Illiakan-solo

Версия от 15:46, 30 августа 2024; Kitaru ( | вклад)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)

Иллиакан


Первая фаза.

В первой фазе вам предстоит сойтись с Маургом, слугой Иллиакана. Тип босса - Нежить, запас здоровья - 1.502.149.218 (150 полос).

Требуемые расходники: Ардопин-Х.png Осколочная граната.png Фугасная бомба.png

Крайне полезно наличие умения с эффектом контратаки, а также руны Солум.

Маург вооружен двумя копьями, с помощью которых он проводит атаки, зона удара которых отображается на полу желтым и красным цветом. Большая часть желтых атак подразумевает захват игрока, попавшего в их радиус. Если Маург не захватил вас желтой атакой, с высокой вероятностью он выполнит удар назад, опрокидывающий персонажа. Красные же атаки не захватывают персонажа, но наносят значительный урон или отбрасывают с арены.

В первой половине боя арена окружена стеной, которая не дает персонажу, откинутому ударом Маурга, вылететь с нее. Во второй половине боя (после механики х90) с арены можно упасть в окружающую воду. Если это произошло, потребуется выполнить мини-игру, цель которой - с помощью быстрого нажатия пробела заполнить синюю убывающую шкалу. Иногда на шкале появляется бегунок - тогда нужно нажать пробел в тот момент, когда “кончик” шкалы будет находиться внутри бегунка - это сразу заполнит шкалу на дополнительные 50%. С каждым вылетом за пределы арены мини-игра усложняется - бегунок двигается быстрее, а его размеры меньше. Если до заполнения шкалы истечет таймер - персонаж утонет. Кроме того, Эсдо Иона снимает дебаф от вылетов за пределы арены, который усложняет выживание.

Иллиакан1.png

До выполнения основных механик на х145, х128 и х112 полос, Маург имеет 3 стака эффекта, снижающих входящий в него урон на 10% каждый. С выполнением каждой механики он теряет один стак.

Заражение — 145

Первая механика босса выполняется на х145 полосках. Босс улетает, приземляется в центре арены, а затем раскидывает вокруг себя шары черного и зеленого цветов. Задача игрока - сломать любой из шаров (либо несколько одного цвета). Цвет сломанного шара следует запомнить. Если вы ломали зеленый шар - в дальнейших механиках не ломайте черные шары, и наоборот. Через несколько секунд босс метнет свои копья в небо и они воткнутся в арену, а от босса начнет распространяться черная волна, которая затем к нему вернется. До ее возвращения следует встать в любое из копий. Персонаж начнет получать урон, однако он зависит от оставшегося здоровья, и не способен убить даже раненого персонажа. Встать в копье необходимо, так как это защитит игрока от взрыва, который произойдет после возвращения волны к боссу.

Иллиакан2.png

Изнурение — 128

Вторая механика начинается вскоре после выполнения предыдущей - босс закрывает себя прочным щитом, а под ним появляется полоска изнурения. На игроке последовательно сменяются три дебафа - первый (зеленый) ослабляет изнурение на 90%, второй (желтый) - ослабляет его на 80%, третий (красный) - повышает его на 315%. Первый дебаф снять нельзя. По прошествии времени, босс взорвет свой щит, нанося огромный урон. Существует несколько способов выполнения данной механики:

Самый простой способ - призвать Эсдо Вэя, который изнурит босса в одиночку. В этом случае вам не потребуется следить за дебафами вовсе. Подождать, когда спадет первый дебаф, снять второй Монастырской Ладанкой или умением со свойством Очищения (или руной Солум), а затем изнурить босса с помощью умений и\или Фугасной Гранаты. Подождать взрыва щита босса, нажав перед ним Зелье Передышки.

Иллиакан3.png

Дезинфекция — 112

Третья и последняя механика на первой арене также начинается с того, что босс улетает и приземляется в центре. Рядом с ним появляется шарик вашего цвета. Его следует сломать и стоять там же, где он находился - босс поймает вас в захват, но тут же отпустит, а к нему начнут с двух сторон двигаться черные и зеленые маленькие шары. Ваша задача - ломать шары своего цвета. Если сломать три шара противоположного цвета - персонаж погибнет. Шары ломаются автоатакой и не требуют нанесения большого урона.

Иллиакан4.png

Наводнение — 90

После короткой катсцены арена начнет заполняться водой, а на экране появится таймер. На то, чтобы довести здоровье босса до 90 полос, у игрока будет минута. Если вы использовали Мастера Вэя на х128, то бой будет недолгим. Если же шкала Эсдо полна - можно призвать Эсдо Силлиана, однако существует риск промаха. Кроме того, можно призвать Эсдо Иону, которая позволит не обращать внимания на атаки босса и спокойно наносить ему урон. Кроме того, эта механика - хорошее окно для применения Ардопина.

