Tolheim

Толхейм, земля борьбы

Толхейм — поле боя для представителей Фрейгель и Либертан. Формат боев зависит от заполненности каналов: от 20х20 до 48х48.

Принять участие в событии могут игроки, соответствующие следующим требованиям.

  • Ранг не ниже «Лейтенанта».
  • Рейтинг снаряжения 1490 и выше.
  • Выполнено задание приключения «Земля борьбы». Его выдает Генард в Эльдегате.

Как попасть на поле боя

Войти на Толхейм можно через стелу [Поле боя Ровена]. Она находится в лагере обеих фракций, а также в форту «Северный».

Расписание боев

  • Среда — начало в 22:00.
  • Суббота — начало в 22:00.
  • Воскресенье — начало в 22:00.

Получить награду можно лишь единожды в неделю на Наследие. При этом вход на поле боя будет доступен больше одного раза, а в случае победы вы заработаете очки фракционного опыта за убийства и помощь.

После начала события у игроков есть 3 минуты, чтобы войти на поле боя.

Toluvik 0.jpg

Общая информация о сражениях

Информацию о проходящих сражениях можно посмотреть, воспользовавшись стелой [Поле боя Ровена]. Также здесь вы ознакомитесь с результатами битв между фракциями. Товарищеские матчи не учитываются.

Правила участия в обычном матче

  • Заявку на вход можно подать группой или рейдом.
  • Когда все доступные каналы заняты, автоматически создается очередь. Игроки входят на поле боя последовательно в порядке их регистрации.
  • На одном канале может быть максимум 96 участников. Новый канал создается в случае, когда от каждой фракции наберется 48 или более ожидающих.
  • Когда до вас дойдет очередь, вы будете перемещены на поле боя автоматически. Вы можете покинуть очередь до начала матча.
  • При входе группой или рейдом вы можете быть распределены на другой канал в зависимости от очереди.
  • Если вы покинете бой после начала матча, то получите штраф.

Если по истечении времени ожидания входа от фракции набралось более 40 игроков, будет организован товарищеский матч.

Правила участия в товарищеском матче

  • Вместо сражения между Фрейгель и Либертан проводится матч синей команды против красной, участники которых принадлежат одной фракции.
  • На одном канале может быть от 40 до 96 участников (для сражения 20х20 — 48х48).
  • Если от фракции набралось менее 40 игроков, новый канал не создается.
  • Вне зависимости от того, в какой фракции вы состоите, в товарищеском матче вам присуждается цвет команды: красный или синий.
  • Результаты товарищеских матчей не учитываются в общих итогах битвы между фракциями.
Toluvik 1.jpg

За выход во время боя или низкий вклад в победу накладываются штрафы. Во время его действия вход на Толхейм становится недоступен. Чем больше общее количество полученных штрафов, тем дольше они сохраняются.

  • 1-й раз: вход недоступен в течение 1 дня.
  • 2-й раз: вход недоступен в течение 2 дней.
  • 3-й раз: вход недоступен в течение 3 дней.
  • 4-й раз: вход недоступен в течение 7 дней.

Штраф сбрасывается через 14 дней с момента получения.

Награды

Участвуя в битвах на Толхейме (обычный или товарищеский матч), вы получаете очки опыта фракции и ровенские кристаллы Сильмаэля.

Toluvik 2.jpg

Выполняя внутриигровые достижения, связанные с Толхеймом, вы можете получать боевые медали. Они бывают 3 видов: бронзовая, серебряная или золотая в зависимости от прогресса. Выберите основную медаль и она будет отображаться справа от вашего звания.

Медали

  • Орудие смерти: войти в исступление на поле боя Ровена 10/30/50 раз.
  • Бог войны: занять первое место на поле боя 1/10/20 раз.
  • Волчий всадник: захватить базу верхом на призрачном волке 10/30/50 раз.
  • Дух отмщения: одолеть противника, приняв облик древнего рыцаря 10/50/100 раз.
  • Воплощение победы: одержать победу на поле боя 5/15/30 раз.
Важно: для получения достижения условие требуется выполнить большее количество раз.
Toluvik 3.jpg

Поле боя

После подтверждения входа игроки перемещаются на Толхейм. До 22:03 можно покидать или менять канал, затем начинается стадия подготовки к бою.

