Belganus: различия между версиями

 
(не показаны 4 промежуточные версии 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
 
{{ui/pagesetup
 
{{ui/pagesetup
 
  | name = Бельганус
 
  | name = Бельганус
 +
| back__text = Хранители
 +
| back__link = Guardians
 
  | toc = true
 
  | toc = true
 
}}
 
}}
Бельганус — древнее божество с которым предстоит столкнуться Искателю. Хранитель впитал в себя стихии света и тьмы, поэтому, его атакующие способности как разнообразны, так и смертоносны. Рекомендуемый уровень снаряжения 1385.
+
Бельганус — древнее божество с которым предстоит столкнуться Искателю. Хранитель впитал в себя стихии света и тьмы, поэтому, его атакующие способности как разнообразны, так и смертоносны. Рекомендуемый уровень снаряжения 1385.
  
[[file:belganus--1.png|center|link=]]
+
[[Файл:belganus--1.png|center|link=]]
  
  
 
== Механика эффектов ==
 
== Механика эффектов ==
 
 
В зависимости от стихии, Бельганус способен наложить эффекты:
 
В зависимости от стихии, Бельганус способен наложить эффекты:
  
Строка 25: Строка 26:
  
 
== Прохождение ==
 
== Прохождение ==
 
 
{|
 
{|
 
  !width="350px"| Демонстрация
 
  !width="350px"| Демонстрация
Строка 54: Строка 54:
 
  | '''Теневые лужи'''Бельганус призывает на поле боя взрывные лужи, которые могут быть двух типов:
 
  | '''Теневые лужи'''Бельганус призывает на поле боя взрывные лужи, которые могут быть двух типов:
 
* Медленно растекающиеся, по достижению максимального размера взрываются.
 
* Медленно растекающиеся, по достижению максимального размера взрываются.
* Лужи с быстрым прорывом — взрываются почти мгновенно, после появления.
+
* Лужи с быстрым прорывом — взрываются почти мгновенно, после появления.
 
Время от времени будут появляться круги света, в которые необходимо зайти, для получения эффекта «Сила света».
 
Время от времени будут появляться круги света, в которые необходимо зайти, для получения эффекта «Сила света».
 
  |-
 
  |-
Строка 70: Строка 70:
 
|}
 
|}
  
== Стадия при достижении 30% HP ==
+
== Стадия при достижении 30 % HP ==
 
 
 
Босс входит в режим ярости, и принимает красный облик.
 
Босс входит в режим ярости, и принимает красный облик.
  
Выброс тьмы — атака в широком круговом диапазоне.
+
Выброс тьмы — атака в широком круговом диапазоне.
  
[[file:belganus--14.gif|center|link=]]
+
[[Файл:belganus--14.gif|center|link=]]
  
  
Четверть — Бельганус принимает стойку и призывает теневой вихрь, в зависимости от его направления (по часовой или против) будет происходить механика атаки.
+
Четверть — Бельганус принимает стойку и призывает теневой вихрь, в зависимости от его направления (по часовой или против) будет происходить механика атаки.
  
[[file:belganus--15.gif|center|link=]]
+
[[Файл:belganus--15.gif|center|link=]]
  
  
 
Перед началом атаки, безопасная зона будет позади босса. После первого удара необходимо перебежать в следующую четверть и так далее, до завершения способности, при успешном нахождении в области света, будет наложен эффект «Сила света».
 
Перед началом атаки, безопасная зона будет позади босса. После первого удара необходимо перебежать в следующую четверть и так далее, до завершения способности, при успешном нахождении в области света, будет наложен эффект «Сила света».
  
[[file:belganus--16.gif|center|link=]]
+
[[Файл:belganus--16.gif|center|link=]]
  
  
 
Время от времени, Бельганус будет совершать телепортации, для неожиданных атак, как правило, направленных на широкую область
 
Время от времени, Бельганус будет совершать телепортации, для неожиданных атак, как правило, направленных на широкую область
  
[[file:belganus--17.gif|center|link=]]
+
[[Файл:belganus--17.gif|center|link=]]
  
 
      
 
      
 
Во время боя, при применении различных способностей, Хранитель будет оставлять пульсирующие сферы, которые способны находиться на поле боя продолжительное время, лучше в них не заходить, так как помимо наложения эффекта «Сила тьмы», они способны наносить огромный урон в зависимости от проведенного в них времени.
 
Во время боя, при применении различных способностей, Хранитель будет оставлять пульсирующие сферы, которые способны находиться на поле боя продолжительное время, лучше в них не заходить, так как помимо наложения эффекта «Сила тьмы», они способны наносить огромный урон в зависимости от проведенного в них времени.
  
