Equipment: различия между версиями

 
(не показано 7 промежуточных версий 4 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{module/common/heading|Снаряжение}}
+
{{ ui/pagesetup
 +
| name = Снаряжение
 +
| toc = true
 +
}}
 
К снаряжению относятся такие предметы как оружие, доспехи и украшения, которые может носить персонаж. Они являются основным элементом, увеличивающим ваш уровень снаряжения.
 
К снаряжению относятся такие предметы как оружие, доспехи и украшения, которые может носить персонаж. Они являются основным элементом, увеличивающим ваш уровень снаряжения.
  
Строка 6: Строка 9:
 
Узнать об используемом снаряжении можно с помощью функционального окна Персонаж (клавиша <kbd>P</kbd> по умолчанию).
 
Узнать об используемом снаряжении можно с помощью функционального окна Персонаж (клавиша <kbd>P</kbd> по умолчанию).
  
[[image:guideBookImg_2012--1.png|center|link=]]
+
[[image:Equipment.png|center|link=]]
  
 
<div class="spoilers">
 
<div class="spoilers">
Строка 15: Строка 18:
 
<div class="spoiler__content">
 
<div class="spoiler__content">
 
* Основная характеристика оружия — атака.  Доспехи обеспечивают  защиту и здоровье.
 
* Основная характеристика оружия — атака.  Доспехи обеспечивают  защиту и здоровье.
* У каждой части снаряжения есть дополнительные эффекты триподов. Заменить  можно с помощью NPC «Замена триподов».
 
 
* Начиная со снаряжения первого ранга можно повышать уровень снаряжения с помощью системы Закалки.
 
* Начиная со снаряжения первого ранга можно повышать уровень снаряжения с помощью системы Закалки.
 
</div>
 
</div>
Строка 25: Строка 27:
 
<div class="spoiler__content">
 
<div class="spoiler__content">
 
* Украшения дают базовые характеристики (интеллект/сила/ловкость/здоровье) для каждого класса в качестве основного эффекта и боевые характеристики: смертоносность, мастерство, сноровка, подавление, стойкость, искусность —  в качестве дополнительного эффекта.
 
* Украшения дают базовые характеристики (интеллект/сила/ловкость/здоровье) для каждого класса в качестве основного эффекта и боевые характеристики: смертоносность, мастерство, сноровка, подавление, стойкость, искусность —  в качестве дополнительного эффекта.
* При получении украшения выпадает случайная гравировка. Дополнительные гравировки, которые вы изучали ранее, можно нанести на кольца с помощью NPC «Мастер гравировок».
+
* При получении украшения выпадает случайная гравировка.
 
* Начиная с украшений ранга 2 можно улучшать навыки с помощью инкрустации драгоценных камней.
 
* Начиная с украшений ранга 2 можно улучшать навыки с помощью инкрустации драгоценных камней.
 
</div>
 
</div>
Строка 54: Строка 56:
 
* Это среднее значение уровня снаряжения оружия и доспехов, которое надето на вас в данный момент.
 
* Это среднее значение уровня снаряжения оружия и доспехов, которое надето на вас в данный момент.
 
* С момента достижения 50-го боевого уровня, уровень снаряжения является основным показателем для входа в более высокие активности.
 
* С момента достижения 50-го боевого уровня, уровень снаряжения является основным показателем для входа в более высокие активности.
 +
</div>
 +
</div>
 +
 +
<div class="spoiler">
 +
<div class="spoiler__title"> 6. Гравировки <div class="spoiler__marker"><div class="spoiler__marker-symbol"></div></div>
 +
</div>
 +
<div class="spoiler__content">
 +
* Текущие нанесённые гравировки.
 +
* Для установки гравировок необходимо нажать на «+» в меню персонажа и в появившемся окне выбрать необходимые гравировки. Нажмите ПКМ для установки гравировки в первый слот, <kbd>Alt</kbd> + ПКМ — во второй слот.
 +
* Можно установить две одинаковые гравировки.
 
</div>
 
</div>
 
</div>
 
</div>
Строка 132: Строка 144:
  
 
В зависимости от качества предмета отличаются значения дополнительного эффекта.
 
В зависимости от качества предмета отличаются значения дополнительного эффекта.
|-
 
| Эффекты триподов
 
|
 
Триподы — элемент, повышающий боевые навыки.
 
 
Выдается случайным образом при получении снаряжения, но может быть изменен с помощью системы «Замена триподов».
 
 
  |}
 
  |}
 
</div>
 
</div>
Строка 149: Строка 155:
  
 
[[image:guideBookImg_2012--4.png|center|link=]]
 
[[image:guideBookImg_2012--4.png|center|link=]]
 +
 +
После достижения 1475-го уровня снаряжения, игрокам станет доступна трансформация снаряжения повышающая уровень комплекта. [[Set-equipment-conversion|Подробнее]]
 +
 
</div>
 
</div>
 
</div>
 
</div>
  
 
</div>
 
</div>
 +
 +
== Эликсиры ==
 +
 +
Игрокам, которые достигли 1600-го уровня снаряжения, получили древнее снаряжение 1525-го базового уровня откроется новая возможность совершенствования — Эликсиры. Подробнее о [[Create-and-use-of-elixirs|создании и использовании]] и [[Transmutation-of-elixirs|трансмутации]] эликсиров
  
 
== Особые аксессуары ==
 
== Особые аксессуары ==
Строка 176: Строка 189:
 
Компас можно получить за коллекцию душ островов на острове Афарес у NPC Старый смотритель, для получения редкого компаса необходимого собрать 20 душ остров.
 
