Настройки: различия между версиями
Atramentum ( | вклад) |
|||
| (не показано 10 промежуточных версий 3 участников) | |||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
| − | <div | + | {{ ui/pagesetup |
| − | <div class=" | + | | back__text = Главная |
| − | + | | back__link = main | |
| + | | name = Настройки и рекомендации | ||
| + | }} | ||
| + | |||
| + | При необходимости в LOST ARK игрок может изменить настройки графики, звука, общения, игрового процесса и управления. Чтобы изменить некоторые параметры настроек игры, следует нажать кнопку «Настройки» либо на экране выбора сервера или персонажа, либо в игровом меню. | ||
| + | |||
| + | ==Графика== | ||
| + | Во вкладке «Графика» можно изменить настройки экрана, настройки качества и размер элементов интерфейсов. | ||
| + | |||
| + | При желании можно сбросить настройки графики, нажав кнопку «Сбросить». Настройки вкладки будут сброшены автоматически, если в течение 30 с. игрок не подтвердит свой выбор после нажатия кнопки «Сбросить». | ||
| + | <div class="spoiler"> | ||
| + | <div class="spoiler__title"> Настройки экрана <div class="spoiler__marker"><div class="spoiler__marker-symbol"></div></div> | ||
</div> | </div> | ||
| − | + | <div class="spoiler__content"> | |
| − | + | '''Разрешение''' — параметр, который позволяет выбрать разрешение экрана, подходящее под характеристики монитора. Параметр недоступен в режиме экрана «В окне (весь экран)». | |
| − | + | ||
| − | + | '''Режим экрана''' — параметр, который позволяет выбрать режим отображения игры. Доступные значения параметра: во весь экран [по умолчанию], в окне или в окне (весь экран). Обратите внимание: если игра находится в режиме во весь экран, то вывести курсор за пределы окна нельзя и переключение на другую программу автоматически скроет игру. Режим «В окне (весь экран)» будет полезен для игроков с двумя и более мониторами. | |
| − | <div class=" | + | |
| − | + | '''Широкоформатный режим''' — параметр, который позволяет играть в широкоформатном режиме 21:9 на любых мониторах. По умолчанию параметр выключен. | |
| − | + | ||
| − | + | '''Ограничение курсора''' — параметр, который предотвращает перемещение курсора мыши за пределы игрового окна. По умолчанию параметр выключен. В режиме Во весь экран этот параметр заблокирован. | |
| − | + | ||
| − | + | '''Яркость экрана''' — параметр, позволяющий настроить яркость игры. | |
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
</div> | </div> | ||
| − | + | </div> | |
| + | |||
| + | <div class="spoiler"> | ||
| + | <div class="spoiler__title"> Настройки качества <div class="spoiler__marker"><div class="spoiler__marker-symbol"></div></div> | ||
| + | </div> | ||
| + | <div class="spoiler__content"> | ||
| + | |||
| + | При желании можно автоматически подобрать оптимальные настройки качества, нажав кнопку «Автонастройка». | ||
| + | |||
| + | '''Общее качество графики''' — параметр, который определяет настройки по умолчанию для прочих параметров графики. Доступные значения параметра: очень высокое, высокое, среднее, низкое или пользовательское. | ||
| + | |||
| + | '''Качество изображения''' — параметр, который определяет точность рендеринга и качество шейдеров. При низком значении этого параметра повышается производительность игры. Доступные значения параметра: очень высокое, высокое, среднее или низкое. | ||
| + | |||
| + | '''Качество текстур''' — параметр, который позволяет выбрать качество прорисовки текстур. Повышение этого параметра может влиять на производительность игры. Доступные значения параметра: очень высокое, высокое, среднее или низкое. | ||
| + | |||
| + | '''Качество теней''' — параметр, который позволяет выбрать качество прорисовки теней. Повышение этого параметра может влиять на производительность игры. Доступные значения параметра: очень высокое, высокое, среднее или низкое. | ||
| + | |||
| + | '''Качество моделей''' — параметр, который определяет качество прорисовки игровых персонажей. Доступные значения параметра: очень высокое, высокое, среднее или низкое. | ||
| + | |||
| + | '''Качество частиц''' — параметр, который определяет качество прорисовки частиц. Чем выше этот показатель, тем приятнее выглядит игра. Доступные значения параметра: очень высокое, высокое, среднее или низкое. | ||
| + | |||