Иллиакан5.png

После того, как здоровье босса достигнет 90 полос, появится еще одна небольшая катсцена, а затем начнется пробежка ко второй арене. Поднимающийся уровень воды обязывает вас двигаться быстро, однако на развилке, когда ваша камера отдалится, не спешите бежать в случайную сторону - в одной из сторон будет завален проход. Определить, где тупик, легко - при отдалении камеры с той стороны будет сыпаться песок.

Иллиакан6.png

Не спешите запрыгивать на вторую арену сразу, когда добежите до точки перехода. Если войти туда сразу, то босс начнет прыгать по арене, заставляя вас уворачиваться от атак. Подождите, пока вода не достигнет уровня предыдущей лестничной “площадки”, и лишь потом заходите к боссу.

Иллиакан7.png

Копья — 73

Механика на х73 полосках очень похожа на ту, что выполняется на х145. Босс так же метнет копья в небо, они приземлятся на арену, однако прежде чем вставать в них, нужно убить большого жука в одной из сторон арены. Жук двигается к боссу, и покончить с ним необходимо до того, как он дойдет. Помимо него, по арене также бегают маленькие жучки, накладывающие дебаф “Парализующий яд”. Жучков также следует уничтожить, так как после получения трех стаков яда персонажа парализует на несколько секунд, что может привести к его гибели.

Когда с жуками покончено, можно вставать в любое из копий. Они так же наносят урон, но не могут убить персонажа. Нахождение в любом из них спасет персонажа от взрыва после расхождения и возвращения черной волны.

Иллиакан8.png

Кислотный дождь — 50

Механика на х50 заключается в том, что босс приземляется в центре арены, у него появляется шкала изнурения, а сам он окружает небольшую безопасную зону в центре кругом токсичных осадков и начинает крутиться, отбрасывая игрока в эту зону. Если его изнурить, он упадет и механика будет выполнена, однако куда проще и эффективнее выполнять ее с помощью особого Эсдо Ионы. Иону следует призывать тогда, когда босс приземлится в центре. Она полностью обезопасит внутреннюю зону, дав спокойно изнурить босса, а он, в свою очередь, не будет крутиться, а будет находиться в изнуренном состоянии около 15 секунд, получая при этом увеличенный урон. Это хорошее время для использования Ардопина. Будьте осторожны - когда босс начнет подниматься, он нанесет удар в красной зоне вокруг себя. Так как к тому моменту эффект Ионы уже рассеется, с высокой вероятностью эта атака может вас убить. Следует отойти от босса сразу, когда вы увидите красную зону на полу.

Иллиакан9.png

Колокола — 18

Когда здоровье Маурга достигнет х18 полос, он вновь застынет в центре и призовет маленьких жуков. Жуки накладывают дебаф “Парализующий яд”, три стака этого эффекта приведут к Параличу персонажа. Их следует как можно быстрее уничтожить, причем убийство трех жуков приведет к получению бафа “Во власти болезни”, необходимого для выполнения механики.

Периодически будут раздаваться удары колокола, а босс будет закрывать себя щитом. Суть механики в том, чтобы при ударе колокола подходить к боссу и уничтожать его щит несколько раз подряд. Будьте осторожны - пока вы находитесь рядом с боссом, на вас повышается уровень эффекта “Токсичная топь”. Отходите от босса на 8-9 стаках, т.к. 10 стаков с высокой вероятностью приведут к смерти персонажа. Стаки быстро пропадут вне центра арены. Также следует остерегаться луж, которые будут часто появляться на полу. После пятого удара колокола механика закончится, а босс перейдет на последнюю подфазу, восстановив себе немного здоровья..

Иллиакан10.png

х30..х0 - Добивание

Маург вернется на арену, а таймер до его Прилива Гнева установится на 2 минуты. За это время нужно окончательно победить босса. Это можно сделать как простым уроном, так и с помощью Эсдо - Иона поможет не обращать внимания на атаки, а Силлиан нанесет значительный урон, если вам его не хватает. Также это хорошее окно для последнего Ардопина, если вы использовали его в сражении.

Кроме того, у Маурга появляется новая атака - перед ней он закрывается щитом, окружает себя зеленой лужей и накапливает энергию, чтобы затем совершить мощный удар по прямой. Остерегайтесь попадания в красную зону удара - он с высокой вероятностью отправит персонажа на перерождение.

