Class-engravings

Версия от 15:03, 6 декабря 2021; KORMAX ( | вклад) (Новая страница: «{{ui/pagesetup | name = Классовые гравировки }} Ниже будет представлено описание всех классовых г...»)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)

Классовые гравировки

Ниже будет представлено описание всех классовых гравировок которые доступны на данный момент в нашей версии игры.

Маг

Чародейка

Диссонанс

  • Уровень 1 (5 очков): Чародейка больше не может использовать «Мистический резонанс». Урон от умений повышается на 8%, а время их восстановления сокращается на 3% (кроме «Фазового скачка» и умений Пробуждения).
  • Уровень 2 (10 очков): Чародейка больше не может использовать «Мистический резонанс». Урон от умений повышается на 12%, а время их восстановления сокращается на 6% (кроме «Фазового скачка» и умений Пробуждения).
  • Уровень 3 (15 очков): Чародейка больше не может использовать «Мистический резонанс». Урон от умений повышается на 16%, а время их восстановления сокращается на 10% (кроме «Фазового скачка» и умений Пробуждения).

Обострённые чувства

  • Уровень 1 (5 очков): Когда на чародейку начинает действовать «Голос экзархов», время восстановления умений, примененных до срабатывания этого эффекта, сокращается на 50% (кроме «Фазового скачка» и умений Пробуждения). Пока «Голос экзархов» активен, шанс критического удара чародейки повышается на 10%, а критический урон — на 20%.
  • Уровень 2 (10 очков): Когда на чародейку начинает действовать «Голос экзархов», время восстановления умений, примененных до срабатывания этого эффекта, сокращается на 50% (кроме «Фазового скачка» и умений Пробуждения). Пока «Голос экзархов» активен, шанс критического удара чародейки повышается на 17%, а критический урон — на 35%.
  • Уровень 3 (15 очков): Когда на чародейку начинает действовать «Голос экзархов», время восстановления умений, примененных до срабатывания этого эффекта, сокращается на 50% (кроме «Фазового скачка» и умений Пробуждения). Пока «Голос экзархов» активен, шанс критического удара чародейки повышается на 25%, а критический урон — на 50%.

Менестрель

Кантата доблести

  • Уровень 1 (5 очков): «Ария доблести» дополнительно повышает наносимый урон на 10% и шанс критического удара на 10%. Эффект гравировки распространяется только на менестреля.
  • Уровень 2 (10 очков): «Ария доблести» дополнительно повышает наносимый урон на 15% и шанс критического удара на 10%. Эффект гравировки распространяется только на менестреля.
  • Уровень 3 (15 очков): «Ария доблести» дополнительно повышает наносимый урон на 20% и шанс критического удара на 10%. Эффект гравировки распространяется только на менестреля.

Экстаз

  • Уровень 1 (5 очков): По завершении «Арии исцеления» менестрель восстанавливает собственное здоровье и здоровье соратников в размере 8% от максимального объема.
  • Уровень 2 (10 очков): По завершении «Арии исцеления» менестрель восстанавливает собственное здоровье и здоровье соратников в размере 16% от максимального объема.
  • Уровень 3 (15 очков): По завершении «Арии исцеления» менестрель восстанавливает собственное здоровье и здоровье соратников в размере 24% от максимального объема.

Арканолог

Император

  • Уровень 1 (5 очков): Умения обычных карт заполняют шкалу тайной энергии на 50% быстрее , а их урон повышается на 10%. В колоду добавляется старший аркан «Император».
  • Уровень 2 (10 очков): Умения обычных карт заполняют шкалу тайной энергии на 50% быстрее , а их урон повышается на 20%. В колоду добавляется старший аркан «Император».
  • Уровень 3 (15 очков): Умения обычных карт заполняют шкалу тайной энергии на 50% быстрее , а их урон повышается на 30%. В колоду добавляется старший аркан «Император».