| + | '''Сглаживание''' — параметр, который позволяет сделать контуры объектов более четкими и реалистичными. Если включить сглаживание, производительность игры может понизиться. Доступные значения параметра: высокое, низкое, не используется. | ||
| + | |||
| + | '''Глобальное освещение''' — параметр, который влияет на настройки освещения, позволяющие сделать затененные участки (углы, впадины, трещины) внешне более реалистичными. Доступные значения параметра: высокое, низкое, не используется. | ||
| + | |||
| + | '''Качественное размытие''' — параметр, который влияет на прорисовку объектов, находящихся не в фокусе. По умолчанию параметр включен. | ||
| + | |||
| + | '''Автооптимизация''' — параметр, с помощью которого можно настроить приоритет для качества игры. Визуальное качество или эффективность. | ||
| + | </div> | ||
| + | </div> | ||
| + | <div class="spoiler"> | ||
| + | <div class="spoiler__title"> Эффекты постобработки <div class="spoiler__marker"><div class="spoiler__marker-symbol"></div></div> | ||
| + | </div> | ||
| + | <div class="spoiler__content"> | ||
| + | |||
| + | Группа параметров, которые влияет на качество бликов, рассеивания, искажения и размытия. Если включить эффекты постобработки, производительность игры может понизиться. По умолчанию параметры включены. | ||
| + | </div> | ||
| + | </div> | ||
| + | ==Звук== | ||
| + | |||
| + | <div class="spoiler"> | ||
| + | <div class="spoiler__title"> Громкость <div class="spoiler__marker"><div class="spoiler__marker-symbol"></div></div> | ||
| + | </div> | ||
| + | <div class="spoiler__content"> | ||
| + | |||
| + | '''Шаблоны''' — параметр, который позволяет выбрать набор готовых настроек исходя из того, какие звуки в игре являются для игрока приоритетными. Доступные значения параметра: стандартные настройки [по умолчанию], приоритет фоновой музыки, приоритет звуков окружения, приоритет спецэффектов, приоритет речи или пользовательские настройки. | ||
| + | |||
| + | '''Общая громкость''' — параметр, который позволяет включить или выключить, прибавить или убавить все звуки и музыку в игре. По умолчанию параметр включен и имеет значение «80%». | ||
| + | |||
| + | '''Системные звуки''' — параметр, который позволяет включить или выключить, прибавить или убавить звуки системных сообщений. По умолчанию параметр включен и имеет значение «60%». | ||
| + | |||
| + | '''Интерфейсы''' — параметр, который позволяет включить или выключить, прибавить или убавить звуки интерфейсов. По умолчанию параметр включен и имеет значение «60%». | ||
| + | |||
| + | '''Фоновая музыка''' — параметр, который позволяет включить или выключить, прибавить или убавить фоновую музыку. По умолчанию параметр включен и имеет значение «60%». | ||
| + | |||
| + | '''Голоса''' — параметр, который позволяет включить или выключить, прибавить или убавить голоса персонажей. По умолчанию параметр включен и имеет значение «60%». | ||
| + | |||
| + | '''Звуки окружения''' — параметр, который позволяет включить или выключить, прибавить или убавить звуки окружения. По умолчанию параметр включен и имеет значение «60%». | ||
| + | |||
| + | '''Спецэффекты''' — параметр, который позволяет включить или выключить, прибавить или убавить звуковые спецэффекты. По умолчанию параметр включен и имеет значение «60%». | ||
| + | |||
| + | '''Звуки при сворачивании игры''' — параметр, который позволяет включить или выключить фоновые звуки игры, когда она свернута. По умолчанию параметр включен. | ||
| + | |||
| + | '''Восстановление умений''' — параметр, который позволяет включить или выключить особый звуковой эффект, срабатывающий при восстановлении умений. По умолчанию параметр выключен. | ||
| + | </div> | ||
| + | </div> | ||
| + | ==Визуальное восприятие== | ||
| + | |||
| + | <div class="spoiler"> | ||
| + | <div class="spoiler__title"> Мышка <div class="spoiler__marker"><div class="spoiler__marker-symbol"></div></div> | ||
| + | </div> | ||
| + | <div class="spoiler__content"> | ||
| + | |||
| + | '''Цвет курсора''' — параметр, позволяющий самостоятельно выбрать желаемый цвет курсора. По умолчанию стандартный. Цвет курсора так же можно менять зажав Ctrl и прокручивая колесико мышки. | ||
| + | |||
| + | '''Размер курсора''' — параметр, меняющий размер курсора на экране. Доступные значения параметра: стандартный [по умолчанию], средний, крупный, огромный, максимальный. | ||
| + | |||
