы

Во время плавания вы можете найти бочки с ромом и припасами. Если вы поднимите плавающий груз [клавиша G], вы получите положительный эффект, полезный для плавания.

Обычный груз
GuideBookImg 2005--34.png
При получении дает эффект восстанавливающий небольшое количество прочности корабля.
Золотой груз
GuideBookImg 2005--35.png
При получении дает эффект восстанавливающий большое количество прочности корабля.
Потемневший бочонок с ромом
GuideBookImg 2005--36.png
При получении дает эффект восстанавливающий шкалы Полного хода.
Бочка с ромом для первой помощи
GuideBookImg 2005--37.png
При поднятии дает эффект, блокирующий увеличение шкалы опасных вод на некоторое время.

Монеты путешествий

Во время плавания за участие в различных событиях и за выполнение заданий можно получить монеты. За полученные монеты на странствующих кораблях можно приобрести предметы для улучшения корабля, материалы для заточки или для найма в команду новых моряков, а также купить карты морских приключений для коллекции.

Например, «Пиратские дублоны» — это основная валюта, которая используется по всему миру, за нее можно приобретать предметы не только на блуждающих кораблях, но и на некоторых островах.

Деревни

Путешествуя по морю вы можете не заметить как прочность корабля уменьшилась до критической отметки. Если поблизости есть порт, то вы можете быстро доплыть до него и отремонтировать, но если вы находитесь вдалеке от порта это может стать сложностью. Отремонтировать ваше судно можно в Деревне аборигенов, посетите ближайшую для восстановления прочности корабля. Чтобы использовать деревню аборигенов, вы должны сначала открыть ее.

GuideBookImg 2005--38.png


Для открытия потребуются пиратские дублоны, после открытия в течение 20 минут можно использовать как личный порт.

GuideBookImg 2005--39.png


В отличие от обычных портов, в деревне аборигенов нельзя сойти на берег и их нельзя открыть во время крушения.

Информация об открытых деревнях передается по наследию. Вы можете открыть деревни, которые были открыты другими искателями.

Странствующие торговые судна

Странствующие торговые корабли причаливают в порту или у некоторых остров. На них вы можете приобрести различные предметы, полученные при занятии мореплаванием.

Купеческий корабль Это торговый корабль, на котором продаются ресурсы для улучшения корабля, материалы для развития персонажа и другие предметы. Всегда стоит в каком-либо порту.
Джонка гильдии рыбаков Торговое судно, на котором продаются материалы для улучшения корабля и моряки для вашей команды. У каждого порта в разное время.
Каравелла гильдии гарпунеров Торговое судно, на котором можно приобрести карты морских сокровищ, материалы для улучшения корабля и моряки. Появляется в разное время в порту, так чтобы не встречаться с кораблем рыболовной гильдии, потому что у них плохие отношения.
Королевский торговый корабль Это торговое судно, на котором продаются ограниченное количество редких предметов. Товары меняются при каждом появлении. Появляется только в Океане Гивэны возле разных островов.
Новейший торговый корабль Берна Это торговое судно, на котором продается ограниченное количество редких предметов. Товары меняются при каждом появлении. Появляется только в Океане Процея возле разных островов.