Императрица

  • Уровень 1 (5 очков): Если противник отмечен четырьмя картами рока, попадание по нему умением карты изнурения наносит на 20% больше урона и восстанавливает 30% от потраченной маны.
  • Уровень 2 (10 очков): Если противник отмечен четырьмя картами рока, попадание по нему умением карты изнурения наносит на 25% больше урона и восстанавливает 30% от потраченной маны.
  • Уровень 3 (15 очков): Если противник отмечен четырьмя картами рока, попадание по нему умением карты изнурения наносит на 30% больше урона и восстанавливает 30% от потраченной маны.

Призывательница

Мудрость Энвиссы

  • Уровень 1 (5 очков): Умения призыва древних духов расходуют на 1 сферу мудрости меньше. Урон магии стихий повышается на 5%.
  • Уровень 2 (10 очков): Умения призыва древних духов расходуют на 1 сферу мудрости меньше. Урон магии стихий повышается на 10%.
  • Уровень 3 (15 очков): Умения призыва древних духов расходуют на 1 сферу мудрости меньше. Урон магии стихий повышается на 15%.

Чародейская гениальность

  • Уровень 1 (5 очков): Длительность призыва Кармакула, Игниса, хищных растений, Шинти и Хеллиса увеличивается на 20% , а их урон — на 10%.
  • Уровень 2 (10 очков): Длительность призыва Кармакула, Игниса, хищных растений, Шинти и Хеллиса увеличивается на 25% , а их урон — на 15%.
  • Уровень 3 (15 очков): Длительность призыва Кармакула, Игниса, хищных растений, Шинти и Хеллиса увеличивается на 30% , а их урон — на 20%.

Воин

Берсерк

Безрассудство

  • Уровень 1 (5 очков): Критический урон, наносимый под действием исступления, повышается на 30%. После выхода из исступления на берсерка больше не накладывается эффект «Бессилие».
  • Уровень 2 (10 очков): Критический урон, наносимый под действием исступления, повышается на 40%. После выхода из исступления на берсерка больше не накладывается эффект «Бессилие».
  • Уровень 3 (15 очков): Критический урон, наносимый под действием исступления, повышается на 50%. После выхода из исступления на берсерка больше не накладывается эффект «Бессилие».

Тёмное безрассудство

  • Уровень 1 (5 очков): Шкала ярости всегда заполнена на 100%, при этом берсерк впадает не просто в исступление, а в «Тёмное безрассудство». В этом состоянии наносимый урон повышается на 4%, скорость передвижения и скорость атаки увеличивается на 15%, а весь получаемый урон сокращается на 65%. Однако в момент активации «Тёмного безрассудства» запас здоровья персонажа становится равным 25% от максимального объема, и этот лимит нельзя увеличить даже с помощью целебных зелий. Также мощность всех защитных эффектов, накладываемых на героя, сокращается до 25%. Чтобы выйти из этого состояния, нажмите кнопку Х. Персонажа мгновенно восстановит 25% от максимального объема здоровья, но не сможет впасть в «Тёмное безрассудство» в течение 30 сек.
  • Уровень 2 (10 очков): Шкала ярости всегда заполнена на 100%, при этом берсерк впадает не просто в исступление, а в «Тёмное безрассудство». В этом состоянии наносимый урон повышается на 9%, скорость передвижения и скорость атаки увеличивается на 15%, а весь получаемый урон сокращается на 65%. Однако в момент активации «Тёмного безрассудства» запас здоровья персонажа становится равным 25% от максимального объема, и этот лимит нельзя увеличить даже с помощью целебных зелий. Также мощность всех защитных эффектов, накладываемых на героя, сокращается до 25%. Чтобы выйти из этого состояния, нажмите кнопку Х. Персонажа мгновенно восстановит 25% от максимального объема здоровья, но не сможет впасть в «Тёмное безрассудство» в течение 30 сек.
  • Уровень 3 (15 очков): Шкала ярости всегда заполнена на 100%, при этом берсерк впадает не просто в исступление, а в «Тёмное безрассудство». В этом состоянии наносимый урон повышается на 18%, скорость передвижения и скорость атаки увеличивается на 15%, а весь получаемый урон сокращается на 65%. Однако в момент активации «Тёмного безрассудства» запас здоровья персонажа становится равным 25% от максимального объема, и этот лимит нельзя увеличить даже с помощью целебных зелий. Также мощность всех защитных эффектов, накладываемых на героя, сокращается до 25%. Чтобы выйти из этого состояния, нажмите кнопку Х. Персонажа мгновенно восстановит 25% от максимального объема здоровья, но не сможет впасть в «Тёмное безрассудство» в течение 30 сек.