| + | '''Обводка курсора''' — параметр, позволяющий выбрать обводку курсора. Для цвета курсора мококончик, выбор обводки недоступен. | ||
| + | |||
| + | '''Яркость щелчка''' — параметр, регулирующий яркость щелчка для анимированого курсора (мококончик). | ||
| + | |||
| + | '''Скрытие курсора''' — параметр, позволяющий настроить скорость скрытия курсора при наведении на кнопку. Если курсор останется неподвижным, то через некоторое время он исчезнет. Доступные значения параметра: не используется [по умолчанию], 0.5 секунды, 1 секунда, 1.5 секунды. | ||
| + | </div> | ||
| + | </div> | ||
| + | <div class="spoiler"> | ||
| + | <div class="spoiler__title"> Клавиатура <div class="spoiler__marker"><div class="spoiler__marker-symbol"></div></div> | ||
| + | </div> | ||
| + | <div class="spoiler__content"> | ||
| + | |||
| + | '''Управлять с клавиатуры''' — возможность настроить управление курсором с клавиатуры. Скорость и ускорение курсора помогут в более детальной настройке. | ||
| + | </div> | ||
| + | </div> | ||
| + | <div class="spoiler"> | ||
| + | <div class="spoiler__title"> Графика <div class="spoiler__marker"><div class="spoiler__marker-symbol"></div></div> | ||
| + | </div> | ||
| + | <div class="spoiler__content"> | ||
| + | |||
| + | '''Режим цветовой слепоты''' — специальная настройка, изменяющая режим цветопередачи для игроков с дальтонизмом. С помощью ползунка интенсивности можно настроить цветовой фильтр. | ||
| + | |||
| + | '''Режим светочувствительности''' - настройка для игроков, подверженных реакциям на вспышки. С помощью ползунка интенсивности можно настроить фильтр светочувствительности. | ||
| + | </div> | ||
| + | </div> | ||
| + | ==Игровой процесс== | ||
| + | |||
| + | <div class="spoiler"> | ||
| + | <div class="spoiler__title"> Боевые настройки <div class="spoiler__marker"><div class="spoiler__marker-symbol"></div></div> | ||
| + | </div> | ||
| + | <div class="spoiler__content"> | ||
| + | |||
| + | ===Отображение текстов боя=== | ||
| + | |||
| + | В этом разделе можно настроить размер текстов во время боя и какая информация будет отображаться: | ||
| + | |||
| + | *Урон - цифры урона; | ||
| + | *Восстановление - зеленое число показывающее количество восстанавливающегося здоровья; | ||
| + | *Эффекты - отображения названия эффектов накладывающихся на вас. К примеру, классовая энергия или эффекты саппорта; | ||
| + | *Аббревиатуры урона - вместо чисел с большим количеством знаков будут показаны сокращения (тыс, млн, млрд); | ||
| + | *Деление шкалы здоровья - отображения разделений между каждой тысячной категорией в шкале здоровья босса; | ||
| + | *Суммирование урона - если навыки наносят по несколько ударов, то эта функция будет сумировать нанесенный урон каждым навыком и отображать общий урон нанесенный навыком. | ||
| + | |||
| + | ===Отображение шкалы здоровья=== | ||
| + | |||
| + | Будет отображать шкалу здоровья над выбранными персонажами: | ||
| + | |||
| + | *Над персонажем - оранжевая полоска здоровья над вашим персонажем; | ||
| + | *Над членами группы - голубые полоски над персонажами участников группы; | ||
| + | *Над участниками рейда - оранжевая шкала над персонажами вашего рейда других групп; | ||
| + | *Над союзниками и Над врагами - отображение голубой и красной шкалы соответственно; | ||
| + | *Над питомцами - отображение шкалы здоровья над питомцами; | ||
| + | *Над членами гильдии - зеленая шкала над персонажами одной с вами гильдии. | ||
| + | |||
| + | ===Уведомления в бою=== | ||
| + | |||
| + | Отображение действий в чате: | ||
| + | |||
| + | *Успешные контратаки; | ||
| + | *Использование атакующих, тактических и вспомогательных боеприпасов. | ||
| + | |||
| + | ===Подсказки в бою=== | ||
| + | |||
| + | Настройка отображения лицевой и задней части босса. | ||
| + | |||
| + | === Приоритет отображения эффектов === | ||
| + | |||
| + | Раздел для настройки порядка отображения положительных эффектов на панели. У всех эффектов есть варианты приоритета: очень высокий, высокий, обычный, низкий, очень низкий, не показывать. | ||
| + | |||
| + | К примеру будет приведен вариант для лучшего отображения эффектов в бою. | ||
| + | |||
| + | *Эффекты питомцев - не показывать; | ||
| + | *Эффекты умений - обычный; | ||
| + | *Эффекты поддержки на атаку - очень высокий; | ||
| + | *Эффекты гравировок - высокий; | ||
| + | *Эффекты системы А.Р.К. - обычный; | ||