[[file:belganus--18.gif|center|link=]]
+
[[Файл:belganus--18.gif|center|link=]]
  
 
== Рекомендуемые колоды ==
 
== Рекомендуемые колоды ==
 
 
Неплохим дополнением в бою с Бельганусом будет использование колод, направленных сопротивление урону тьмы например:
 
Неплохим дополнением в бою с Бельганусом будет использование колод, направленных сопротивление урону тьмы например:
 
Боэр Морхен или История ковчега.
 
Боэр Морхен или История ковчега.
  
 
== Награды ==
 
== Награды ==
 
+
В награду вы получите легендарную бижутерию 3 ранга, материалы для заточки Т3 экипировки, легендарный фетранит Т3, классовую гравировку 3 и 4 уровня, Руну Агель эпического типа, коллекционную карту «Бельганус».
Легендарные украшения 3 ранга(минимальный уровень снаряжения 1370):
 
 
 
# Ожерелье мудрого небожителя;
 
# Серьги мудрого небожителя;
 
# Серьги мудрого защитника;
 
# Кольцо мудрого небожителя;
 
# Кольцо мудрого защитника.
 
 
 
Также в награду вы можете получите материалы для заточки Т3 экипировк, Легендарную экипировку Т2 (ГС 885) без привязки к персонажу, материалы для 100% заточки Т2 экипировки, Легендарный фетранит Т3, классовую гравировку 3 и 4 уровня, Руну Агель эпического типа.
 
  
 
== Вывод ==
 
== Вывод ==
 
 
Для успешного прохождения хранителя, необходимо избегать атаки Хранителя с атрибутом «Тьма». Для более эффективного прохождения рекомендуется эффект «Сила света» подбирать в первую очередь классам ориентированным на атаку, после могут подбирать и сапортирующие. Хорошим бонусом будет использование колод с резистом на магию Тьмы, или/и на общую магию стихий, самой безопасной зоной босса являются его бока, так как основная часть атак направлены перед и позади босса. Не обойтись и без расходных предметов, а именно:
 
Для успешного прохождения хранителя, необходимо избегать атаки Хранителя с атрибутом «Тьма». Для более эффективного прохождения рекомендуется эффект «Сила света» подбирать в первую очередь классам ориентированным на атаку, после могут подбирать и сапортирующие. Хорошим бонусом будет использование колод с резистом на магию Тьмы, или/и на общую магию стихий, самой безопасной зоной босса являются его бока, так как основная часть атак направлены перед и позади босса. Не обойтись и без расходных предметов, а именно:
  
Строка 123: Строка 111:
  
 
В остальном, все зависит от ваших умений, терпения и сыгранности группы.
 
В остальном, все зависит от ваших умений, терпения и сыгранности группы.
 +
 +
{{ui/read-also|
 +
{{ui/read-also/item
 +
| title = Проект NECRASENA
 +
| desc = Проект NECRASENA — первый Хранитель 5-й страницы.
 +
| page = Necrasena
 +
| section = Хранители
 +
| bg = Necrasena--1.jpg
 +
}}
 +
{{ui/read-also/item
 +
| title = Игресион
 +
| desc = Игресион — ужасающий магмовый хищник, сражающийся на стороне Фетрании, не жалеющий в бою ни людей, ни союзных ему демонов. Дикий нрав и первобытная мощь сразит любого противника, оказавшегося на пути древнего чудища.
 +
| page = Igresion
 +
| section = Хранители
 +
| bg = Igresion--1.jpg
 +
}}
 +
{{ui/read-also/item
 +
| title = Тёмная Акерия
 +
| desc = «Бойтесь Акерии, пламя несущей, но еще больше бойтесь Акерии, дурман наводящей», — говорят охотники на Хранителей. Ночное воплощение Акерии повелевает грезами и кошмарами.
 +
| page = Dark-aceria
 +
| section = Хранители
 +
| bg = Dark-aceria--1.png
 +
}}
 +
}}

Текущая версия на 13:25, 21 июня 2024

Бельганус

Бельганус — древнее божество с которым предстоит столкнуться Искателю. Хранитель впитал в себя стихии света и тьмы, поэтому, его атакующие способности как разнообразны, так и смертоносны. Рекомендуемый уровень снаряжения 1385.

Belganus--1.png


Механика эффектов

В зависимости от стихии, Бельганус способен наложить эффекты:

Сила тьмы Накладывает эффект восприимчивости урона, наносимого Хранителем
Сила света Накладывает эффект усиления урона наносимого Хранителю, а также увеличивает скорость передвижения персонажа

Эффекты суммируются до 5 раз, при наличии нескольких отрицательных эффектов «Силы тьмы» рекомендуется снять его с помощью Силы света, в противном случае, любая атака Хранителя, для вас, может стать последней. После смерти персонажа наложенные эффекты сбрасываются. Если Бельганус переходит в стадию тьмы, то его защита увеличивается и для нанесения полного урона необходимо получить дополнительно эффект Силы света (рекомендуется 3-5 стака, в зависимости от стадии босса). Важно помнить, что при получении урона с атрибутом «тьма» эффект Сила света сбрасывается.

