Necrasena: различия между версиями

 
(не показаны 4 промежуточные версии этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
{{module/common/heading|Проект «NECRASENA»}}
+
{{ui/pagesetup
Проект «NECRASENA» — первый Хранитель 5-й страницы.
+
| name = Проект NECRASENA
 +
| back__text = Хранители
 +
| back__link = Guardians
 +
| toc = true
 +
}}
  
[[file:necrasena--1.jpg|center|link=]]
+
Проект NECRASENA — первый Хранитель 5-й страницы.
  
 +
[[Файл:necrasena--1.jpg|center|link=]]
  
Рекомендуемый уровень снаряжения 1302. Пройти его можно в одиночку или в группе до 4 игроков. На убийство Хранителя вам даётся 20 минут и 3 возрождения. Попасть на Хранителя можно несколькими вариантами:
+
 
 +
Рекомендуемый уровень снаряжения 1302. Пройти его можно в одиночку или в группе до 4 игроков. На убийство Хранителя вам даётся 20 минут и 3 возрождения. Попасть на Хранителя можно несколькими вариантами:
  
 
* Собрать или найти группу самому используя областной чат;
 
* Собрать или найти группу самому используя областной чат;
* Через функционал под миникартой поиск или создание рейда;<br><br>[[file:necrasena--2.png|center|link=]]
+
* Через функционал под миникартой поиск или создание рейда;<br><br>[[Файл:necrasena--2.png|center|link=]]
* Через стелу "Рейды на Хранителей".<br><br>[[file:necrasena--3.jpg|center|link=]]
+
* Через стелу «Рейды на Хранителей».<br><br>[[Файл:necrasena--3.jpg|center|link=]]
  
 
Хранительница песков, существо с телом скорпиона и головой шакала, почиталась как полубогиня в культуре нескольких древних цивилизаций. Проект NECRASENA превратил Хранителя в искалеченное, но усиленное ардентайнскими технологиями, существо.
 
Хранительница песков, существо с телом скорпиона и головой шакала, почиталась как полубогиня в культуре нескольких древних цивилизаций. Проект NECRASENA превратил Хранителя в искалеченное, но усиленное ардентайнскими технологиями, существо.
  
 
== Состав группы ==
 
== Состав группы ==
 
 
Для комфортного прохождения Хранителя рекомендуются следующие вспомогательные/саппорт классы:
 
Для комфортного прохождения Хранителя рекомендуются следующие вспомогательные/саппорт классы:
  
* Бард — баф на атаку, щиты, невосприимчивость к ошеломлению, исцеление, увеличение урона по цели;
+
* Бард — баф на атаку, щиты, невосприимчивость к ошеломлению, исцеление, увеличение урона по цели;
* Страж — агр, щиты, баф на уменьшение урона;  
+
* Страж — агр, щиты, баф на уменьшение урона;
* Паладин — баф на атаку/скорость атаки, регенерация маны, щиты, исцеление, увеличение урона по цели.  
+
* Паладин — баф на атаку/скорость атаки, регенерация маны, щиты, исцеление, увеличение урона по цели.
 
              
 
              
 +
 
== Рекомендуемые предметы ==
 
== Рекомендуемые предметы ==
 
 
Помимо банок на пополнение здоровья рекомендуем взять ещё боеприпасы:
 
Помимо банок на пополнение здоровья рекомендуем взять ещё боеприпасы:
  
[[file:necrasena--4.jpg|center|link=]]
+
[[Файл:necrasena--4.jpg|center|link=]]
  
 
== Общая механика и прохождение ==
 
== Общая механика и прохождение ==
 
 
Проект NECRASENA в отличие от своего предшественника имеет новые механики и усиленную броню.
 
Проект NECRASENA в отличие от своего предшественника имеет новые механики и усиленную броню.
  
Для более быстрого снятия брони с хвоста вы кидаете в неё коррозионную гранату или используете умения с эффектом разрушения и как только Хранитель падает, кидаете в хвост (будет помечено прицелом куда именно) осколочную бомбу и используете умения на разрушение.  
+
Для более быстрого снятия брони с хвоста вы кидаете в неё коррозионную гранату или используете умения с эффектом разрушения и как только Хранитель падает, кидаете в хвост (будет помечено прицелом куда именно) осколочную бомбу и используете умения на разрушение.
  