| + | *Эффекты блюд - очень низкий; | ||
| + | *Эффекты абсолютных умений - высокий; | ||
| + | *Эффекты браслетов - обычный; | ||
| + | *Эффекты боеприпасов - высокий; | ||
| + | *Эффекты эликсиров - высокий; | ||
| + | *Другие эффекты - низкий. | ||
| + | </div> | ||
| + | </div> | ||
| + | <div class="spoiler"> | ||
| + | <div class="spoiler__title"> Особенности управления <div class="spoiler__marker"><div class="spoiler__marker-symbol"></div></div> | ||
| + | </div> | ||
| + | <div class="spoiler__content"> | ||
| + | |||
| + | ===Общие настройки=== | ||
| + | |||
| + | Сочетания клавиш - при изменении этой настройки в зависимости от выбранного варианта, можно будет менять сочетания клавиш. К примеру для использования умений союзников можно будет поменять Ctrl на другую кнопку. | ||
| + | |||
| + | Инверсия мыши - изменение клавиш бега и автоатаки. При поставленной галочке бег будет на ЛКМ, а автоатака на ПКМ. При снятии галочки будет наоборот. | ||
| + | |||
| + | Мгновенно применять умения - при включенни этой функции, попытка использования навыка не будет создавать на полу приблизительную зону поражения, а сразу будет бить в ту точку куда наведен курсор, но не далее зоны доступа навыка. Функция настраивается для каждого персонажа отдельно. | ||
| + | |||
| + | Автокоррекция умений - при наведении курсора на врага, навык автоматически направляется на него. | ||
| + | |||
| + | Эффект трясущейся камеры - потряхивание экрана во время боя при использовании определенных навыков или получения определенных негативных эффектов. | ||
| + | |||
| + | Умения вне игровой зоны - при выходе мышки за пределы игрового экрана, навыки будут направлятся в ту сторону где находится курсор. | ||
| + | |||
| + | Автоматическое движение - при нажатии автобега персонаж будет бежать либо по прямой, либо по направлению курсора мыши. | ||
| + | |||
| + | Автосмена панели умений - позволяет включить или выключить автоматическую смену панелей боевых и ремесленных умений в левом нижнем углу экрана. | ||
| + | |||
| + | Пропуск видеороликов - автоматически зажимает пропуск катсцен во время прохождения сюжета и рейдов. | ||
| + | |||
| + | Пропуск диалогов - дает возможность выбора клавиш для быстрого пропуска диалогов. | ||
| + | |||
| + | ===Панель быстрого доступа=== | ||
| + | |||
| + | Категория для настройки взаимодействия с панелью быстрого доступа. | ||
| + | </div> | ||
| + | </div> | ||
| + | <div class="spoiler"> | ||
| + | <div class="spoiler__title"> Отображение информации <div class="spoiler__marker"><div class="spoiler__marker-symbol"></div></div> | ||
| + | </div> | ||
| + | <div class="spoiler__content"> | ||
| + | |||
| + | ===Прочее=== | ||
| + | |||
| + | Задержка соединения - настройка отображения пинга в левом нижнем углу экрана. | ||
| + | |||
| + | Подсказки - всплывающие уведомления в правом нижнем углу. | ||
| + | |||
| + | Особое умение - позволяет включить или отключить отображение подробно описания абсолютного умения. | ||
| + | |||
| + | === Настройки предметов=== | ||
| + | |||
| + | Названия трофеев - позволяет настроить отображение названий предметов лежащих на земле. | ||
| + | |||
| + | Заблокированные предметы - настройка для регулировки доступа к улучшению или изменению заблокированных предметов. | ||
| + | |||
| + | Полное описание предметов - позволяет включить или выключить полное описание определенных категорий предметов при наведении курсора. | ||
| + | |||
| + | Автодобавление зелий - настройка для автоматического добавления зелий (F1). | ||
| + | |||
| + | === Уведомления о трофеях === | ||
| + | |||
| + | Настройка для изменения отображения полученных трофеев. | ||
| + | |||
| + | === Переключение тултипов === | ||
| + | |||
| + | Настройка из двух вариантов переключения тултипов. | ||
| + | |||
| + | === Отображение эффектов === | ||
| + | |||
| + | Эффекты боя - настройка отображения навыков. Для удобства ставят Группа (бонусные эффекты) чтобы видеть только навыки накладывающие эффекты. | ||
| + | |||
| + | Эффекты Колизея - настройка отображения навыков во время битвы в Колизее. | ||
| + | |||
| + | Анимация следов - включает или отключает отображение следов во время боя. | ||
| + | |||
| + | Низкий уровень здоровья - если уровень здоровья опустится ниже определенного уровня, то экран по краю окрасится в красный. | ||
| + | |||