Сокрушитель

Гравитационное сжатие

  • Уровень 1 (5 очков): Шанс критического удара увеличивается на 3%, а критический урон - на 5% пропорционально количеству зарядов, израсходованных при использовании умений «Высвобождения».
  • Уровень 2 (10 очков): Шанс критического удара увеличивается на 4%, а критический урон - на 10% пропорционально количеству зарядов, израсходованных при использовании умений «Высвобождения».
  • Уровень 3 (15 очков): Шанс критического удара увеличивается на 5%, а критический урон - на 15% пропорционально количеству зарядов, израсходованных при использовании умений «Высвобождения».

Стабильная гравитация

  • Уровень 1 (5 очков): Шкала гравитационной энергии автоматически заполняется в бою на 1% в секунду. Во время действия «Гравитационного поля» шанс критического удара увеличивается на 10%. Наносимый урон увеличивается на 4%.
  • Уровень 2 (10 очков): Шкала гравитационной энергии автоматически заполняется в бою на 1.5% в секунду. Во время действия «Гравитационного поля» шанс критического удара увеличивается на 20%. Наносимый урон увеличивается на 10%.
  • Уровень 3 (15 очков): Шкала гравитационной энергии автоматически заполняется в бою на 2% в секунду. Во время действия «Гравитационного поля» шанс критического удара увеличивается на 30%. Наносимый урон увеличивается на 20%.

Паладин

Исцеляющая вера

  • Уровень 1 (5 очков): Пока действует «Благословенная аура», паладин и его союзники получают на 10% меньше урона, а также восстанавливают здоровье в размере 2% от максимального объема каждые 2.5 сек.
  • Уровень 2 (10 очков): Пока действует «Благословенная аура», паладин и его союзники получают на 15% меньше урона, а также восстанавливают здоровье в размере 2% от максимального объема каждые 2 сек.
  • Уровень 3 (15 очков): Пока действует «Благословенная аура», паладин и его союзники получают на 20% меньше урона, а также восстанавливают здоровье в размере 2% от максимального объема каждые 1.5 сек.

Мастер-фехтовальщик

  • Уровень 1 (5 очков): Использование фехтовальных умений заполняет шкалу веры на 100% быстрее, а наносимый ими урон увеличивается на 15%. Особое умение «Воин света» действует на 100% дольше.
  • Уровень 2 (10 очков): Использование фехтовальных умений заполняет шкалу веры на 100% быстрее, а наносимый ими урон увеличивается на 20%. Особое умение «Воин света» действует на 100% дольше.
  • Уровень 3 (15 очков): Использование фехтовальных умений заполняет шкалу веры на 100% быстрее, а наносимый ими урон увеличивается на 25%. Особое умение «Воин света» действует на 100% дольше.

Страж

Герой-одиночка

  • Уровень 1 (5 очков): При использовании умений штыковой винтовки шанс критического удара повышается на 5%, а критический урон - на 30%. Умение «Ревностный защитник» становится недоступно, а умение «Несокрушимый бастион» расходует запас стойкости в два раза быстрее.
  • Уровень 2 (10 очков): При использовании умений штыковой винтовки шанс критического удара повышается на 10%, а критический урон - на 40%. Умение «Ревностный защитник» становится недоступно, а умение «Несокрушимый бастион» расходует запас стойкости в два раза быстрее.
  • Уровень 3 (15 очков): При использовании умений штыковой винтовки шанс критического удара повышается на 15%, а критический урон - на 50%. Умение «Ревностный защитник» становится недоступно, а умение «Несокрушимый бастион» расходует запас стойкости в два раза быстрее.