При переходе Хранителя в другую зону, все наложенные на группу эффекты сбрасываются!

Прохождение

Демонстрация Атака
Belganus--1.gif Рев

Круговая атака ближней дистанции, рекомендуется стоять на расстоянии или позади.
Belganus--2.gif Мощный прыжок

Бельганус стремительно прыгает на одного из игроков, атака имеет широкую область, с последующим световым Х-образным лучом.
Belganus--3.gif Вспышки света

Веерная атака бокового типа, наносит высокий урон. Рекомендуется стоять позади, либо спереди босса.
Belganus--4.gif Удары хвостом

Проводит очередь из двух ударов в широком радиусе.
Belganus--5.gif Дробление земли

Совершает кувырок в воздухе и ударяет в землю три раза, дальность атаки увеличивается при каждом ударе.
Belganus--6.gif Рывок

Бельганус делает резкий рывок вперед с последующим опрокидыванием персонажа.
Belganus--7.gif Дыхание тьмы

Хранитель делает прыжок на месте разворачиваясь к одному из персонажей, использует теневую атаку, которая имеет веерный характер распространения с огромным радиусом спереди.
Belganus--8.gifBelganus--9.gif Теневые лужиБельганус призывает на поле боя взрывные лужи, которые могут быть двух типов:
  • Медленно растекающиеся, по достижению максимального размера взрываются.
  • Лужи с быстрым прорывом — взрываются почти мгновенно, после появления.

Время от времени будут появляться круги света, в которые необходимо зайти, для получения эффекта «Сила света».

Belganus--10.gif Шаровая атака

Бельганус принимает стойку после прыжка и проводит сначала атаку теневыми шарами в диагональной плоскости, затем веерную атаку световыми шарами.
Belganus--11.gif Ультимативная способность

Хранитель совершает круговое движение и чертит световой круг, необходимо изнурить босса. При невыполнении механики изнурения членам группы наносится смертельный урон. После изнурения Бельганус падает и появляется возможность внести максимальный урон. Если уверены, что не сможете изнурить, то лучше убежать.
Belganus--12.gif Удар лапой

Бельганус совершает удар лапой перед собой и дополняет его круговой атакой хвостом.
Belganus--13.gif Поглощение тьмы

Хранитель призывает сферу света, в это время над одним из персонажей появляется теневая сфера, ему необходимо зайти в сферу, созданную боссом, после успешного выполнения босс будет сбит с ног.

Стадия при достижении 30 % HP

Босс входит в режим ярости, и принимает красный облик.

Выброс тьмы — атака в широком круговом диапазоне.

Belganus--14.gif


Четверть — Бельганус принимает стойку и призывает теневой вихрь, в зависимости от его направления (по часовой или против) будет происходить механика атаки.

Belganus--15.gif


Перед началом атаки, безопасная зона будет позади босса. После первого удара необходимо перебежать в следующую четверть и так далее, до завершения способности, при успешном нахождении в области света, будет наложен эффект «Сила света».

Belganus--16.gif


Время от времени, Бельганус будет совершать телепортации, для неожиданных атак, как правило, направленных на широкую область

Belganus--17.gif


Во время боя, при применении различных способностей, Хранитель будет оставлять пульсирующие сферы, которые способны находиться на поле боя продолжительное время, лучше в них не заходить, так как помимо наложения эффекта «Сила тьмы», они способны наносить огромный урон в зависимости от проведенного в них времени.

Belganus--18.gif

Рекомендуемые колоды

Неплохим дополнением в бою с Бельганусом будет использование колод, направленных сопротивление урону тьмы например: Боэр Морхен или История ковчега.

Награды

В награду вы получите легендарную бижутерию 3 ранга, материалы для заточки Т3 экипировки, легендарный фетранит Т3, классовую гравировку 3 и 4 уровня, Руну Агель эпического типа, коллекционную карту «Бельганус».

Вывод

Для успешного прохождения хранителя, необходимо избегать атаки Хранителя с атрибутом «Тьма». Для более эффективного прохождения рекомендуется эффект «Сила света» подбирать в первую очередь классам ориентированным на атаку, после могут подбирать и сапортирующие. Хорошим бонусом будет использование колод с резистом на магию Тьмы, или/и на общую магию стихий, самой безопасной зоной босса являются его бока, так как основная часть атак направлены перед и позади босса. Не обойтись и без расходных предметов, а именно:

  1. Восстанавливающие банки;
  2. Банки с изнурением (пригодятся для сбития ультимативной способности).

В остальном, все зависит от ваших умений, терпения и сыгранности группы.