| + | Эффекты карт - включение или выключение визуального эффекта используемых карт. | ||
| + | |||
| + | Контурное выделение - помогает найти персонажа во время боя, когда его скрывает моделька босса или союзников. | ||
| + | |||
| + | Маркировка умений - особая маркировка в ПвП для навыках противников. | ||
| + | |||
| + | Эффекты боя (свои и союзников) - шкала определяющая яркость отображения навыков. | ||
| + | |||
| + | ===Питомцы=== | ||
| + | |||
| + | Прозрачность питомца - настройка степени прозрачности вашего питомца в бою. | ||
| + | |||
| + | Свой питомец и Чужие питомцы - настройки для отображения вашего питомца и других игроков. | ||
| + | |||
| + | Статус эффектов - если срок действия эффектов заканчивается, то информация об этом появится возле миникарты. | ||
| + | |||
| + | === Элементы интерфейсов === | ||
| + | |||
| + | Настройка размеров элементов интерфейса | ||
| + | |||
| + | Объединение иконок - при наличии нескольких схожих эффектов они объединятся в одну общую иконку. | ||
| + | </div> | ||
| + | </div> | ||
| + | <div class="spoiler"> | ||
| + | <div class="spoiler__title"> Отображение имен <div class="spoiler__marker"><div class="spoiler__marker-symbol"></div></div> | ||
| + | </div> | ||
| + | <div class="spoiler__content"> | ||
| + | |||
| + | Раздел для тонкой настройки отображения имен в разных ситуациях. | ||
| + | </div> | ||
| + | </div> | ||
| + | |||
| + | ==Общение== | ||
| + | |||
| + | Во вкладке «Общение» можно изменить окно чата, настроить оповещения сети и автоматический отказ от некоторых запросов. | ||
| + | |||
| + | <div class="spoiler"> | ||
| + | <div class="spoiler__title"> Текст <div class="spoiler__marker"><div class="spoiler__marker-symbol"></div></div> | ||
| + | </div> | ||
| + | <div class="spoiler__content"> | ||
| + | |||
| + | ===Окно чата=== | ||
| + | |||
| + | Прозрачность - Прозрачность чата. Можно выбрать значение в интервале от 30% до 100%. | ||
| + | |||
| + | Размер шрифта - Настройка размера шрифта в чате. Можно выбрать значение в интервале от 12 pt до 20 pt. | ||
| + | |||
| + | Остальные настройки этой категории направлены на изменение цвета уведомлений в чате. | ||
| + | |||
| + | ===Чаты мессенджера в основном чате=== | ||
| + | |||
| + | Категория для распределения чатов мессенджера. | ||
| + | |||
| + | ===Моко-чат=== | ||
| + | |||
| + | Вы можете согласится на добавление в мокочат и выбрать в каком именно чате вы будете общатся. | ||
| + | </div> | ||
| + | </div> | ||
| + | <div class="spoiler"> | ||
| + | <div class="spoiler__title"> Макросы <div class="spoiler__marker"><div class="spoiler__marker-symbol"></div></div> | ||
| + | </div> | ||
| + | <div class="spoiler__content"> | ||
| + | |||
| + | Категория настройки фраз которые будут применятся для меток и которые можно будет установить для навыков. | ||
| + | </div> | ||
| + | </div> | ||
| + | <div class="spoiler"> | ||
| + | <div class="spoiler__title"> Уведомления и действия <div class="spoiler__marker"><div class="spoiler__marker-symbol"></div></div> | ||
| + | </div> | ||
| + | <div class="spoiler__content"> | ||
| + | |||
| + | ===Оповещения в сети=== | ||
| + | |||
| + | Настройка оповещения входа и выхода персонажей из списка друзей и из гильдии. | ||
| + | |||
| + | ===Автоматически отказываться=== | ||
| + | |||
| + | Настройка для автоматического отказа от сделок, приглашений в гильдию, заявок в друзья, дуэлей, приглашений в отряд, групп и приглашений в поместье. | ||
| + | |||
| + | ===Мимики=== | ||
| + | |||
| + | Настройка размеров отображаемых мимиками. | ||
| + | |||
| + | ===Статус «Отошел»=== | ||
| + | |||
| + | Настройка времени через которое над персонажем будет установлен статус «Отошел». | ||
| + | </div> | ||
| + | </div> | ||
| + | ==Управление== | ||
| + | |||
| + | Вся эта категория дает возможность изменения клавиш для использования разных функционалов. | ||
| + | |||
| + | ==Геймпад== | ||
| + | |||
| + | Две категории, настраивающие удобство игры с помощью геймпада. | ||
Текущая версия на 09:21, 18 ноября 2025
Настройки и рекомендации
При необходимости в LOST ARK игрок может изменить настройки графики, звука, общения, игрового процесса и управления. Чтобы изменить некоторые параметры настроек игры, следует нажать кнопку «Настройки» либо на экране выбора сервера или персонажа, либо в игровом меню.