Рвение защитника

  • Уровень 1 (5 очков): Урон обычных умений увеличивается на 20%, а прочность энергетического поля «Несокрушимого бастиона» -- на 30%. Когда стража атакуют во время действия умения «Несокрушимый бастион», на него накладывается эффект «Рвение защитника l», повышающий урон на 4% в течение 10 сек. Эффект может суммироваться до трех раз (не более одного эффекта в секунду).
  • Уровень 2 (10 очков): Урон обычных умений увеличивается на 20%, а прочность энергетического поля «Несокрушимого бастиона» -- на 40%. Когда стража атакуют во время действия умения «Несокрушимый бастион», на него накладывается эффект «Рвение защитника ll», повышающий урон на 5% в течение 10 сек. Эффект может суммироваться до трех раз (не более одного эффекта в секунду).
  • Уровень 3 (15 очков): Урон обычных умений увеличивается на 20%, а прочность энергетического поля «Несокрушимого бастиона» -- на 50%. Когда стража атакуют во время действия умения «Несокрушимый бастион», на него накладывается эффект «Рвение защитника lll», повышающий урон на 6% в течение 10 сек. Эффект может суммироваться до трех раз (не более одного эффекта в секунду).

Монах (женщина)

Ки-мастер

Воплощение силы

  • Уровень 1 (5 очков): Отныне для ки-мастера существует одна единственная ступень Силы -- третья. В состоянии Силы скорость восстановления энергии ки повышается на 200%, а наносимый урон дополнительно на 10%.
  • Уровень 2 (10 очков): Отныне для ки-мастера существует одна единственная ступень Силы -- третья. В состоянии Силы скорость восстановления энергии ки повышается на 200%, а наносимый урон дополнительно на 20%.
  • Уровень 3 (15 очков): Отныне для ки-мастера существует одна единственная ступень Силы -- третья. В состоянии Силы скорость восстановления энергии ки повышается на 200%, а наносимый урон дополнительно на 30%.

Медитация

  • Уровень 1 (5 очков): Запас энергии ки не уменьшается ниже единицы, но дополнительные эффекты, увеличивающие скорость ее восстановления, больше не действуют. Когда у Ки-мастера менее 30% от максимального запаса энергии, наносимый урон увеличивается на 5%.
  • Уровень 2 (10 очков): Запас энергии ки не уменьшается ниже единицы, но дополнительные эффекты, увеличивающие скорость ее восстановления, больше не действуют. Когда у Ки-мастера менее 30% от максимального запаса энергии, наносимый урон увеличивается на 10%.
  • Уровень 3 (15 очков): Запас энергии ки не уменьшается ниже единицы, но дополнительные эффекты, увеличивающие скорость ее восстановления, больше не действуют. Когда у Ки-мастера менее 30% от максимального запаса энергии, наносимый урон увеличивается на 15%.

Дуалист

Ликующий дух

  • Уровень 1 (5 очков): Урон умений духа увеличивается на 10%. Дуалист восстанавливает 2% от максимального объема энергии духа каждую секунду.
  • Уровень 2 (10 очков): Урон умений духа увеличивается на 15%. Дуалист восстанавливает 3% от максимального объема энергии духа каждую секунду.
  • Уровень 3 (15 очков): Урон умений духа увеличивается на 20%. Дуалист восстанавливает 4% от максимального объема энергии духа каждую секунду.

Избранный путь

  • Уровень 1 (5 очков): Скорость постепенного восстановления энергии ки повышается на 300%, а урон умений ки --на 30%. Урон умений духа снижается на 30%.
  • Уровень 2 (10 очков): Скорость постепенного восстановления энергии ки повышается на 450%, а урон умений ки --на 45%. Урон умений духа снижается на 30%.
  • Уровень 3 (15 очков): Скорость постепенного восстановления энергии ки повышается на 600%, а урон умений ки --на 60%. Урон умений духа снижается на 30%.

Аватар

Четвертая чакра

  • Уровень 1 (5 очков): Аватар получается дополнительную чакру элементов. Урон от элементарных умений увеличивается на 8% за каждую активную чакру.
  • Уровень 2 (10 очков): Аватар получается дополнительную чакру элементов. Урон от элементарных умений увеличивается на 10% за каждую активную чакру.
  • Уровень 3 (15 очков): Аватар получается дополнительную чакру элементов. Урон от элементарных умений увеличивается на 12% за каждую активную чакру.