[[file:necrasena--1.gif|center|link=]]
+
[[Файл:necrasena--1.gif|center|link=]]
  
  
Строка 40: Строка 44:
 
После того как хвост будет отрезан, Хранитель теряет определённое кол-во здоровья, станет более медленным, атаки станут немного слабее и некоторые способности перестанут работать. Если NECRASENA уйдет, она отрастит себе заново хвост и чтобы его снова отрезать нужно будет повторить механику снятия брони.
 
После того как хвост будет отрезан, Хранитель теряет определённое кол-во здоровья, станет более медленным, атаки станут немного слабее и некоторые способности перестанут работать. Если NECRASENA уйдет, она отрастит себе заново хвост и чтобы его снова отрезать нужно будет повторить механику снятия брони.
 
   
 
   
 +
 
== Атаки Хранителя ==
 
== Атаки Хранителя ==
 
 
Периодически NECRASENA будет делать фазу зарядки, от хвоста вниз до центра будут идти электрические заряды. Каждый заряд достигнув центра усиливает Хранителя, заряды суммируются до 3-х усилений. Чем больше усилений тем сильнее будет атака. Чтобы прервать фазу усиления вы должны использовать умения на изнурение.
 
Периодически NECRASENA будет делать фазу зарядки, от хвоста вниз до центра будут идти электрические заряды. Каждый заряд достигнув центра усиливает Хранителя, заряды суммируются до 3-х усилений. Чем больше усилений тем сильнее будет атака. Чтобы прервать фазу усиления вы должны использовать умения на изнурение.
  
 
Если вам не удалось изнурить и все заряды дошли до центра, Хранитель использует массовую способность вокруг себя, чтобы не попасть под атаку убегайте подальше.
 
Если вам не удалось изнурить и все заряды дошли до центра, Хранитель использует массовую способность вокруг себя, чтобы не попасть под атаку убегайте подальше.
  
[[file:necrasena--2.gif|center|link=]]
+
[[Файл:necrasena--2.gif|center|link=]]
  
  
Удар элетрошоком — может нанести урон 1 или 2 раза. Если вы попадете под атаку, то будете парализованы. Если Хранитель атакует вас, то старайтесь развернуть его в другую сторону от своей группы.
+
Удар элетрошоком — может нанести урон 1 или 2 раза. Если вы попадете под атаку, то будете парализованы. Если Хранитель атакует вас, то старайтесь развернуть его в другую сторону от своей группы.
  
[[file:necrasena--3.gif|center|link=]]
+
[[Файл:necrasena--3.gif|center|link=]]
  
  
 
Массовая атака молнией похожа вначале на фазу зарядки. NECRASENA выбирает область куда ударит и наносит большой урон, вы должны успеть убежать от атаки.
 
Массовая атака молнией похожа вначале на фазу зарядки. NECRASENA выбирает область куда ударит и наносит большой урон, вы должны успеть убежать от атаки.
  
[[file:necrasena--4.gif|center|link=]]
+
[[Файл:necrasena--4.gif|center|link=]]
 
   
 
   
  
Энергетический шар — Хранитель накапливает энергию в клешни и бросает шар в одного из игроков. Увидев светящуюся клешню старайтесь увернуться от заряда.
+
Энергетический шар — Хранитель накапливает энергию в клешни и бросает шар в одного из игроков. Увидев светящуюся клешню старайтесь увернуться от заряда.
  
[[file:necrasena--5.gif|center|link=]]
+
[[Файл:necrasena--5.gif|center|link=]]
  
  
Уход под землю — Хранитель зарывается в землю призывая маленьких скорпионов, появившиеся скорпиончики атакуют вас. Для комфортного прохождения данной атаки рекомендуется, на тот момент когда NECRASENA зарывается в землю отойти вместе в группой в одну точку чтобы скорпиончики не разбегались, чтобы вы их могли быстро убить. Если вовремя не убить скорпиончиков, они окружат себя электрической аурой, попав в которую вы будете получите огромный урон.  
+
Уход под землю — Хранитель зарывается в землю призывая маленьких скорпионов, появившиеся скорпиончики атакуют вас. Для комфортного прохождения данной атаки рекомендуется, на тот момент когда NECRASENA зарывается в землю отойти вместе в группой в одну точку чтобы скорпиончики не разбегались, чтобы вы их могли быстро убить. Если вовремя не убить скорпиончиков, они окружат себя электрической аурой, попав в которую вы будете получите огромный урон.
  