Toluvik 4.jpg

Стадия подготовки длится полторы минуты — за это время вы можете сменить умения, снаряжение и расходные материалы в боевом арсенале, а также создать рейд и пригласить в него игроков, нажав на соответствующие кнопки.

Toluvik 5.jpg

Вы в любой момент можете вернуться в лагерь, нажав клавишу ,.

Toluvik 6.jpg

Вы можете оптимизировать иконки членов рейда на миникарте, нажав на соответствующую кнопку. Значки игроков в вашей группе останутся без изменений.

Toluvik 7.jpg

Как победить

Сражение на Толхейме длится 18 минут.

Условия победы

  • Обычная — победит та команда, которая первой заполнит шкалу энергии.
  • По времени — выигрывает сторона, шкала энергии которой заполнена больше, чем у соперника.
  • По вкладу — если по истечении 18 минут шкала энергии обеих команд заполнена на одинаковый показатель, победа присуждается по сумме вклада, заработанного участниками. Например, если у Либертан общий вклад 1001, а у Фрейгель — 1000, выигрывают «красные».

Вклад

Выполняя определенные действия, вы получаете очки вклада. Для взаимодействия с некоторыми конструкциями на поле боя необходимо набрать определенное количество этих очков.

Способы получения вклада

  • Захватить нейтральную базу (необходимо непосредственно находиться на ее территории) — 36 очков, вражескую — 120.
  • Находясь на территории захваченной базы, вы получаете 3 очка вклада за защиту, на вражеской — 7 за атаку.
  • Получить энергию Сильмаэля — 30 очков, а энергию восстановления — 15.
  • За одержанную победу над врагом вы заработаете 10 очков, за помощь — 7.

Накопленный вклад не расходуется и используется только как условие для взаимодействия.

Как зарабатывать энергию

  • Захват базы — по 0,1% энергии за каждую (раз в 10 секунд). Всего на карте 9 таких сооружений.
  • Когда до конца боя остается 8 минут, команда получает 0,2% энергии с базы.
  • Когда до конца боя остается 4 минуты, команда получает 0,4% энергии с базы.
  • Когда до конца боя остается 2 минуты, команда получает 0,8% энергии с базы.

Пункт снабжения боеприпасами

С началом матча боевой арсенал пропадает, вместо него в лагере становится доступен пункт снабжения боеприпасами — воспользоваться им можно лишь 1 раз за битву и имея не менее 100 очков вклада.

Toluvik 8.jpg

База

Принцип работы идентичен механикам на Великих равнинах. На уже захваченные базы можно перемещаться. Для этого необходимо, находясь в точке возрождения или у портала вашего лагеря, нажать на значок базы на карте мира (или использовать комбинацию Alt+ЛКМ).

  • Встав на территорию базы, вы начнете ее захватывать.
  • Если помимо вас в радиусе действия находится игрок из другой команды, процесс захвата приостановится.
  • Когда шкала захвата полностью заполнится, база станет принадлежать вашей стороне.

Не забывайте призывать фракционного скакуна — оседлав его, вы в считанные секунды доберетесь до пункта назначения! Следить за ситуацией на поле боя можно с помощью миникарты.

Toluvik 9.jpg

Преграда

Нередко вам будут преграждать путь изгороди. Их можно разрушить умениями или обычными атаками.

Toluvik 10.jpg

Усиленная пушка

На поле боя расположено множество пушек. Воспользуйтесь ими, чтобы нанести серьезный урон противнику.

Умения усиленной пушки

  • Разрывной снаряд (клавиша Q) — выпускает разрывной снаряд, который наносит противнику урон в размере 15% от максимального объема здоровья. Время восстановления: 2 секунды.
  • Снаряд тьмы (клавиша W) — выпускает магический снаряд, который наносит противнику урон в размере 20% от максимального объема здоровья и погружает во мрак. Время восстановления: 30 секунд.
  • Чтобы слезть с пушки, нажмите на клавишу R.
Toluvik 11.jpg

Энергия Сильмаэля и энергия восстановления

Через минуту после начала на поле боя появляются энергия Сильмаэля и энергия восстановления. На использовавшего их игрока накладываются эффекты, распространяющиеся на союзников. Распознать персонажа с аурой легко — над его головой появляется характерный символ.