Иллиакан11.png

Фаза 2

Во второй фазе вам будет противостоять сам Иллиакан. Тип босса - Демон. У Иллиакана 2.222.774.856 единиц здоровья (190 полос).

Требуемые расходники: Ардопин-Х.png Осколочная граната.png Фугасная бомба.png Обязательно наличие умений со свойством контратаки.

В ходе боя под ногами персонажа будет видна шкала Заражения. Она заполняется периодически со временем, а также от попадания в некоторые атаки Иллиакана. При полном заполнении шкалы персонажа обездвижит на несколько секунд. Обездвиживания можно избежать, своевременно применив пробел или умения со свойствами антиконтроля.

Щупальца — 170,30

Босс создаст под собой заражающую зеленую область, а в нескольких случайных местах на арене призовет щупальца. Их необходимо убить, чтобы они не мешали дальнейшему бою. Босс в этот момент получает значительно уменьшенный урон, а область под ним отталкивает персонажа. По краям арены также появляются зеленые заражающие лужи.

Иллиакан12.png

Пробежка — 160, 55

После короткой катсцены арену окутает тьма, Иллиакан окружит себя небольшой зеленой зоной, а по краям арены появятся его прислужники - два демона с зелеными глазами и один - с красными. Также на полу появится Оскверненный Череп - особый предмет, который можно поднять с помощью клавиши G и выкинуть с помощью клавиши Q. Пока череп находится в руках персонажа, он накапливает эффект замедления. Для того, чтобы снять этот эффект, достаточно бросить череп в небольшие круглые зоны, расставленные по всей арене. Цель механики - не дать красноглазому демону добраться до черепа. Зеленоглазые демоны будут бегать по краю арены, создавая на них лужи, попадание в которые копит шкалу Заражения. Механика длится 50 секунд, отслеживать время до ее конца можно по центральной зоне, где стоит босс - там будет зеленый таймер. Заходить в эту зону не следует - там шкала будет копиться очень быстро.

Иллиакан13.png

Бублики — 140, 85

Когда под боссом появится большое красное поле, следует отойти из центра. На арене будут появляться красные зоны в форме бублика, а сам босс будет менее подвижным, чем обычно - это хорошее окно для внесения урона. Для того, чтобы не обращать внимания на бублики и очистить свою шкалу, можно использовать эсдо Иону. Приблизительно через 20-25 секунд босс исчезнет, а экран потемнеет. Внимательно смотрите, где появится босс - вам нужно убежать подальше, либо зайти ему за спину, так как через пару секунд он проведет смертельную атаку косой перед собой.

Повторение механики на х85 выглядит так же, за исключением того, что атаку с косой босс проведет перед бубликами, а не после. В этот момент возможно использование особого Эсдо - совместной атаки Силлиана и Нинав. Призывать Силлиана нужно в тот комент, когда экран уже потемнел и босс появился на поле, но до удара косой. Это остановит Иллиакана на несколько дополнительных секунд, обеспечив хорошее окно урона.

Иллиакан14.png

Обратите внимание: при попадании под смертельную атаку в конце/начале механики у игрока есть возможность 2 раза за бой избежать смерти в этом случае (попытка общая с механикой «Тьма»).

Тьма — 110

Иллиакан телепортируется в центр, очерчивает себя косой, экран темнеет, а вокруг босса появляются красные глаза. Босс зажигает фонарь, свет которого губителен для вас. Безопасна лишь зона тени позади босса. Иллиакан начинает вращаться, причем направление вращения можно узнать по зеленым вспышкам черепов, летающих вокруг босса. От черепка надо “убегать”, то есть, его мигание показывает сторону, куда будет крутиться босс. Бежать нужно начинать сразу после мигания черепа, с небольшим опережением.

У Иллиакана всего три возможных паттерна вращения:

1. 90°-90°-180°

2. 180°-180°

3. 90°-180°-90°

Таким образом, как бы он не повернулся, за один цикл он обязательно окажется в исходном положении. Циклов может быть два или три.

Механика может повториться после х85.

Иллиакан15.png

Обратите внимание: при попадании под «Окаменение» у игрока есть возможность 2 раза за бой избежать смерти в этом случае (попытка общая с механикой «Бублики»).

Разрушение — 0

При достижении нулевого здоровья босс не умирает, а телепортируется в центр, запуская механику разрушения. Она выполняется с помощью Эсдо Силлиана, который наносит значительный разрушающий урон. Кроме того, рекомендуется брать с собой Осколочную Бомбу.