[[file:necrasena--6.gif|center|link=]]
+
[[Файл:necrasena--6.gif|center|link=]]
  
  
Зарядка земли — Хранитель опускает хвост в землю и наносит массовый урон по области вокруг себя. Отличается от предыдущей появлением дополнительных областей с точечной атакой.  
+
Зарядка земли — Хранитель опускает хвост в землю и наносит массовый урон по области вокруг себя. Отличается от предыдущей появлением дополнительных областей с точечной атакой.
  
[[file:necrasena--7.gif|center|link=]]
+
[[Файл:necrasena--7.gif|center|link=]]
  
  
Дыхание скорпиона —  Хранитель атакует область справа и слева от себя и вешает на вас замедление передвижения и сжигает всю ману, старайтесь увернуться от атаки.  
+
Дыхание скорпиона — Хранитель атакует область справа и слева от себя и вешает на вас замедление передвижения и сжигает всю ману, старайтесь увернуться от атаки.
  
[[file:necrasena--8.gif|center|link=]]
+
[[Файл:necrasena--8.gif|center|link=]]
  
  
Быстрые атаки — Хранитель начинает быстро махать клешнями в разные стороны и продвигаться вперед, в конце механики делает прыжок или переворот отбрасывая вас. Может сразу повторить атаку. Если в группе есть страж то данную атаку можно сбить навыком «Победный клич».
+
Быстрые атаки — Хранитель начинает быстро махать клешнями в разные стороны и продвигаться вперед, в конце механики делает прыжок или переворот отбрасывая вас. Может сразу повторить атаку. Если в группе есть страж то данную атаку можно сбить навыком «Победный клич».
  
[[file:necrasena--9.gif|center|link=]]
+
[[Файл:necrasena--9.gif|center|link=]]
  
  
Удар хвостом вперед — атакует область перед собой отбрасывая вас и ошеломляя, может атаковать повторно.  
+
Удар хвостом вперед — атакует область перед собой отбрасывая вас и ошеломляя, может атаковать повторно.
  
[[file:necrasena--10.gif|center|link=]]
+
[[Файл:necrasena--10.gif|center|link=]]
  
  
Боковой удар хвостом — Хранитель наклоняется влево или вправо и после наносит урон ударом хвоста и отбрасывая вас.  
+
Боковой удар хвостом — Хранитель наклоняется влево или вправо и после наносит урон ударом хвоста и отбрасывая вас.
  
«NECRASENA» делает прыжок и разворот, наносит небольшой урон и опрокидывает вас.
+
NECRASENA делает прыжок и разворот, наносит небольшой урон и опрокидывает вас.
  
[[file:necrasena--11.gif|center|link=]]
+
[[Файл:necrasena--11.gif|center|link=]]
  
  
Двойной прыжок на месте — Хранитель прижимает к себе клешни и делает двойной прыжок, если попасть под удар то вы будете обездвижены.
+
Двойной прыжок на месте — Хранитель прижимает к себе клешни и делает двойной прыжок, если попасть под удар то вы будете обездвижены.
  
[[file:necrasena--12.gif|center|link=]]
+
[[Файл:necrasena--12.gif|center|link=]]
  
  
Атака клешнями — Хранитель делает небольшой рывок вперед атакуя клешнями область перед собой. При попадании под эту атаку игрок будет опрокинут.
+
Атака клешнями — Хранитель делает небольшой рывок вперед атакуя клешнями область перед собой. При попадании под эту атаку игрок будет опрокинут.
  
[[file:necrasena--13.gif|center|link=]]
+
[[Файл:necrasena--13.gif|center|link=]]
  
  
Подсечка — Хранитель размахивает перед собой левой и правой клешнёй отбрасывая вас.  
+
Подсечка — Хранитель размахивает перед собой левой и правой клешнёй отбрасывая вас.
  