Перерождение

  • Уровень 1 (5 очков): Урон повышается на 15%, но аватар теряет способность накапливать энергию элементов.
  • Уровень 2 (10 очков): Урон повышается на 20%, но аватар теряет способность накапливать энергию элементов
  • Уровень 3 (15 очков): Урон повышается на 25%, но аватар теряет способность накапливать энергию элементов

Мастер копья

Полнолуние

  • Уровень 1 (5 очков): Мастер копья больше не может использовать стойку Солнца. Урон умений в стойке Луны повышается на 18%.
  • Уровень 2 (10 очков): Мастер копья больше не может использовать стойку Солнца. Урон умений в стойке Луны повышается на 27%.
  • Уровень 3 (15 очков): Мастер копья больше не может использовать стойку Солнца. Урон умений в стойке Луны повышается на 36%.

Превосходство светил

  • Уровень 1 (5 очков): Если все три ячейки энергии стихий заполнены, эффект, который будет наложен на Мастера копья после смены стойки, значительно усиливается.
  • Уровень 2 (10 очков): Если все три ячейки энергии стихий заполнены, эффект, который будет наложен на Мастера копья после смены стойки, значительно усиливается.
  • Уровень 3 (15 очков): Если все три ячейки энергии стихий заполнены, эффект, который будет наложен на Мастера копья после смены стойки, значительно усиливается.

Стрелок (мужчина)

Рейнджер

Последний полет

  • Уровень 1 (5 очков): При использовании умения «Самоуничтожение» рейнджеру возвращается половина накопленной концентрации. Пораженные противники получают на 20% больше урона от рейнджера в течение 8 сек.
  • Уровень 2 (10 очков): При использовании умения «Самоуничтожение» рейнджеру возвращается половина накопленной концентрации. Пораженные противники получают на 30% больше урона от рейнджера в течение 8 сек.
  • Уровень 3 (15 очков): При использовании умения «Самоуничтожение» рейнджеру возвращается половина накопленной концентрации. Пораженные противники получают на 40% больше урона от рейнджера в течение 8 сек.

Вторая модель

  • Уровень 1 (5 очков): Рейнджер призывает модель «Серебряного сокола» второго поколения. Скорость передвижение всего отряда дополнительно повышается на 4%, а длительность призыва сокола - на 30%. Урон базовых атак сокола увеличивается на 100%, а их радиус - на 60%. Они также ставят на противников «Метку смерти». Отмеченным врагам рейнджер наносит на 4% больше урона. В бою количество накапливаемой энергии концентрации повышается на 10%.
  • Уровень 2 (10 очков): Рейнджер призывает модель «Серебряного сокола» второго поколения. Скорость передвижение всего отряда дополнительно повышается на 4%, а длительность призыва сокола - на 60%. Урон базовых атак сокола увеличивается на 200%, а их радиус - на 60%. Они также ставят на противников «Метку смерти». Отмеченным врагам рейнджер наносит на 4% больше урона. В бою количество накапливаемой энергии концентрации повышается на 20%.
  • Уровень 3 (15 очков): Рейнджер призывает модель «Серебряного сокола» второго поколения. Скорость передвижение всего отряда дополнительно повышается на 4%, а длительность призыва сокола - на 100%. Урон базовых атак сокола увеличивается на 300%, а их радиус - на 60%. Они также ставят на противников «Метку смерти». Отмеченным врагам рейнджер наносит на 4% больше урона. В бою количество накапливаемой энергии концентрации повышается на 30%.

Охотник на демонов

Пистолеты и пули

  • Уровень 1 (5 очков): Охотник на демонов может использовать только пистолеты, зато наносимый ими урон повышается на 30%. Изнуряющий урон увеличивается на 40%, а урон умений Пробуждения -- на 15%.
  • Уровень 2 (10 очков): Охотник на демонов может использовать только пистолеты, зато наносимый ими урон повышается на 45%. Изнуряющий урон увеличивается на 40%, а урон умений Пробуждения -- на 22%.
  • Уровень 3 (15 очков): Охотник на демонов может использовать только пистолеты, зато наносимый ими урон повышается на 60%. Изнуряющий урон увеличивается на 40%, а урон умений Пробуждения -- на 30%.