Компас можно получить за коллекцию душ островов на острове Афарес у NPC Старый смотритель, для получения редкого компаса необходимого собрать 20 душ остров.
  
[[image:Kompas-1.png|center]]
+
[[image:Kompas-1.png|center|link=]]
  
 
Для улучшения компаса требуется сам компас, аквамарин необходимого качества и золото. Улучшить компас можно на острове Афарес у NPC Торопыги.
 
Для улучшения компаса требуется сам компас, аквамарин необходимого качества и золото. Улучшить компас можно на острове Афарес у NPC Торопыги.
  
[[image:Kompas-2.png|center]]
+
[[image:Kompas-2.png|center|link=]]
  
 
== Ремесленный амулет ==
 
== Ремесленный амулет ==
  
[[image:Amylet.png|center]]
+
[[image:Amylet.png|center|link=]]
  
 
Ремесленный амулет можно получить за коллекцию листьев мирового древа в любом большом городе у NPC Чембер. Листья добываются при занятии ремеслом. Для получения редкого амулета необходимо собрать 12 листьев.
 
Ремесленный амулет можно получить за коллекцию листьев мирового древа в любом большом городе у NPC Чембер. Листья добываются при занятии ремеслом. Для получения редкого амулета необходимо собрать 12 листьев.
  
[[image:Amylet-1.png|center]]
+
[[image:Amylet-1.png|center|link=]]
  
 
Для улучшения ремесленного амулета требуется амулет, циркон необходимого качества и золото. Улучшить амулет можно в любом большом городе у NPC Изготовление ремесленных инструментов.
 
Для улучшения ремесленного амулета требуется амулет, циркон необходимого качества и золото. Улучшить амулет можно в любом большом городе у NPC Изготовление ремесленных инструментов.
  
[[image:Amylet-2.png|center]]
+
[[image:Amylet-2.png|center|link=]]
  
 
== Знак воина ==
 
== Знак воина ==
  
[[image:Znak.png|220px|center]]
+
[[image:Znak.png|220px|center|link=]]
  
 
Знак воина можно получить за PVP-активности, для получения редкого знака необходим PVP-ранг полководец или выше и 70 знаков отваги. Знак покупается в любом большом городе в лавке интенданта возле колизея.
 
Знак воина можно получить за PVP-активности, для получения редкого знака необходим PVP-ранг полководец или выше и 70 знаков отваги. Знак покупается в любом большом городе в лавке интенданта возле колизея.
  
[[image:Znak-1.png|center]]
+
[[image:Znak-1.png|center|link=]]
  
 
Для улучшения знака воина требуется сам знак воина, рубеллит необходимого качества и золото. Улучшить можно у этого же NPC во вкладке “Изготовление предметов”.
 
Для улучшения знака воина требуется сам знак воина, рубеллит необходимого качества и золото. Улучшить можно у этого же NPC во вкладке “Изготовление предметов”.
  
[[image:Znak-3.png|center]]
+
[[image:Znak-3.png|center|link=]]

Текущая версия на 13:30, 15 сентября 2023

Снаряжение

К снаряжению относятся такие предметы как оружие, доспехи и украшения, которые может носить персонаж. Они являются основным элементом, увеличивающим ваш уровень снаряжения.

Информация о снаряжении

Узнать об используемом снаряжении можно с помощью функционального окна Персонаж (клавиша P по умолчанию).

Equipment.png
1. Оружие и доспехи
  • Основная характеристика оружия — атака. Доспехи обеспечивают защиту и здоровье.
  • Начиная со снаряжения первого ранга можно повышать уровень снаряжения с помощью системы Закалки.
2. Украшения
  • Украшения дают базовые характеристики (интеллект/сила/ловкость/здоровье) для каждого класса в качестве основного эффекта и боевые характеристики: смертоносность, мастерство, сноровка, подавление, стойкость, искусность — в качестве дополнительного эффекта.
  • При получении украшения выпадает случайная гравировка.
  • Начиная с украшений ранга 2 можно улучшать навыки с помощью инкрустации драгоценных камней.
3. Фетранит
  • Базовый эффект, который дает фетранит — выносливость, показатель вашего здоровья.
  • При получении фетранита выпадают случайные гравировки, которые можно активировать с помощью Огранки.
  • Является важным элементом для активации эффектов гравировок.
4. Особые аксессуары
  • Служат для улучшения навыков в различных сферах — мореплавание, ремесло и PVP-активности.
5. Уровень надетого снаряжения
  • Это среднее значение уровня снаряжения оружия и доспехов, которое надето на вас в данный момент.
  • С момента достижения 50-го боевого уровня, уровень снаряжения является основным показателем для входа в более высокие активности.
6. Гравировки
  • Текущие нанесённые гравировки.
  • Для установки гравировок необходимо нажать на «+» в меню персонажа и в появившемся окне выбрать необходимые гравировки. Нажмите ПКМ для установки гравировки в первый слот, Alt + ПКМ — во второй слот.
  • Можно установить две одинаковые гравировки.