По краям арены периодически будут появляться призраки Иллиакана, которые загораются синим. Если против них проведена успешная контратака, шкала Эсдо зарядится на 33%. Таким образом, суть прохождения механики заключается в чередовании трех контратак и сдачи Силлиана в босса. Трех повторений такого цикла достаточно для окончательной победы.

Периодически Иллиакан будет призывать щупальца, а также проводить атаки в форме креста или бублика. Они наносят небольшой урон, в основном лишь мешают бегать и следить за контрами. Довольно опасная атака - конус, идущий от босса. Из него нужно своевременно выбежать.

Иллиакан16.png

Фаза 3

Третья фаза боя также будет проходить против самого Владыки Скверны. Тип босса - Демон, запас здоровья - 2.344.570.739 (220 полос).

Требуемые расходники: Ардопин-Х.png Осколочная граната.png

В ходе боя, как и на второй фазе, персонаж будет подвержен эффекту Заражения, уровень которого отображается на шкале под ногами персонажа. Полностью заполненная шкала обездвиживает игрока на 5 секунд и вызывает у Иллиакана срабатывание особой механики - взмаха косой. Эта механика наносит значительный урон и может убить персонажа, здоровье которого меньше 70%. Паралича все так же можно избежать с помощью вовремя использованного пробела, а также, во второй части боя, с помощью грамотного входа в “подвал”.

Изнурение — 195

На х195 полосках босс телепортируется в центр, а вокруг него на 1\5\7\11 часах появляются башни, от которых к боссу идут оранжевые лучи. Вокруг босса будет зеленый щит, который защищает его от изнурения, а спадает лишь в случае, если все четыре луча блокированы. Три луча будут блокироваться манекенами, в четвертый должен встать сам игрок. Цель механики - изнурить босса.

Практически сразу после начала механики с неба упадут гильотины, зона удара которых будет показана красными линиями. Следует уклониться от них, лишь затем встать в луч и изнурять. У некоторых классов может не хватить изнурения за один подход, и гильотины появятся еще раз. В таком случае следует вновь уклониться и затем продолжить изнурение. После выполнения механики Иллиакан упадет на землю и будет получать увеличенный урон в течение нескольких секунд, а затем выполнит опрокидывающий удар впереди себя. Это хороший момент для использования Ардопина-Х.

Иллиакан17.png

Эстафета — 165

На х165 полосах здоровья Иллиакан вновь запустит механику изнурения, однако на сей раз снять с него щит потребуется другим способом. На левой части арены появятся две башенки, соединенные фиолетовой ниткой. Игрок должен стоять между башнями до тех пор, пока нитка не зацепится за него, а затем - донести нитку за спину Иллиакану. Есть два способа это сделать:

Быстрые классы могут управиться в один прием и сразу унести нитку за спину босса Медленным классам следует подойти с ниткой к манекену, стоящему в верхней части арены, чтобы нитка перекинулась на него. Затем, когда персонаж очистится от эффекта замедления, накладываемого ниткой, можно вновь взять ее за спиной у манекена и бежать к боссу

После того, как нитка зацепилась за спину босса, у игрока вновь активируется панель умений, щит пропадет, а босса можно будет изнурить. Это второе хорошее окно для урона.

Иллиакан18.png

Статуи — 145

Механика на х145 требует от игрока достроить одну из фигур с помощью лазерных лучей, исходящих из статуй. Фигур может быть всего две - звездочка или шестиугольник, а какую следует построить - будет понятно из первичного расположения статуй. Для того, чтобы повернуть статую, следует рядом с ней нажать клавишу G.

Иллиакан19.png
Иллиакан20.png

Обратите внимание - статуи “стреляют” лучами из плиток, которые они держат в руках. Это позволяет понять, исходит ли луч от статуи, или приходит в нее, в случае, если это неочевидно. После построения фигурки босс вновь упадет на землю и будет лежать около 10 секунд, после чего выполнит опрокидывающую атаку позади себя. Это третье хорошее окно для нанесения урона.

Основной бой — 145-30

В промежутке от х145 до х30 полос нет механик как таковых, лишь случайные атаки из определенного набора. Перечислим наиболее важные из них:

Волна - босс резко телепортируется в край арены и стоит там. От него начинает распространяться волна заражения. Следует отбежать на другой край арены и переждать волну там, а затем, когда босс телепортируется к вам, зайти к нему в спину и убить маленьких жуков. Удар косы босса наносит огромный урон и потенциально может убить персонажа.

Иллиакан21.png

Черепа - босс телепортируется в центр и смотрит вниз, на 6 часов. Следует отойти к любому краю арены и уклониться от летающих повсюду черепов. Черепа незначительно поднимают шкалу заражения.