[[file:necrasena--14.gif|center|link=]]
+
[[Файл:necrasena--14.gif|center|link=]]
  
  
Атака назад — Хранитель начинает резко бежать назад ошеломляя вас и сбивая с ног.
+
Атака назад — Хранитель начинает резко бежать назад ошеломляя вас и сбивая с ног.
  
[[file:necrasena--15.gif|center|link=]]
+
[[Файл:necrasena--15.gif|center|link=]]
  
 
== Подбор колоды карт ==
 
== Подбор колоды карт ==
 
 
Собирая карты в коллекцию, вы получаете положительные разнообразные эффекты.
 
Собирая карты в коллекцию, вы получаете положительные разнообразные эффекты.
  
 
Так как проект NECRASENA атакует молниями и имеет слабость перед стихией земли ниже будут подобраны самые оптимальные колоды:
 
Так как проект NECRASENA атакует молниями и имеет слабость перед стихией земли ниже будут подобраны самые оптимальные колоды:
  
# '''Секрет мудрости''' прибавляет сопротивление от молний и при прокачке карт активирует дополнительный урон. Общее сопротивление от молний составляет 25%. Дополнительный урон 2% и урон стихии земли 2,5%. Расчёт бонуса сета карт производится в таком порядке:
+
# '''Секрет мудрости''' — прибавляет сопротивление от молний и при прокачке карт активирует дополнительный урон. Общее сопротивление от молний составляет 25 %. Дополнительный урон % и урон стихии земли 2,%. Расчёт бонуса сета карт производится в таком порядке:
#* «Секрет мудрости» число карт: 2 сопротивление молниям +8%;
+
#* «Секрет мудрости» число карт: 2 сопротивление молниям +%;
#* «Секрет мудрости» число карт: 4 сопротивление молниям +8%;
+
#* «Секрет мудрости» число карт: 4 сопротивление молниям +%;
#* «Секрет мудрости» число карт: 6 сопротивление молниям +9%;
+
#* «Секрет мудрости» число карт: 6 сопротивление молниям +%;
#* «Секрет мудрости» число карт: 6 общий уровень 12 доп. урон +2%;
+
#* «Секрет мудрости» число карт: 6 общий уровень 12 доп. урон +%;
#* «Секрет мудрости» число карт: 6 общий уровень 30 при нанесении урона накладывает эффект повышающий силу атак стихии земли вашего персонажа и его союзников на 2,5%.
+
#* «Секрет мудрости» число карт: 6 общий уровень 30 при нанесении урона накладывает эффект повышающий силу атак стихии земли вашего персонажа и его союзников на 2,%.
# '''Месть хранителей''' прибавляет сопротивление от молний и при прокачке карт активирует дополнительный урон. Общее сопротивление от молний составляет 25%. Дополнительный урон 4% и усиление атаки стихией земли. Расчёт бонуса сета карт производится в таком порядке:
+
# '''Месть хранителей''' — прибавляет сопротивление от молний и при прокачке карт активирует дополнительный урон. Общее сопротивление от молний составляет 25 %. Дополнительный урон % и усиление атаки стихией земли. Расчёт бонуса сета карт производится в таком порядке:
#* «Месть хранителей» число карт: 2 сопротивление молниям +8%;
+
#* «Месть хранителей» число карт: 2 сопротивление молниям +%;
#* «Месть хранителей» число карт: 4 сопротивление молниям +8%;
+
#* «Месть хранителей» число карт: 4 сопротивление молниям +%;
#* «Месть хранителей» число карт: 6 сопротивление молниям +9%;
+
#* «Месть хранителей» число карт: 6 сопротивление молниям +%;
#* «Месть хранителей» число карт: 6 общий уровень 12 доп. урон +4%;
+
#* «Месть хранителей» число карт: 6 общий уровень 12 доп. урон +%;
 
#* «Месть хранителей» число карт: 6 общий уровень 30 усиление атаки элементом земли.
 