Информация о снаряжении и эффектах

GuideBookImg 2012--2.png
1. Основная информация о снаряжении
Ценность снаряжения

Позволяет проверить уникальную ценность каждого предмета снаряжения. Существует 6 уровней ценности предметов: Обычный, Необычный, Редкий, Эпический, Легендарный, Реликвия.

Чем выше ценность предмета, тем лучше его характеристики.

Уровень предмета

Уровень предмета — значение, которое есть только у оружия и доспехов. «Уровень снаряжения» персонажа формируется из среднего значения предметов — оружие и 5 элементов доспехов. После повышения боевого уровня до 50, уровень снаряжения является основным показателем роста персонажа и основным условием для входа в различные активности.

Уровень предмета может быть увеличен с помощью Закалки.

※ Для получения дополнительной информации о повышении уровня снаряжения, пожалуйста, обратитесь к руководству «Улучшения»

Качество предмета

Качество влияет на количество дополнительных эффектов каждого предмета снаряжения в зависимости от его ценности. Поэтому даже для одного и того же предмета, одинаковой ценности, есть различия в характеристиках.

GuideBookImg 2012--3.png
  • Качество оружия: дополнительное увеличение урона.
  • Качество доспехов: защита, сопротивление, значение выносливости.
  • Качество украшений: увеличение боевых характеристик.
2. Способ передачи

В описании предмета есть информация о возможности передачи предмета.

В некоторых случаях предметы, которые нельзя обменять, можно продать с помощью системы «Запечатывания».

3. Эффекты снаряжения

Боевые эффекты, которые есть у снаряжения, добавляют характеристики персонажу.

Базовый эффект
  • Оружие: базовая сила атаки персонажа.
  • Доспехи: защита, сопротивление, базовые характеристики в зависимости от класса.
  • Украшения: боевые характеристики.
Дополнительный эффект
  • Оружие: дополнительный урон.
  • Доспехи: защита, сопротивление, выносливость.
  • Украшения: боевые характеристики.

В зависимости от качества предмета отличаются значения дополнительного эффекта.

4. Эффекты комплектов

Если у вас есть комплект снаряжения, вы можете получить дополнительные полезные эффекты, которые помогут в бою.

GuideBookImg 2012--4.png

После достижения 1475-го уровня снаряжения, игрокам станет доступна трансформация снаряжения повышающая уровень комплекта. Подробнее

Эликсиры

Игрокам, которые достигли 1600-го уровня снаряжения, получили древнее снаряжение 1525-го базового уровня откроется новая возможность совершенствования — Эликсиры. Подробнее о создании и использовании и трансмутации эликсиров

Особые аксессуары

Особые аксессуары — снаряжение, которое дает эффекты, связанные с мореплаванием, ремеслом и PVP-активностью (кроме обычных сражений).

Вы можете носить особые аксессуары, такие как «Компас», «Ремесленный амулет» и «Знак воина».

Aksessyar.png

[Подсказка] Особые аксессуары распространяются на наследие, все персонажи получают характеристики особых аксессуаров при экипировке.

Особые аксессуары имеют 4 вида качества: Редкий, Эпический, Легендарный, Реликвия.

Особые аксессуары редкого качества можно получить в награду при занятии определенной активностью. Их можно повысить до более высокого уровня у специальных NPC при наличии необходимых материалов для повышения. После повышения ранга добавляются и улучшаются базовые характеристики снаряжения.

※ Одетые особые аксессуары нельзя улучшить. Для улучшения необходимо снять снаряжение.

Компас

Kompas.png

Компас можно получить за коллекцию душ островов на острове Афарес у NPC Старый смотритель, для получения редкого компаса необходимого собрать 20 душ остров.

Kompas-1.png

Для улучшения компаса требуется сам компас, аквамарин необходимого качества и золото. Улучшить компас можно на острове Афарес у NPC Торопыги.

Kompas-2.png

Ремесленный амулет

Amylet.png

Ремесленный амулет можно получить за коллекцию листьев мирового древа в любом большом городе у NPC Чембер. Листья добываются при занятии ремеслом. Для получения редкого амулета необходимо собрать 12 листьев.

Amylet-1.png

Для улучшения ремесленного амулета требуется амулет, циркон необходимого качества и золото. Улучшить амулет можно в любом большом городе у NPC Изготовление ремесленных инструментов.

Amylet-2.png

Знак воина

Znak.png

Знак воина можно получить за PVP-активности, для получения редкого знака необходим PVP-ранг полководец или выше и 70 знаков отваги. Знак покупается в любом большом городе в лавке интенданта возле колизея.

Znak-1.png

Для улучшения знака воина требуется сам знак воина, рубеллит необходимого качества и золото. Улучшить можно у этого же NPC во вкладке “Изготовление предметов”.

Znak-3.png