Универсал

  • Уровень 1 (5 очков): При смене оружия шанс критического удара повышается на 20% в течение 9 сек.
  • Уровень 2 (10 очков): При смене оружия шанс критического удара повышается на 25% в течение 9 сек.
  • Уровень 3 (15 очков): При смене оружия шанс критического удара повышается на 30% в течение 9 сек.

Агент С.К.А.У.Т

Наследие «Генезиса»

  • Уровень 1 (5 очков): При попадании умением синхронизации на агента накладывается эффект, который повышает урон от этих умений на 2% и суммируется до трёх раз. Время восстановления других умений синхронизации уменьшается на 0.5 сек. При выходе из режима синхронизации агент сохраняет 40% оставшейся энергии реактора.
  • Уровень 2 (10 очков): При попадании умением синхронизации на агента накладывается эффект, который повышает урон от этих умений на 4% и суммируется до трёх раз. Время восстановления других умений синхронизации уменьшается на 0.5 сек. При выходе из режима синхронизации агент сохраняет 40% оставшейся энергии реактора.
  • Уровень 3 (15 очков): При попадании умением синхронизации на агента накладывается эффект, который повышает урон от этих умений на 6% и суммируется до трёх раз. Время восстановления других умений синхронизации уменьшается на 0.5 сек. При выходе из режима синхронизации агент сохраняет 40% оставшейся энергии реактора.

Технология Ардетайна

  • Уровень 1 (5 очков): Урон от умений оператора дрона и совместных умений увеличивается на 15%, а заряд батареи - на 10%. Когда дрон следует за агентом, скорость передвижения повышается на 10%.
  • Уровень 2 (10 очков): Урон от умений оператора дрона и совместных умений увеличивается на 20%, а заряд батареи - на 15%. Когда дрон следует за агентом, скорость передвижения повышается на 10%.
  • Уровень 3 (15 очков): Урон от умений оператора дрона и совместных умений увеличивается на 25%, а заряд батареи - на 20%. Когда дрон следует за агентом, скорость передвижения повышается на 10%.

Механист

Кибер-солдат

  • Уровень 1 (5 очков): Получаемый урон уменьшается на 20%. Шанс критического удара повышается на 15%, 20% или 25% в зависимости от того, на сколько секторов заполнен индикатор огневой мощи.
  • Уровень 2 (10 очков): Получаемый урон уменьшается на 20%. Шанс критического удара повышается на 22%, 27% или 32% в зависимости от того, на сколько секторов заполнен индикатор огневой мощи.
  • Уровень 3 (15 очков): Получаемый урон уменьшается на 20%. Шанс критического удара повышается на 30%, 35% или 40% в зависимости от того, на сколько секторов заполнен индикатор огневой мощи.

Кибер-солдат 2

  • Уровень 1 (5 очков): Повышает урон умений в режиме турели на 20%. Если на героя не действует эффект «Огневая мощь», количество накапливаемой энергии увеличивается на 10%. При заполнении индикатора огневой мощи на 100% эффект «Перезарядки» сбрасывается.
  • Уровень 2 (10 очков): Повышает урон умений в режиме турели на 30%. Если на героя не действует эффект «Огневая мощь», количество накапливаемой энергии увеличивается на 20%. При заполнении индикатора огневой мощи на 100% эффект «Перезарядки» сбрасывается.
  • Уровень 3 (15 очков): Повышает урон умений в режиме турели на 40%. Если на героя не действует эффект «Огневая мощь», количество накапливаемой энергии увеличивается на 30%. При заполнении индикатора огневой мощи на 100% эффект «Перезарядки» сбрасывается.