#* «Месть хранителей» число карт: 6 общий уровень 30 усиление атаки элементом земли.
# '''Ковчег''' прибавляет сопротивление магии стихий и при прокачке карт активирует урон магии стихий. Общее сопротивление магии стихий составляет 15%. Дополнительный урон магии стихий 14%. Расчёт бонуса сета карт производится в таком порядке:
+
# '''Ковчег''' — прибавляет сопротивление магии стихий и при прокачке карт активирует урон магии стихий. Общее сопротивление магии стихий составляет 15 %. Дополнительный урон магии стихий 14 %. Расчёт бонуса сета карт производится в таком порядке:
#* «Ковчег» число карт: 2 сопротивление магии стихий +5%;
+
#* «Ковчег» число карт: 2 сопротивление магии стихий +%;
#* «Ковчег» число карт: 4 сопротивление магии стихий +5%;
+
#* «Ковчег» число карт: 4 сопротивление магии стихий +%;
#* «Ковчег» число карт: 6 сопротивление магии стихий +5%;
+
#* «Ковчег» число карт: 6 сопротивление магии стихий +%;
#* «Ковчег» число карт: 6 общий уровень 12 урон магии стихий +4%;
+
#* «Ковчег» число карт: 6 общий уровень 12 урон магии стихий +%;
#* «Ковчег» число карт: 6 общий уровень 30 урон магии стихий +10%.
+
#* «Ковчег» число карт: 6 общий уровень 30 урон магии стихий +10 %.
  
В мире акрасии очень много разнообразных и необычных карт и колод, есть возможность комбинирования колоды — всё только зависит от вас и от того какой эффект вы захотите активировать. Подробнее о картах можно узнать [[Card-collection-system|здесь]].
+
В мире акрасии очень много разнообразных и необычных карт и колод, есть возможность комбинирования колоды — всё только зависит от вас и от того какой эффект вы захотите активировать. Подробнее о картах можно узнать [[Card-collection-system|здесь]].
  
 
== Награда ==
 
== Награда ==
 
 
За убийство хранителя вы получите:
 
За убийство хранителя вы получите:
  
Строка 153: Строка 155:
 
* Коллекционная карта Проект NECRASENA;
 
* Коллекционная карта Проект NECRASENA;
 
* Эскизы классовых гравировок 3-го и 4-го уровня;
 
* Эскизы классовых гравировок 3-го и 4-го уровня;
* Руна Агель сокращает время применения умения на 12 %.
+
* Руна Агель сокращает время применения умения на 12 %.
 +
 
 +
{{ui/read-also|
 +
{{ui/read-also/item
 +
| title = Игресион
 +
| desc = Игресион — ужасающий магмовый хищник, сражающийся на стороне Фетрании, не жалеющий в бою ни людей, ни союзных ему демонов. Дикий нрав и первобытная мощь сразит любого противника, оказавшегося на пути древнего чудища.
 +
| page = Igresion
 +
| section = Хранители
 +
| bg = Igresion--1.jpg
 +
}}
 +
{{ui/read-also/item
 +
| title = Тёмная Акерия
 +
| desc = «Бойтесь Акерии, пламя несущей, но еще больше бойтесь Акерии, дурман наводящей», — говорят охотники на Хранителей. Ночное воплощение Акерии повелевает грезами и кошмарами.
 +
| page = Dark-aceria
 +
| section = Хранители
 +
| bg = Dark-aceria--1.png
 +
}}
 +
{{ui/read-also/item
 +
| title = Бельганус
 +
| desc = Бельганус — древнее божество с которым предстоит столкнуться Искателю. Хранитель впитал в себя стихии света и тьмы, поэтому, его атакующие способности как разнообразны, так и смертоносны.
 +
| page = Belganus
 +
| section = Хранители
 +
| bg = Belganus--1.png
 +
}}
 +
}}

Текущая версия на 16:23, 18 июня 2024

Проект NECRASENA

Проект NECRASENA — первый Хранитель 5-й страницы.

Necrasena--1.jpg


Рекомендуемый уровень снаряжения 1302. Пройти его можно в одиночку или в группе до 4 игроков. На убийство Хранителя вам даётся 20 минут и 3 возрождения. Попасть на Хранителя можно несколькими вариантами:

  • Собрать или найти группу самому используя областной чат;
  • Через функционал под миникартой поиск или создание рейда;

    Necrasena--2.png
  • Через стелу «Рейды на Хранителей».