Иллиакан22.png

Решетка - босс телепортируется в центр и смотрит на 11\12\1 час. Он последовательно выполняет три удара в форме плюса-решетки-квадрата. Ориентация атак зависит от того, куда босс смотрит - так, если он смотрит на 12, то безопасная зона от первого удара будет по диагонали от него, а от последующих - на 3\6\9\12. Если же он смотрит на 1\11, зона атаки повернется вместе с ним на 30 градусов.

Иллиакан23.png

Клеймо - над головой персонажа появляется значок, а между игроком и боссом протягивается нить. Значок и нить могут быть следующих цветов:

1. Синие - подойти к боссу вплотную. Через несколько секунд вы потеряете контроль над персонажем и начнете бежать от босса - требуется не убежать слишком далеко.

2. Красные - отойти от босса как можно дальше. Через несколько секунд ваш персонаж побежит к боссу, цель - не добежать в упор.

3.Зеленые - под ногами персонажа будут появляться заражающие лужи. Следует отнести их подальше от центра арены, чтобы они не мешали вам бить.

Иллиакан24.png Иллиакан25.png Иллиакан26.png

Кроме того, у босса присутствует несколько захватов. Чтобы выбраться из них, следует либо выполнить QTE-миниигру, либо быстро нажимать пробел.

Иллиакан27.png Иллиакан28.png

Также, после сбора фигуры из лучей, на арене появится особый предмет - Око Скверны. Оно всегда отмечено на карте и визуально его легко найти по исходящему вверх лучу. Этот предмет нужен для выполнения механики зачистки арены. Иногда на ней будет появляться несколько зеленых заражающих луж. Если они вам мешают, вы можете взять Око с помощью клавиши G, что телепортирует вас в “подвал”. В “подвале” атаки босса не представляют для вас опасности, но и бить его вы не можете. Вместо этого, пока вы держите Око, вам доступны две способности: Q - стрелять лучом, W - парализовать цели в конусе впереди себя. С помощью клавиши Q вы можете зачистить опухоли в местах, соответствующих тем, где были лужи на “поверхности”. С помощью W вы можете парализовать демонят, которые будут сбегаться к вам в “подвале”, стараясь наложить паралич на вас. Демонята появляются все время, что вы находитесь внизу, и могут быть сожжены лучом Q. Кроме того, в “подвале” непрерывно растет шкала Заражения. Чтобы покинуть “Подвал”, используйте клавишу R.

Иллиакан29.png

С этим связан трюк, который можно выполнить для того, чтобы избежать заражения на “поверхности”. Как только вы видите, что ваша шкала вот-вот заполнится, хватайте Око. Попадание в “подвал” сразу начисляет вам одно деление шкалы, но в первые секунды смены локации вы неуязвимы, поэтому не получите паралич. Кроме того, разумеется, можно использовать Эсдо Иону для очищения шкалы - причем защитная зона Ионы работает как на поверхности, так и в “подвале”.

Иллиакан30.png

Вершина башни — 30

После достижения 35-30 полос, Иллиакан телепортируется в центр арены и сломает ее края - следует встать ему за спину и подождать конца анимации и катсцены. Теперь с арены можно упасть. Сам босс больше не двигается, однако стреляет широкими лазерными лучами либо прямо перед собой (как стоя на месте, так и вращаясь), либо из расставленных рук в две стороны. Попадание лазера с высокой долей вероятности выбросит игрока с арены, поэтому основная задача - уклоняться от этой атаки. Этому препятствует множество демонят, которые постоянно будут взбираться на крышу башни и путаться под ногами.

Иллиакан31.png

По достижении х14 полос игрок может применить особого Эсдо Вэя, который сам добьет Иллиакана. Осторожно - не попадитесь под луч, который появится между ними двумя во время последней схватки!

Если же не использовать Вэя, то при достижении х0 полос, Иллиакан упадет на землю и его будет нужно разрушить. Это можно сделать одним ударом Эсдо Силлиана, либо вручную, с помощью Осколочных бомб и умений с эффектом Разрушение. Несмотря на то, что босс уже упал, остерегайтесь зеленых зон, которые он будет создавать под вашими ногами - они гарантированно отправят зазевавшегося игрока в смертельный полет с вершины башни. Тем не менее, если вы играете классом с огромным количеством Разрушения, и у вас есть Осколочная бомба, вы можете использовать Эсдо Иону - на несколько секунд она полностью защитит вас от возможности вылететь.

Иллиакан32.png