Ассасин

Клинок смерти

Твердая воля

  • Уровень 1 (5 очков): Урон «Концентрации воли» -- особого умения, которое можно применить только во время боевого транса, - больше не зависит от количества заполненных сфер. Если во время боевого транса персонаж наносит урон (за исключением урона от умений Пробуждения и базовых атак), активируется эффект «Твердая воля» (не чаще одного раза в 0.4 сек.). Эффект суммируется до 20 раз. «Твердая воля» увеличивает урон умения «Концентрации воли» на 7.5%. Также за каждый * Уровень эффекта Клинок смерти накапливает по 5% энергии воли в момент выхода из боевого транса.
  • Уровень 2 (10 очков): Урон «Концентрации воли» -- особого умения, которое можно применить только во время боевого транса, - больше не зависит от количества заполненных сфер. Если во время боевого транса персонаж наносит урон (за исключением урона от умений Пробуждения и базовых атак), активируется эффект «Твердая воля» (не чаще одного раза в 0.4 сек.). Эффект суммируется до 20 раз. «Твердая воля» увеличивает урон умения «Концентрации воли» на 7.5% и повышает силу атаки на 0.5%.. Также за каждый * Уровень эффекта Клинок смерти накапливает по 5% энергии воли в момент выхода из боевого транса.
  • Уровень 3 (15 очков): Урон «Концентрации воли» -- особого умения, которое можно применить только во время боевого транса, - больше не зависит от количества заполненных сфер. Если во время боевого транса персонаж наносит урон (за исключением урона от умений Пробуждения и базовых атак), активируется эффект «Твердая воля» (не чаще одного раза в 0.4 сек.). Эффект суммируется до 20 раз. «Твердая воля» увеличивает урон умения «Концентрации воли» на 7.5% и повышает силу атаки на 1%. Также за каждый * Уровень эффекта Клинок смерти накапливает по 5% энергии воли в момент выхода из боевого транса.

Остаточная энергия

  • Уровень 1 (5 очков): Когда Клинок смерти входит в боевой транс, сферы воли не опустошаются в течение 2 сек. После применения «Концентрации воли» на Клинка смерти накладывается эффект, который в течение 30 сек. повышает ее скорость атаки и передвижения на 6%, а также силу атаки на 8%, 16% или 25% (в зависимости от количества заполненных сфер на момент использования умения).
  • Уровень 2 (10 очков): Когда Клинок смерти входит в боевой транс, сферы воли не опустошаются в течение 2 сек. После применения «Концентрации воли» на Клинка смерти накладывается эффект, который в течение 30 сек. повышает ее скорость атаки и передвижения на 9%, а также силу атаки на 10%, 20% или 30% (в зависимости от количества заполненных сфер на момент использования умения)
  • Уровень 3 (15 очков): Когда Клинок смерти входит в боевой транс, сферы воли не опустошаются в течение 2 сек. После применения «Концентрации воли» на Клинка смерти накладывается эффект, который в течение 30 сек. повышает ее скорость атаки и передвижения на 12%, а также силу атаки на 12%, 24% или 36% (в зависимости от количества заполненных сфер на момент использования умения)

Фурия

Темная сторона

  • Уровень 1 (5 очков): В момент входа в демоническую форму фурия мгновенно восстанавливает все демонические умения. При возвращении в обычную форму «Опустошение» не активируется.
  • Уровень 2 (10 очков): В момент входа в демоническую форму фурия мгновенно восстанавливает все демонические умения. Шанс критического удара повышается на 15%. При возвращении в обычную форму «Опустошение» не активируется.
  • Уровень 3 (15 очков): В момент входа в демоническую форму фурия мгновенно восстанавливает все демонические умения.Шанс критического удара повышается на 30%. При возвращении в обычную форму «Опустошение» не активируется.

Абсолютный контроль

  • Уровень 1 (5 очков): Фурия больше не может перейти в демоническую форму. Урон обычных умений увеличивается на 20%, а скорость накопления энергии Хаоса - на 50%.
  • Уровень 2 (10 очков): Фурия больше не может перейти в демоническую форму. Урон обычных умений увеличивается на 25%, а скорость накопления энергии Хаоса - на 50%.
  • Уровень 3 (15 очков): Фурия больше не может перейти в демоническую форму. Урон обычных умений увеличивается на 30%, а скорость накопления энергии Хаоса - на 50%.