    Necrasena--3.jpg

Хранительница песков, существо с телом скорпиона и головой шакала, почиталась как полубогиня в культуре нескольких древних цивилизаций. Проект NECRASENA превратил Хранителя в искалеченное, но усиленное ардентайнскими технологиями, существо.

Состав группы

Для комфортного прохождения Хранителя рекомендуются следующие вспомогательные/саппорт классы:

  • Бард — баф на атаку, щиты, невосприимчивость к ошеломлению, исцеление, увеличение урона по цели;
  • Страж — агр, щиты, баф на уменьшение урона;
  • Паладин — баф на атаку/скорость атаки, регенерация маны, щиты, исцеление, увеличение урона по цели.


Рекомендуемые предметы

Помимо банок на пополнение здоровья рекомендуем взять ещё боеприпасы:

Necrasena--4.jpg

Общая механика и прохождение

Проект NECRASENA в отличие от своего предшественника имеет новые механики и усиленную броню.

Для более быстрого снятия брони с хвоста вы кидаете в неё коррозионную гранату или используете умения с эффектом разрушения и как только Хранитель падает, кидаете в хвост (будет помечено прицелом куда именно) осколочную бомбу и используете умения на разрушение.

Necrasena--1.gif


После того как вы сняли броню с хвоста, при следующем нокдауне Хранителя вы сможете отрезать ему хвост. Чтобы быстрее отрезать хвост вы также можете использовать коррозионную гранату или используете умения с эффектом разрушения после осколочную гранату и умения на разрушение.

После того как хвост будет отрезан, Хранитель теряет определённое кол-во здоровья, станет более медленным, атаки станут немного слабее и некоторые способности перестанут работать. Если NECRASENA уйдет, она отрастит себе заново хвост и чтобы его снова отрезать нужно будет повторить механику снятия брони.


Атаки Хранителя

Периодически NECRASENA будет делать фазу зарядки, от хвоста вниз до центра будут идти электрические заряды. Каждый заряд достигнув центра усиливает Хранителя, заряды суммируются до 3-х усилений. Чем больше усилений тем сильнее будет атака. Чтобы прервать фазу усиления вы должны использовать умения на изнурение.

Если вам не удалось изнурить и все заряды дошли до центра, Хранитель использует массовую способность вокруг себя, чтобы не попасть под атаку убегайте подальше.

Necrasena--2.gif


Удар элетрошоком — может нанести урон 1 или 2 раза. Если вы попадете под атаку, то будете парализованы. Если Хранитель атакует вас, то старайтесь развернуть его в другую сторону от своей группы.

Necrasena--3.gif


Массовая атака молнией похожа вначале на фазу зарядки. NECRASENA выбирает область куда ударит и наносит большой урон, вы должны успеть убежать от атаки.

Necrasena--4.gif


Энергетический шар — Хранитель накапливает энергию в клешни и бросает шар в одного из игроков. Увидев светящуюся клешню старайтесь увернуться от заряда.

Necrasena--5.gif


Уход под землю — Хранитель зарывается в землю призывая маленьких скорпионов, появившиеся скорпиончики атакуют вас. Для комфортного прохождения данной атаки рекомендуется, на тот момент когда NECRASENA зарывается в землю отойти вместе в группой в одну точку чтобы скорпиончики не разбегались, чтобы вы их могли быстро убить. Если вовремя не убить скорпиончиков, они окружат себя электрической аурой, попав в которую вы будете получите огромный урон.

Necrasena--6.gif


Зарядка земли — Хранитель опускает хвост в землю и наносит массовый урон по области вокруг себя. Отличается от предыдущей появлением дополнительных областей с точечной атакой.

Necrasena--7.gif


Дыхание скорпиона — Хранитель атакует область справа и слева от себя и вешает на вас замедление передвижения и сжигает всю ману, старайтесь увернуться от атаки.

Necrasena--8.gif


Быстрые атаки — Хранитель начинает быстро махать клешнями в разные стороны и продвигаться вперед, в конце механики делает прыжок или переворот отбрасывая вас. Может сразу повторить атаку. Если в группе есть страж то данную атаку можно сбить навыком «Победный клич».