Энергия Сильмаэля

  • «Мощная аура Сильмаэля» — распространяет энергию Сильмаэля, усиливающую ближайших союзников.
  • «Темная энергия Сильмаэля» — повышает скорость передвижения и скорость атаки на 20%. Действует 2 минуты.
  • «Темная энергия Сильмаэля» — увеличивает силу атаки на 20%, а скорость передвижения и скорость атаки — на 40%. Действует 3 минуты.
  • Для взаимодействия с энергией необходимо набрать 50 очков вклада.

Энергия восстановления

  • «Энергия восстановления» — каждую секунду восполняет 2,5% от объема здоровья.
  • «Аура восстановления» — распространяет эффект на ближайших союзников. Действует 30 секунд.
  • Для взаимодействия с энергией необходимо набрать 10 очков вклада.
Toluvik 12.jpg

Следить за статусом захвата можно с помощью миникарты. Цвет полоски зависит от команды, взаимодействующей с энергией.

Toluvik 13.jpg

Следующая энергия Сильмаэля появится через 3 минуты после захвата.

Призрачный волк

Через 5 минут после начала на поле боя появляются призрачные волки. С их помощью можно быстро перемещаться по Толхейму, а также атаковать противников.

Умения призрачного волка

  • Рывок (клавиша Q) — волк совершает рывок вперед, отталкивая противника. Время восстановления: 7 секунд.
  • Обстрел (клавиша W) — волк призывает магические снаряды, оглушающие противника. Время восстановления: 15 секунд.
  • Самоуничтожение (клавиша E) — волк исчезает в огненной вспышке, нанося противнику урон в размере 70% от максимального объема здоровья. После использования умения персонаж автоматически спешивается. Время восстановления: 2 минуты.
  • Гон (клавиша Пробел) — волк совершает быстрый рывок подряд. Умение можно использовать до 3 раз подряд. Время восстановления: 5 секунд.

На оседлавшего волка игрока на 2 минуты накладывается эффект, по истечении которого персонаж автоматически спешивается.

Toluvik 14.jpg

Древний рыцарь Сильмаэля

Через 7 минут после начала появляется оповещение о появлении древнего рыцаря. С его помощью можно перевернуть ход битвы в свою пользу. У игроков есть минута, чтобы подготовиться к грядущей схватке.

Toluvik 15.jpg

Печать древнего рыцаря появится на нижнем поле. Чтобы туда добраться, воспользуйтесь порталами. Для взаимодействия с предметом необходимо набрать не менее 150 очков вклада.

Следить за статусом захвата можно с помощью миникарты. Цвет полоски зависит от команды, взаимодействующей с печатью.

Следующая печать появится через 3 минуты после захвата.

Toluvik 16.jpg

Захвативший печать игрок на 2 минуты облачается в доспехи древнего рыцаря Сильмаэля.

Умения древнего рыцаря Сильмаэля

  • Дикая ярость (клавиша Q) — рыцарь делает шаг вперед и совершает размашистый удар топором. Умение можно использовать до 4 раз подряд. Каждое попадание наносит цели урон в размере 65% от максимального объема здоровья. Время восстановления: 8 секунд.
  • Неугасимое пламя (клавиша W) — рыцарь заливает область перед собой огнем. Огонь продолжает гореть в течение 10 секунд и накладывает на противников эффект, отнимающий 2% от максимального объема здоровья. Время восстановления: 10 секунд.
  • Щит Сильмаэля (клавиша E) — рыцарь накрывает магическим щитом ближайших союзников. Они получают иммунитет к отбрасыванию и невосприимчивость к негативным эффектам, получаемый ими урон снижается на 40%, а сила атаки возрастает на 40% на время до 15 секунд. Время восстановления: 30 секунд.
Toluvik 17.jpg

Система MVP

Игрок, внесший наибольший вклад в победу, появится в небольшом ролике по итогам прошедшего матча.