Графика
Во вкладке «Графика» можно изменить настройки экрана, настройки качества и размер элементов интерфейсов.
При желании можно сбросить настройки графики, нажав кнопку «Сбросить». Настройки вкладки будут сброшены автоматически, если в течение 30 с. игрок не подтвердит свой выбор после нажатия кнопки «Сбросить».
Разрешение — параметр, который позволяет выбрать разрешение экрана, подходящее под характеристики монитора. Параметр недоступен в режиме экрана «В окне (весь экран)».
Режим экрана — параметр, который позволяет выбрать режим отображения игры. Доступные значения параметра: во весь экран [по умолчанию], в окне или в окне (весь экран). Обратите внимание: если игра находится в режиме во весь экран, то вывести курсор за пределы окна нельзя и переключение на другую программу автоматически скроет игру. Режим «В окне (весь экран)» будет полезен для игроков с двумя и более мониторами.
Широкоформатный режим — параметр, который позволяет играть в широкоформатном режиме 21:9 на любых мониторах. По умолчанию параметр выключен.
Ограничение курсора — параметр, который предотвращает перемещение курсора мыши за пределы игрового окна. По умолчанию параметр выключен. В режиме Во весь экран этот параметр заблокирован.
Яркость экрана — параметр, позволяющий настроить яркость игры.
При желании можно автоматически подобрать оптимальные настройки качества, нажав кнопку «Автонастройка».
Общее качество графики — параметр, который определяет настройки по умолчанию для прочих параметров графики. Доступные значения параметра: очень высокое, высокое, среднее, низкое или пользовательское.
Качество изображения — параметр, который определяет точность рендеринга и качество шейдеров. При низком значении этого параметра повышается производительность игры. Доступные значения параметра: очень высокое, высокое, среднее или низкое.
Качество текстур — параметр, который позволяет выбрать качество прорисовки текстур. Повышение этого параметра может влиять на производительность игры. Доступные значения параметра: очень высокое, высокое, среднее или низкое.
Качество теней — параметр, который позволяет выбрать качество прорисовки теней. Повышение этого параметра может влиять на производительность игры. Доступные значения параметра: очень высокое, высокое, среднее или низкое.
Качество моделей — параметр, который определяет качество прорисовки игровых персонажей. Доступные значения параметра: очень высокое, высокое, среднее или низкое.
Качество частиц — параметр, который определяет качество прорисовки частиц. Чем выше этот показатель, тем приятнее выглядит игра. Доступные значения параметра: очень высокое, высокое, среднее или низкое.
Сглаживание — параметр, который позволяет сделать контуры объектов более четкими и реалистичными. Если включить сглаживание, производительность игры может понизиться. Доступные значения параметра: высокое, низкое, не используется.
Глобальное освещение — параметр, который влияет на настройки освещения, позволяющие сделать затененные участки (углы, впадины, трещины) внешне более реалистичными. Доступные значения параметра: высокое, низкое, не используется.
Качественное размытие — параметр, который влияет на прорисовку объектов, находящихся не в фокусе. По умолчанию параметр включен.
Автооптимизация — параметр, с помощью которого можно настроить приоритет для качества игры. Визуальное качество или эффективность.
Группа параметров, которые влияет на качество бликов, рассеивания, искажения и размытия. Если включить эффекты постобработки, производительность игры может понизиться. По умолчанию параметры включены.
Звук
Шаблоны — параметр, который позволяет выбрать набор готовых настроек исходя из того, какие звуки в игре являются для игрока приоритетными. Доступные значения параметра: стандартные настройки [по умолчанию], приоритет фоновой музыки, приоритет звуков окружения, приоритет спецэффектов, приоритет речи или пользовательские настройки.
Общая громкость — параметр, который позволяет включить или выключить, прибавить или убавить все звуки и музыку в игре. По умолчанию параметр включен и имеет значение «80%».
Системные звуки — параметр, который позволяет включить или выключить, прибавить или убавить звуки системных сообщений. По умолчанию параметр включен и имеет значение «60%».
Интерфейсы — параметр, который позволяет включить или выключить, прибавить или убавить звуки интерфейсов. По умолчанию параметр включен и имеет значение «60%».
Фоновая музыка — параметр, который позволяет включить или выключить, прибавить или убавить фоновую музыку. По умолчанию параметр включен и имеет значение «60%».