Necrasena--9.gif


Удар хвостом вперед — атакует область перед собой отбрасывая вас и ошеломляя, может атаковать повторно.

Necrasena--10.gif


Боковой удар хвостом — Хранитель наклоняется влево или вправо и после наносит урон ударом хвоста и отбрасывая вас.

NECRASENA делает прыжок и разворот, наносит небольшой урон и опрокидывает вас.

Necrasena--11.gif


Двойной прыжок на месте — Хранитель прижимает к себе клешни и делает двойной прыжок, если попасть под удар то вы будете обездвижены.

Necrasena--12.gif


Атака клешнями — Хранитель делает небольшой рывок вперед атакуя клешнями область перед собой. При попадании под эту атаку игрок будет опрокинут.

Necrasena--13.gif


Подсечка — Хранитель размахивает перед собой левой и правой клешнёй отбрасывая вас.

Necrasena--14.gif


Атака назад — Хранитель начинает резко бежать назад ошеломляя вас и сбивая с ног.

Necrasena--15.gif

Подбор колоды карт

Собирая карты в коллекцию, вы получаете положительные разнообразные эффекты.

Так как проект NECRASENA атакует молниями и имеет слабость перед стихией земли ниже будут подобраны самые оптимальные колоды:

  1. Секрет мудрости — прибавляет сопротивление от молний и при прокачке карт активирует дополнительный урон. Общее сопротивление от молний составляет 25 %. Дополнительный урон 2 % и урон стихии земли 2,5 %. Расчёт бонуса сета карт производится в таком порядке:
    • «Секрет мудрости» число карт: 2 сопротивление молниям +8 %;
    • «Секрет мудрости» число карт: 4 сопротивление молниям +8 %;
    • «Секрет мудрости» число карт: 6 сопротивление молниям +9 %;
    • «Секрет мудрости» число карт: 6 общий уровень 12 доп. урон +2 %;
    • «Секрет мудрости» число карт: 6 общий уровень 30 при нанесении урона накладывает эффект повышающий силу атак стихии земли вашего персонажа и его союзников на 2,5 %.
  2. Месть хранителей — прибавляет сопротивление от молний и при прокачке карт активирует дополнительный урон. Общее сопротивление от молний составляет 25 %. Дополнительный урон 4 % и усиление атаки стихией земли. Расчёт бонуса сета карт производится в таком порядке:
    • «Месть хранителей» число карт: 2 сопротивление молниям +8 %;
    • «Месть хранителей» число карт: 4 сопротивление молниям +8 %;
    • «Месть хранителей» число карт: 6 сопротивление молниям +9 %;
    • «Месть хранителей» число карт: 6 общий уровень 12 доп. урон +4 %;
    • «Месть хранителей» число карт: 6 общий уровень 30 усиление атаки элементом земли.
  3. Ковчег — прибавляет сопротивление магии стихий и при прокачке карт активирует урон магии стихий. Общее сопротивление магии стихий составляет 15 %. Дополнительный урон магии стихий 14 %. Расчёт бонуса сета карт производится в таком порядке:
    • «Ковчег» число карт: 2 сопротивление магии стихий +5 %;
    • «Ковчег» число карт: 4 сопротивление магии стихий +5 %;
    • «Ковчег» число карт: 6 сопротивление магии стихий +5 %;
    • «Ковчег» число карт: 6 общий уровень 12 урон магии стихий +4 %;
    • «Ковчег» число карт: 6 общий уровень 30 урон магии стихий +10 %.

В мире акрасии очень много разнообразных и необычных карт и колод, есть возможность комбинирования колоды — всё только зависит от вас и от того какой эффект вы захотите активировать. Подробнее о картах можно узнать здесь.

Награда

За убийство хранителя вы получите:

  • Редкие украшения т3;
  • Великий оружейный кристалл т3;
  • Великий защитный кристалл т3;
  • Малый цитрин Арктуса т3;
  • Редкие фетраниты т3;
  • Коллекционная карта Проект NECRASENA;
  • Эскизы классовых гравировок 3-го и 4-го уровня;
  • Руна Агель сокращает время применения умения на 12 %.