Жнец

Жажда

  • Уровень 1 (5 очков): Умения заполняют шкалу Хаоса на 30% быстрее. Когда шкала заполнена полностью, сила атаки повышается на 12%.
  • Уровень 2 (10 очков): Умения заполняют шкалу Хаоса на 30% быстрее. Когда шкала заполнена полностью, сила атаки повышается на 18%.
  • Уровень 3 (15 очков): Умения заполняют шкалу Хаоса на 30% быстрее. Когда шкала заполнена полностью, сила атаки повышается на 25%.

Голос луны

  • Уровень 1 (5 очков): При призыве теневого двойника урон умений жатвы сразу же увеличивается на 120% вместо эффекта постепенного повышения урона каждую секунду.
  • Уровень 2 (10 очков): При призыве теневого двойника урон умений жатвы сразу же увеличивается на 140% вместо эффекта постепенного повышения урона каждую секунду
  • Уровень 3 (15 очков): При призыве теневого двойника урон умений жатвы сразу же увеличивается на 160% вместо эффекта постепенного повышения урона каждую секунду

Монах (мужчина)

Тайгон

Ва-банк

  • Уровень 1 (5 очков): Тайгон получает дополнительную чакру элементов. При использовании элементарных умений расходуются все наполненные чакры. За каждую дополнительную чакру урон элементарных умений повышается на 17%.
  • Уровень 2 (10 очков): Тайгон получает дополнительную чакру элементов. При использовании элементарных умений расходуются все наполненные чакры. За каждую дополнительную чакру урон элементарных умений повышается на 26%.
  • Уровень 3 (15 очков): Тайгон получает дополнительную чакру элементов. При использовании элементарных умений расходуются все наполненные чакры. За каждую дополнительную чакру урон элементарных умений повышается на 35%.

Баланс элементов

  • Уровень 1 (5 очков): Урон элементарных умений повышается на 8%, а при их использовании расходуется только чакра элементов.
  • Уровень 2 (10 очков): Урон элементарных умений повышается на 13%, а при их использовании расходуется только чакра элементов.
  • Уровень 3 (15 очков): Урон элементарных умений повышается на 18%, а при их использовании расходуется только чакра элементов.

Стрелок (женщина)

Охотница на демонов

Отстрел

  • Уровень 1 (5 очков): Шанс критического удара при стрельбе из пистолетов и карабина повышается на 20%, но охотница больше не может использовать дробовик.
  • Уровень 2 (10 очков): Шанс критического удара при стрельбе из пистолетов и карабина повышается на 27%, но охотница больше не может использовать дробовик.
  • Уровень 3 (15 очков): Шанс критического удара при стрельбе из пистолетов и карабина повышается на 35%, но охотница больше не может использовать дробовик.

Миротворец

  • Уровень 1 (5 очков): При смене оружия охотница на 9 сек. активирует эффект, соответствующий типу оружия. При выборе пистолетов скорость атаки охотницы повышается на 8%. При использовании дробовика шанс критического удара возрастает на 15%. При выборе карабина наносимый урон увеличивается на 10%, а противники с уровнем здоровья менее 50%, получают дополнительный урон в размере 10% от базового.
  • Уровень 2 (10 очков): При смене оружия охотница на 9 сек. активирует эффект, соответствующий типу оружия. При выборе пистолетов скорость атаки охотницы повышается на 12%. При использовании дробовика шанс критического удара возрастает на 20%. При выборе карабина наносимый урон увеличивается на 10%, а противники с уровнем здоровья менее 50%, получают дополнительный урон в размере 20% от базового.
  • Уровень 3 (15 очков): При смене оружия охотница на 9 сек. активирует эффект, соответствующий типу оружия. При выборе пистолетов скорость атаки охотницы повышается на 16%. При использовании дробовика шанс критического удара возрастает на 25%. При выборе карабина наносимый урон увеличивается на 10%, а противники с уровнем здоровья менее 50%, получают дополнительный урон в размере 30% от базового.