Голоса — параметр, который позволяет включить или выключить, прибавить или убавить голоса персонажей. По умолчанию параметр включен и имеет значение «60%».
Звуки окружения — параметр, который позволяет включить или выключить, прибавить или убавить звуки окружения. По умолчанию параметр включен и имеет значение «60%».
Спецэффекты — параметр, который позволяет включить или выключить, прибавить или убавить звуковые спецэффекты. По умолчанию параметр включен и имеет значение «60%».
Звуки при сворачивании игры — параметр, который позволяет включить или выключить фоновые звуки игры, когда она свернута. По умолчанию параметр включен.
Восстановление умений — параметр, который позволяет включить или выключить особый звуковой эффект, срабатывающий при восстановлении умений. По умолчанию параметр выключен.
Визуальное восприятие
Цвет курсора — параметр, позволяющий самостоятельно выбрать желаемый цвет курсора. По умолчанию стандартный. Цвет курсора так же можно менять зажав Ctrl и прокручивая колесико мышки.
Размер курсора — параметр, меняющий размер курсора на экране. Доступные значения параметра: стандартный [по умолчанию], средний, крупный, огромный, максимальный.
Обводка курсора — параметр, позволяющий выбрать обводку курсора. Для цвета курсора мококончик, выбор обводки недоступен.
Яркость щелчка — параметр, регулирующий яркость щелчка для анимированого курсора (мококончик).
Скрытие курсора — параметр, позволяющий настроить скорость скрытия курсора при наведении на кнопку. Если курсор останется неподвижным, то через некоторое время он исчезнет. Доступные значения параметра: не используется [по умолчанию], 0.5 секунды, 1 секунда, 1.5 секунды.
Управлять с клавиатуры — возможность настроить управление курсором с клавиатуры. Скорость и ускорение курсора помогут в более детальной настройке.
Режим цветовой слепоты — специальная настройка, изменяющая режим цветопередачи для игроков с дальтонизмом. С помощью ползунка интенсивности можно настроить цветовой фильтр.
Режим светочувствительности - настройка для игроков, подверженных реакциям на вспышки. С помощью ползунка интенсивности можно настроить фильтр светочувствительности.
Игровой процесс
Отображение текстов боя
В этом разделе можно настроить размер текстов во время боя и какая информация будет отображаться:
- Урон - цифры урона;
- Восстановление - зеленое число показывающее количество восстанавливающегося здоровья;
- Эффекты - отображения названия эффектов накладывающихся на вас. К примеру, классовая энергия или эффекты саппорта;
- Аббревиатуры урона - вместо чисел с большим количеством знаков будут показаны сокращения (тыс, млн, млрд);
- Деление шкалы здоровья - отображения разделений между каждой тысячной категорией в шкале здоровья босса;
- Суммирование урона - если навыки наносят по несколько ударов, то эта функция будет сумировать нанесенный урон каждым навыком и отображать общий урон нанесенный навыком.
Отображение шкалы здоровья
Будет отображать шкалу здоровья над выбранными персонажами:
- Над персонажем - оранжевая полоска здоровья над вашим персонажем;
- Над членами группы - голубые полоски над персонажами участников группы;
- Над участниками рейда - оранжевая шкала над персонажами вашего рейда других групп;
- Над союзниками и Над врагами - отображение голубой и красной шкалы соответственно;
- Над питомцами - отображение шкалы здоровья над питомцами;
- Над членами гильдии - зеленая шкала над персонажами одной с вами гильдии.
Уведомления в бою
Отображение действий в чате:
- Успешные контратаки;
- Использование атакующих, тактических и вспомогательных боеприпасов.
Подсказки в бою
Настройка отображения лицевой и задней части босса.
Приоритет отображения эффектов
Раздел для настройки порядка отображения положительных эффектов на панели. У всех эффектов есть варианты приоритета: очень высокий, высокий, обычный, низкий, очень низкий, не показывать.
К примеру будет приведен вариант для лучшего отображения эффектов в бою.
- Эффекты питомцев - не показывать;
- Эффекты умений - обычный;
- Эффекты поддержки на атаку - очень высокий;
- Эффекты гравировок - высокий;
- Эффекты системы А.Р.К. - обычный;
- Эффекты блюд - очень низкий;
- Эффекты абсолютных умений - высокий;
- Эффекты браслетов - обычный;
- Эффекты боеприпасов - высокий;
- Эффекты эликсиров - высокий;
- Другие эффекты - низкий.
Общие настройки
Сочетания клавиш - при изменении этой настройки в зависимости от выбранного варианта, можно будет менять сочетания клавиш. К примеру для использования умений союзников можно будет поменять Ctrl на другую кнопку.
Инверсия мыши - изменение клавиш бега и автоатаки. При поставленной галочке бег будет на ЛКМ, а автоатака на ПКМ. При снятии галочки будет наоборот.
Мгновенно применять умения - при включенни этой функции, попытка использования навыка не будет создавать на полу приблизительную зону поражения, а сразу будет бить в ту точку куда наведен курсор, но не далее зоны доступа навыка. Функция настраивается для каждого персонажа отдельно.
Автокоррекция умений - при наведении курсора на врага, навык автоматически направляется на него.
Эффект трясущейся камеры - потряхивание экрана во время боя при использовании определенных навыков или получения определенных негативных эффектов.
Умения вне игровой зоны - при выходе мышки за пределы игрового экрана, навыки будут направлятся в ту сторону где находится курсор.
Автоматическое движение - при нажатии автобега персонаж будет бежать либо по прямой, либо по направлению курсора мыши.
Автосмена панели умений - позволяет включить или выключить автоматическую смену панелей боевых и ремесленных умений в левом нижнем углу экрана.
Пропуск видеороликов - автоматически зажимает пропуск катсцен во время прохождения сюжета и рейдов.
Пропуск диалогов - дает возможность выбора клавиш для быстрого пропуска диалогов.
Панель быстрого доступа
Категория для настройки взаимодействия с панелью быстрого доступа.
Прочее
Задержка соединения - настройка отображения пинга в левом нижнем углу экрана.
Подсказки - всплывающие уведомления в правом нижнем углу.
Особое умение - позволяет включить или отключить отображение подробно описания абсолютного умения.
Настройки предметов
Названия трофеев - позволяет настроить отображение названий предметов лежащих на земле.
Заблокированные предметы - настройка для регулировки доступа к улучшению или изменению заблокированных предметов.
Полное описание предметов - позволяет включить или выключить полное описание определенных категорий предметов при наведении курсора.
Автодобавление зелий - настройка для автоматического добавления зелий (F1).
Уведомления о трофеях
Настройка для изменения отображения полученных трофеев.
Переключение тултипов
Настройка из двух вариантов переключения тултипов.
Отображение эффектов
Эффекты боя - настройка отображения навыков. Для удобства ставят Группа (бонусные эффекты) чтобы видеть только навыки накладывающие эффекты.
Эффекты Колизея - настройка отображения навыков во время битвы в Колизее.
Анимация следов - включает или отключает отображение следов во время боя.
Низкий уровень здоровья - если уровень здоровья опустится ниже определенного уровня, то экран по краю окрасится в красный.
Эффекты карт - включение или выключение визуального эффекта используемых карт.
Контурное выделение - помогает найти персонажа во время боя, когда его скрывает моделька босса или союзников.
Маркировка умений - особая маркировка в ПвП для навыках противников.
Эффекты боя (свои и союзников) - шкала определяющая яркость отображения навыков.
Питомцы
Прозрачность питомца - настройка степени прозрачности вашего питомца в бою.
Свой питомец и Чужие питомцы - настройки для отображения вашего питомца и других игроков.
Статус эффектов - если срок действия эффектов заканчивается, то информация об этом появится возле миникарты.
Элементы интерфейсов
Настройка размеров элементов интерфейса
Объединение иконок - при наличии нескольких схожих эффектов они объединятся в одну общую иконку.
Раздел для тонкой настройки отображения имен в разных ситуациях.
Общение
Во вкладке «Общение» можно изменить окно чата, настроить оповещения сети и автоматический отказ от некоторых запросов.
Окно чата
Прозрачность - Прозрачность чата. Можно выбрать значение в интервале от 30% до 100%.
Размер шрифта - Настройка размера шрифта в чате. Можно выбрать значение в интервале от 12 pt до 20 pt.
Остальные настройки этой категории направлены на изменение цвета уведомлений в чате.
Чаты мессенджера в основном чате
Категория для распределения чатов мессенджера.
Моко-чат
Вы можете согласится на добавление в мокочат и выбрать в каком именно чате вы будете общатся.
Категория настройки фраз которые будут применятся для меток и которые можно будет установить для навыков.
Оповещения в сети
Настройка оповещения входа и выхода персонажей из списка друзей и из гильдии.
Автоматически отказываться
Настройка для автоматического отказа от сделок, приглашений в гильдию, заявок в друзья, дуэлей, приглашений в отряд, групп и приглашений в поместье.
Мимики
Настройка размеров отображаемых мимиками.
Статус «Отошел»
Настройка времени через которое над персонажем будет установлен статус «Отошел».
Управление
Вся эта категория дает возможность изменения клавиш для использования разных функционалов.
Геймпад
Две категории, настраивающие удобство игры с помощью геймпада.